-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 16
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
CritterState::Wait(Critter cr) вместо Critter::Wait() #37
Open
rifleman17
wants to merge
24
commits into
master
Choose a base branch
from
Tla250118
base: master
Could not load branches
Branch not found: {{ refName }}
Loading
Could not load tags
Nothing to show
Loading
Are you sure you want to change the base?
Some commits from the old base branch may be removed from the timeline,
and old review comments may become outdated.
Conversation
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
…в скриптах. Исправлена обработка завершения планов NPC.
Испправлен скрипт бармена с поиском игрока по имени за деньги. Исправлено скрипт терминала в репликации, перевод на репл. счет другому игроку.
… (лестницы и пр.) Восстановлено получение перка и рост навыков при повышении уровня. Подземным картам Кламата установлено постоянне время суток.
-Косметические правки диалога просмотра характеристик - отображение описания и иконки для репутации, кармы, счетчика убийств.
Исправлен вход в пустой энк с глобальной карты Исправлен бег по двойному клику Временно добавлено ручное сохранене планов NPC при изменении их свойств
- Восстановлена механика лута убитых криттеров - Новое свойство KnownLockerId - чтобы NPC открывали двери во время атаки - Исправлено зависание мобов, если они не видят цели (спам walk-планов) - теперь должен создаваться дочерний план для текущей атаки - Добавлен сброс планов при переходе NPC между планами - Исправлены прочие ошибки в планах - Исправлен прототип слабого крестьянина, чтобы мог пользоваться молотом.
Поправлены диалоги с вариантами ответов (да/нет/итд) Включил отображение иконки лидера группы на локальной карте
Исправлено определение размера группы игроков. Восстановлено использование предметов из инвентаря.
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Добавлена реализация Critter.Wait(), Critter.IsFree и Critter.IsBusyв скриптах.
Исправлена обработка завершения планов NPC.