-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
jeu.py
82 lines (69 loc) · 3.16 KB
/
jeu.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
import os
# Vérifier si le fichier "mots.txt" existe
if os.path.isfile("mots.txt"):
# Lire les mots à partir du fichier "mots.txt"
with open("mots.txt", "r") as f:
mots = [ligne.strip() for ligne in f if ligne.strip()] # Supprime les lignes vides
else:
# Utiliser la liste de mots par défaut si le fichier n'est pas trouvé
mots = ["chat", "chien", "maison", "école", "voiture"]
class JeuDeFrappe:
def __init__(self, master):
self.master = master
self.master.title("Jeu de Frappe")
self.master.configure(bg="#add8e6")
self.index = 0
self.mots_corrects = 0 # Compteur des mots réussis du premier coup
self.attempted_words = 0 # Compteur des tentatives de mots
# Initialisation de l'interface
self.label_mot = tk.Label(master, text=mots[self.index], font=("Helvetica", 24), bg="#add8e6")
self.label_mot.pack(pady=20)
self.entry = tk.Entry(master, font=("Helvetica", 24))
self.entry.pack(pady=20)
self.entry.bind('<Return>', self.verifier_mot)
self.bouton_verifier = tk.Button(master, text="Vérifier", command=self.verifier_mot)
self.bouton_verifier.pack(pady=20)
self.label_resultat = tk.Label(master, text="", font=("Helvetica", 18), bg="#add8e6")
self.label_resultat.pack(pady=20)
def verifier_mot(self, event=None):
mot_saisi = self.entry.get().strip()
mot_attendu = mots[self.index]
mot_saisi_normalized = " ".join(mot_saisi.split())
if mot_saisi_normalized == mot_attendu:
# Si la tentative est correcte dès le premier coup
if self.attempted_words == self.index:
self.mots_corrects += 1
self.label_resultat.config(text="Correct !", fg="green")
self.index += 1
self.attempted_words += 1
if self.index < len(mots):
self.label_mot.config(text=mots[self.index])
self.entry.delete(0, tk.END)
else:
self.afficher_resultat()
else:
self.label_resultat.config(text="Essaye encore.", fg="red")
self.entry.delete(0, tk.END)
def afficher_resultat(self):
# Calculer et afficher le taux de réussite dès le premier coup
# taux_reussite = (self.mots_corrects / len(mots)) * 100
#message = f"Vous avez terminé la dictée !\nTaux de réussite (sans erreurs dès le premier coup) : {taux_reussite:.2f}%"
message = f"Vous avez terminé la dictée !\n"
# Demander si l'utilisateur veut recommencer
if messagebox.askyesno("Félicitations", f"{message}\nVoulez-vous recommencer ?"):
self.recommencer()
else:
self.master.quit()
def recommencer(self):
# Réinitialiser les compteurs et l'interface pour une nouvelle dictée
self.index = 0
self.mots_corrects = 0
self.attempted_words = 0
self.label_mot.config(text=mots[self.index])
self.label_resultat.config(text="")
self.entry.delete(0, tk.END)
root = tk.Tk()
jeu = JeuDeFrappe(root)
root.mainloop()