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functionalTowerOfHanoi.rkt
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;; The first three lines of this file were inserted by DrRacket. They record metadata
;; about the language level of this file in a form that our tools can easily process.
#reader(lib "htdp-advanced-reader.ss" "lang")((modname functionalTowerOfHanoi) (read-case-sensitive #t) (teachpacks ()) (htdp-settings #(#t constructor repeating-decimal #t #t none #f ())))
;;developed by Daniel Silva
;
;bibliotecas
(require 2htdp/image)
(require 2htdp/universe)
(require racket/string)
;dimensões da cena
(define WIDTH 600)
(define HEIGHT 400)
(define QTDE-DISCO 4)
(define ALTURA-DISCO 15)
;coordenadas para desenhar os pinos
(define COORDENADA-Y-INICIAL-PINO 250)
(define POSN-ORIGEM (make-posn 180 COORDENADA-Y-INICIAL-PINO))
(define POSN-MEIO (make-posn 280 COORDENADA-Y-INICIAL-PINO))
(define POSN-DESTINO (make-posn 380 COORDENADA-Y-INICIAL-PINO))
;Dimensões do pino
(define ALTURA-PINO 150)
(define LARGURA-PINO 20)
(define PINO (rectangle LARGURA-PINO ALTURA-PINO "solid" "blue"))
;diferença do disco 1 para o disco 2...
(define DIFERENCA-TAMANHO-DISCO 20)
;estrutura de dados
(define-struct world (solucao pinoOrigem pinoMeio pinoDestino))
;world é um de:
;(make-world string listaDeDiscos listaDeDiscos listaDeDiscos)
;empty
;solucao e uma string com a solucao da torre de hanoi:
;formato:
;"pino1->pino2 pino2->3 ..."
;pinoOrigem armazena uma lista de discos. Ela é uma de:
;(cons (make-posn tamanho-inicial ALTURA-DISCO) pinoOrigem)
;empty
;pinoMeio armazena uma lista de discos. Ela é uma de:
;(cons (make-posn tamanho-inicial ALTURA-DISCO) pinoMeio)
;empty
;pinoDestino armazena uma lista de discos. Ela é uma de:
;(cons (make-posn tamanho-inicial ALTURA-DISCO) pinoDestino)
;empty
;desenha os pinos e os discos
;é chamada toda vez que o timer estourar
;world -> image
(define (render w)
(cond
[(world? w) (desenharDisco (world-pinoOrigem w) "origem" (getCoordenadaYInicinal)
(desenharDisco (world-pinoMeio w) "meio" (getCoordenadaYInicinal)
(desenharDisco (world-pinoDestino w) "destino" (getCoordenadaYInicinal) (desenharPino)))) ] ;(listaDisco pino alturaInicial scene)
[ else w]
)
)
;retorna a coordenada y inicial quer será usada para desenhar o disco da base no pino.
;none -> number
(define (getCoordenadaYInicinal)
( - (+ COORDENADA-Y-INICIAL-PINO (/ ALTURA-PINO 2)) (/ ALTURA-DISCO 2))
)
;desenha os 3 pinos e retorna uma cena que é usada para desenhar os discos
;none -> scene
(define (desenharPino)
(place-image PINO (posn-x POSN-ORIGEM) (posn-y POSN-ORIGEM)
(place-image PINO (posn-x POSN-MEIO) (posn-y POSN-MEIO)
(place-image PINO (posn-x POSN-DESTINO) (posn-y POSN-DESTINO) (empty-scene WIDTH HEIGHT))))
)
;move um disco do pino1 para o pino2
;world string string -> world
(define (moverDisco world pino1 pino2)
(cond
[(string=? pino1 "origem")
(cond
[(string=? pino2 "meio") (tirarDisco(make-world (world-solucao world) (world-pinoOrigem world) (colocarDisco(world-pinoOrigem world) (world-pinoMeio world)) (world-pinoDestino world)) "origem")]
[(string=? pino2 "destino") (tirarDisco(make-world (world-solucao world) (world-pinoOrigem world) (world-pinoMeio world) (colocarDisco(world-pinoOrigem world) (world-pinoDestino world))) "origem")]
)
]
[(string=? pino1 "meio")
(cond
[(string=? pino2 "origem") (tirarDisco(make-world (world-solucao world) (colocarDisco(world-pinoMeio world) (world-pinoOrigem world)) (world-pinoMeio world) (world-pinoDestino world)) "meio")]
[(string=? pino2 "destino") (tirarDisco(make-world (world-solucao world) (world-pinoOrigem world) (world-pinoMeio world) (colocarDisco(world-pinoMeio world) (world-pinoDestino world))) "meio")]
)
]
[(string=? pino1 "destino")
(cond
[(string=? pino2 "origem") (tirarDisco(make-world (world-solucao world) (colocarDisco(world-pinoDestino world) (world-pinoOrigem world)) (world-pinoMeio world) (world-pinoDestino world)) "destino")]
[(string=? pino2 "meio") (tirarDisco(make-world (world-solucao world) (world-pinoOrigem world) (colocarDisco(world-pinoDestino world) (world-pinoMeio world)) (world-pinoDestino world)) "destino")]
)
]
))
;coloca o disco da lista de origem na lista de Destino;
;função helper de moverDisco do pino1 para o pino2
;listDeDiscos listaDeDiscos -> listaDeDiscos
(define (colocarDisco listaDiscoOrigem listaDiscoDestino)
(cond
[(empty? listaDiscoOrigem) listaDiscoDestino]
[(empty? (rest listaDiscoOrigem)) (append listaDiscoDestino (list (first listaDiscoOrigem)) )]
[else (colocarDisco(rest listaDiscoOrigem) listaDiscoDestino)]
)
)
;retira os último disco da lista "listaDisco"
;listaDeDiscos -> listaDeDiscos
(define (tirarDiscoHelper listaDisco)
(cond
[(empty? listaDisco) empty]
[else (cond
[(empty? (rest listaDisco)) empty]
[else (cons (first listaDisco) (tirarDiscoHelper (rest listaDisco))) ]
) ]
)
)
;retira um disco do pino "pino" da lista de discos de world
;world -> world
(define (tirarDisco world pino )
(cond
[(string=? pino "origem") (make-world (world-solucao world) (tirarDiscoHelper (world-pinoOrigem world)) (world-pinoMeio world) (world-pinoDestino world))]
[(string=? pino "meio")(make-world (world-solucao world) (world-pinoOrigem world) (tirarDiscoHelper (world-pinoMeio world)) (world-pinoDestino world))]
[(string=? pino "destino") (make-world (world-solucao world) (world-pinoOrigem world) (world-pinoMeio world) (tirarDiscoHelper (world-pinoDestino world)))]
)
)
;Desenha os discos no pino "pino"
;listaDeDiscos string number scene -> scene
(define (desenharDisco listaDisco pino alturaInicial scene)
(cond
[(string=? pino "origem")
(cond
[(empty? listaDisco) scene]
[else (place-image (getDisco (first listaDisco)) (posn-x POSN-ORIGEM) alturaInicial (desenharDisco (rest listaDisco) pino (- alturaInicial ALTURA-DISCO) scene))]
)
]
[(string=? pino "meio")
(cond
[(empty? listaDisco) scene]
[else (place-image (getDisco (first listaDisco)) (posn-x POSN-MEIO) alturaInicial (desenharDisco (rest listaDisco) pino (- alturaInicial ALTURA-DISCO) scene))]
)
]
[(string=? pino "destino")
(cond
[(empty? listaDisco) scene]
[else (place-image (getDisco (first listaDisco)) (posn-x POSN-DESTINO) alturaInicial ( desenharDisco (rest listaDisco) pino (- alturaInicial ALTURA-DISCO) scene))]
)
]
)
)
;Recebe a coordenada (x, y) e retorna um retangulo que representa o disco a ser desenhado
;posn -> rectangle
(define (getDisco posicao)
(rectangle (posn-x posicao) (posn-y posicao) "solid" "red")
)
;------------------------------------------------------------------------------------------------
;formata uma lista contendo a solucao
;formato exemplo:
; converte (list "origem->destino") para (list "origem" "destino")
;list -> list
(define (formatarSolucao listaSolucao)
(cond
[(empty? listaSolucao) empty]
[else
(string-split (string-replace (first listaSolucao) "->" " "))
]
)
)
;resolve a torre de hanoi
;numero minimo de movimentos: (2^n) -1
;numero string string string -> string
(define (torre-de-hanoi n origem destino meio)
(cond [(= n 1)
(string-append origem "->" destino)
]
[else
(string-append (torre-de-hanoi (sub1 n) origem meio destino)" " origem "->" destino " " (torre-de-hanoi (sub1 n) meio destino origem))
]
)
)
;----------------------------------------------------------------------------
;world -> string
;retorna a origem do movimento do disco da lista de solucao do world
(define (getOrigem world)
(first (formatarSolucao (world-solucao world)))
)
; world -> string
;retorna o destino do movimento do disco da lista de solucao do world
(define (getDestino world)
(first (rest (formatarSolucao (world-solucao world))) )
)
;world -> world
;remove um elemento da lista de solucao, depois que o movimento do disco é executado
(define (removerMovimentoDalistaSolucao world)
(make-world (rest (world-solucao world)) (world-pinoOrigem world) (world-pinoMeio world) (world-pinoDestino world))
)
;funcao chamada quando o timer estoura
;world -> world
(define (tick world)
(cond
[(empty? (world-solucao world)) world]
[else
(removerMovimentoDalistaSolucao (moverDisco world (getOrigem world) (getDestino world)))
]
)
)
;cria os discos no pino Origem
;number number -> listOfDiscs
(define (criarConjuntoDiscos qtde tamanho-inicial)
(cond
[(< qtde 1) empty]
[else
(cons (make-posn tamanho-inicial ALTURA-DISCO) (criarConjuntoDiscos (sub1 qtde) (- tamanho-inicial DIFERENCA-TAMANHO-DISCO) ))
]
)
)
;retorna o tamanho do maior disco. Ele é usado para calcular o tamanho dos demais discos
;none -> number
(define (getTamanhoDiscoInicial)
(+ (* QTDE-DISCO DIFERENCA-TAMANHO-DISCO) 20)
)
(define sample-world (make-world (string-split (torre-de-hanoi QTDE-DISCO "origem" "destino" "meio")) (criarConjuntoDiscos QTDE-DISCO (getTamanhoDiscoInicial)) empty empty))
(define (stop world)
(cond
[(empty? (world-solucao world)) true]
[else false]
)
)
; world function function function -> world
(big-bang sample-world
[to-draw render]
[on-tick tick 1/2]
[stop-when stop]
)