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#include <stdio.h>
#include <math.h>
/*
* Programa que calcula el area de distitos cuerpos geometricos
*/
float areaTriangulo(float base, float altura);
float areaCirculo(float radio);
int main()
{
int opcion = 0;
while (1)
{
printf("\n¿Qué área deseas calcular?\n");
printf("1) Calcular el área de un triangulo.\n");
printf("2) Calcular el área de un circulo.\n");
printf("3) Salir.\n");
scanf("%d", &opcion);
switch(opcion)
{
case 1:
{
float _base = 0;
float _altura = 0;
printf("Base del traingulo: ");
scanf("%f", &_base);
printf("Altura del traingulo: ");
scanf("%f", &_altura);
float area = areaTriangulo(_base, _altura);
printf("El area del triangulo es: %f \n", area);
break;
}
case 2:
{
float _radio = 0;
printf("Radio del circulo: ");
scanf("%f", &_radio);
float area = areaCirculo(_radio);
printf("El area del circulo es: %f \n", area);
break;
}
case 3:
return 0;
default:
printf("Opción no válida.\n");
}
}
return 0;
}
/**
* Calcula el area de un triangulo. El area de un triangulo es: (b*h)/2
*/
float areaTriangulo(float base, float altura)
{
float area = (base * altura) / 2;
return area;
}
/**
* Calcula el area de un circulo. El area de un circulo es: PI*r^2
*/
float areaCirculo(float radio)
{
float area = M_PI * radio *radio;
return area;
}