GDI hra, školní projekt ze střední.
Fig 1-1 Here we can see a mouse pointer.
Features:
- běží na "herním enginu" původně dělaném pro vizualizátor grafů...
- vlastnoručně dělaný, pěkný sidebar s kterým se dá hýbat oknem
- launcher s nastavením rozlišení, eye candy a debug
- je v tom skrytá nějaká hra
- simulace n-body gravitace (haha)
- rychlý box blur - unsafe
- všechno vykreslené pomocí GDI - žádné bitmapy. to ne že by "herní engine" sprity nepodporoval, prostě jsem to vzal jako výzvu
- neomezené levelování
- spadne na cca stém levelu (UPDATE: cca padesátém levelu)
- DISCO! každých deset levelů
- loading screen
- binární sluneční soustavy!
- asteroidy z ementálu
- spousta debug možností
- spousta různorodých, procedurálně generovaných planet
- spousta hnusných barev
- spousta zacyklení a stackoverflow, pramenicích ze špatného objektového návrhu
Věci co jsem nedodělal:
- menu - vlastně to jako menu začalo, vzal jsem menu z nedokončeného vizualizátoru grafů a udělal z toho "hru", ale menu pro hru jsem nakonec nestihl udělat
- highscore - see above
- ukládání configu to XML, doufal jsem že bude fungovat nějaká magická serializace, ale ono ne a ne. obdobně jsem před tím dělal serializaci do JSON ale tady to nefungovalo, už nevím proč je to dávno
- měla v tom být hra, ale přestalo mně to bavit. GDI je zlo