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- 유선 개발 미팅 - 구조, pull 요청, 문제 영향 요소에 대해 개발팀과 논의합니다.
- 코드 라인 관리 - PX4 코드 작업
- 문서 - 문서 개선
- 번역 - 클라우드인(Crowdin) 에서의 번역
- 용어/표기
- 라이선스
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