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resizeBoard(wView, hView, wImg, hImg) {
const propView = wView / hView;
const propImg = wImg / hImg;
let hNew = 0;
let wNew = 0;
if ( propView === propImg ) {
if ( wImg >= wView ) {
// proporções iguais e a imagem maior ou igual ao palco,
// imagem assume dimensões do palco.
return [ wView, hView ];
}
// proporções iguais e imagem menor ou igual que o palco
// a imagem preserva suas dimensões
return [ wImg, hImg ];
}
if ( propView === 1 ) { // palco quadrado
if ( wImg > wView || hImg > hView ) {
if ( propImg > 1 ) { // imagem paisagem
hNew = Math.ceil(wView / propImg);
return [ wView, hNew ];
}
if ( propImg < 1 ) { // imagem retrato
wNew = Math.ceil(wView * propImg);
return [ wNew, hView ];
}
}
return [ wImg, hImg ];
}
if ( propImg === 1 ) { // imagem quadrada
if ( propView > 1 ) {
return [ hView, hView ];
}
if ( propView < 1 ) {
return [ wView, wView ];
}
}
// proporcoes diferentes
if ( hImg > hView || wImg > wView ) {
if ( hImg > hView ) {
hNew = hView;
wNew = Math.ceil(hNew * propImg); // diminui a largura proporcionalemente
return [ wNew, hNew ];
}
if ( wImg > wView ) {
wNew = wView;
hNew = Math.ceil(wNew / propImg);
return [ wNew, hNew ];
}
}
if ( hImg < hView || wImg < wView ) {
if ( hImg < hView ) {
hNew = hView;
wNew = Math.ceil(hNew * propImg); // diminui a largura proporcionalemente
return [ wNew, hNew ];
}
if ( wImg < wView ) {
wNew = wView;
hNew = Math.ceil(wNew / propImg);
return [ wNew, hNew ];
}
}
return [ wImg, hImg ];
}