-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
DgIVec2D.h
343 lines (259 loc) · 9.66 KB
/
DgIVec2D.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DgIVec2D.h: DgIVec2D class definitions
//
// Version 6.1 - Kevin Sahr, 5/23/13
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef DGIVEC2D_H
#define DGIVEC2D_H
#include <cmath>
#include <string>
#include <cstdint>
#include "DgUtil.h"
#include "DgConstants.h"
#include "DgDVec2D.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class DgIVec2D {
public:
static DgIVec2D midPoint (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2)
{ return pt1 * 0.5L + pt2 * 0.5L; }
static DgIVec2D fracPoint (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2,
long double fraction)
{ return pt2 * fraction + pt1 * (1 - fraction); }
static const DgIVec2D& undefDgIVec2D;
DgIVec2D (std::int64_t i = 0, std::int64_t j = 0)
: i_(i), j_(j)
{}
DgIVec2D (const DgIVec2D& pt)
: i_ (pt.i_), j_ (pt.j_)
{}
DgIVec2D (const DgDVec2D& pt)
: i_ (dgg::util::lrint(pt.x())),
j_ (dgg::util::lrint(pt.y()))
{}
void setI (std::int64_t i) { i_ = i; }
void setJ (std::int64_t j) { j_ = j; }
long double distance (const DgIVec2D& pt) const
{ return (pt - *this).magnitude(); }
std::int64_t i (void) const { return i_; }
std::int64_t j (void) const { return j_; }
long double magnitude (void) const
{ return sqrt((long double) (i_ * i_ + j_ * j_)); }
DgIVec2D diffVec (const DgIVec2D& pt0) const
{ return DgIVec2D(*this - pt0); }
DgIVec2D absDiffVec (const DgIVec2D& pt0) const
{ return DgIVec2D(abs(i_ - pt0.i()),
abs(j_ - pt0.j())); }
const char* fromString (const char* str, char delimiter);
inline DgIVec2D& scale (long double xScaleFactor, long double yScaleFactor);
inline DgIVec2D& rotate (long double degrees);
//inline operator XPoint (void) const;
inline operator string (void) const;
inline operator DgDVec2D (void) const;
inline DgIVec2D& operator= (const DgIVec2D& pt);
inline DgIVec2D& operator+= (const DgIVec2D& pt);
inline DgIVec2D& operator-= (const DgIVec2D& pt);
inline DgIVec2D& operator*= (long double scaleFactor);
friend DgIVec2D operator* (const DgIVec2D& pt, long double scaleFactor);
friend DgIVec2D operator* (long double scaleFactor, const DgIVec2D& pt);
friend DgIVec2D operator% (const DgIVec2D& pt, int modulo);
friend DgIVec2D operator+ (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2);
friend DgIVec2D operator- (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2);
friend bool operator== (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2);
friend bool operator!= (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2);
friend bool operator< (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2);
friend bool operator<= (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2);
friend bool operator> (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2);
friend bool operator>= (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2);
friend ostream& operator<< (ostream& stream, const DgIVec2D& pt);
private:
std::int64_t i_;
std::int64_t j_;
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline DgIVec2D&
DgIVec2D::scale (long double xScaleFactor, long double yScaleFactor)
//
// Scale me by xScaleFactor in the x direction and yScaleFactor in the y
// direction.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
{
i_ = (std::int64_t) dgg::util::lrint(i_ * xScaleFactor);
j_ = (std::int64_t) dgg::util::lrint(j_ * yScaleFactor);
return *this;
} // void DgIVec2D::scale
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline DgIVec2D&
DgIVec2D::rotate (long double degrees)
//
// Rotate me about the origin degrees degrees in a counter-clockwise
// direction.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
{
long double rotAng = degrees * dgM_PI_180;
long double cosAng = cos(rotAng);
long double sinAng = sin(rotAng);
std::int64_t i = i_;
std::int64_t j = j_;
i_ = (std::int64_t) dgg::util::lrint(i * cosAng - j * sinAng);
j_ = (std::int64_t) dgg::util::lrint(i * sinAng + j * cosAng);
return *this;
} // void DgIVec2D::rotate
/*
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline DgIVec2D::operator XPoint (void) const
//
// XPoint conversion function. Note that the values may be truncated.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
{
XPoint Xpt;
Xpt.x = (short) i_;
Xpt.y = (short) j_;
return Xpt;
} // DgIVec2D::operator XPoint
*/
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline DgIVec2D::operator DgDVec2D (void) const
//
// DgDVec2D conversion function.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
{
return DgDVec2D((long double) i_, (long double) j_);
} // DgIVec2D::operator DgDVec2D
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline DgIVec2D::operator string (void) const
{
return "(" + dgg::util::to_string(i_) + ", " + dgg::util::to_string(j_) + ")";
} // DgIVec2D::operator string
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline DgIVec2D&
DgIVec2D::operator= (const DgIVec2D& pt)
{
if (&pt != this)
{
i_ = pt.i_;
j_ = pt.j_;
}
return *this;
} // DgIVec2D& DgIVec2D::operator=
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline DgIVec2D&
DgIVec2D::operator*= (long double scaleFactor)
{
scale(scaleFactor, scaleFactor);
return *this;
} // DgIVec2D& DgIVec2D::operator*=
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline DgIVec2D&
DgIVec2D::operator+= (const DgIVec2D& pt)
{
i_ += pt.i_;
j_ += pt.j_;
return *this;
} // DgIVec2D& DgIVec2D::operator+=
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline DgIVec2D&
DgIVec2D::operator-= (const DgIVec2D& pt)
{
i_ -= pt.i_;
j_ -= pt.j_;
return *this;
} // DgIVec2D& DgIVec2D::operator-=
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline DgIVec2D
operator* (const DgIVec2D& pt, long double scaleFactor)
{
DgIVec2D result(pt);
result.scale(scaleFactor, scaleFactor);
return result;
} // bool operator*
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline DgIVec2D
operator* (long double scaleFactor, const DgIVec2D& pt)
{
DgIVec2D result(pt);
result.scale(scaleFactor, scaleFactor);
return result;
} // bool operator*
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline DgIVec2D
operator% (const DgIVec2D& pt, int modulo)
{
return DgIVec2D(pt.i() % modulo, pt.j() % modulo);
} // bool operator%
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline bool
operator== (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2)
{
return (pt1.i_ == pt2.i_ && pt1.j_ == pt2.j_);
} // bool operator==
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline bool
operator!= (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2)
{
return !operator==(pt1, pt2);
} // bool operator!=
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline bool
operator> (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2)
{
if (pt1.i_ != pt2.i_)
return (pt1.i_ > pt2.i_);
else // i's are equal
return (pt1.j_ > pt2.j_);
} // bool operator>
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline bool
operator>= (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2)
{
return (pt1 > pt2 || pt1 == pt2);
} // bool operator>=
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline bool
operator< (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2)
{
if (pt1.i_ != pt2.i_)
return (pt1.i_ < pt2.i_);
else // i's are equal
return (pt1.j_ < pt2.j_);
} // bool operator<
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline bool
operator<= (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2)
{
return (pt1 < pt2 || pt1 == pt2);
} // bool operator<=
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline DgIVec2D
operator+ (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2)
{
DgIVec2D result(pt1);
result += pt2;
return result;
} // bool operator+
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline DgIVec2D
operator- (const DgIVec2D& pt1, const DgIVec2D& pt2)
{
DgIVec2D result(pt1);
result -= pt2;
return result;
} // bool operator-
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
inline ostream&
operator<< (ostream& stream, const DgIVec2D& pt)
{
return stream << string(pt);
} // ostream& operator<<
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif