- Comprender la metodología de desarrollo, prueba y despliegue en la que se basa la computación en nube.
- Entender las características de las aplicaciones que se despliegan en la nube.
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Remarcar lo necesario para alcanzar el primer hito del proyecto de la asignatura.
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Manejar con soltura los diferentes recursos de línea de órdenes, especialmente en Linux.
- Saber manejar la historia de comandos anteriores.
- Configurar la línea de órdenes para presentar información de repos.
- Conocer permisos y cuales usar en cada momento.
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Entender lo necesario para entregar el hito 0 del proyecto.
- Entender correctamente la dinámica de la asignatura.
- Entender correctamente la enseñanza basada en proyecto y por objetivos.
- Entender correctamente qué significa entender.
- Entender cómo se plantea un proyecto en informática.
- Requisitos funcionales y cómo especificarlos en un proyecto.
- A qué corresponde este proyecto en GitHub: hitos e issues y cómo buscar la correspondencia.
- Entender la diferencia entre frontend y backend y cómo se pueden desarrollar de forma independiente.
- Entender también que muchas aplicaciones no necesitan un frontend.
- Entender el concepto de domain driven design
- Hacer un ejemplo práctico.
- Entender arquitecturas de paso de mensajes.
Material de este primer tema) y entregar el hito 0 del proyecto, antes del 10 de octubre a las 7:30 de la tarde.