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diov-bot committed Sep 18, 2023
1 parent e062362 commit 145a4db
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<title>海豹十日谈 2023 第四日:少能通过弥卓之门</title>
<description><![CDATA[“我会询问来者的真名。”弥卓说,微笑,“如果他们愿意告诉我,便可以进来,认为自己学成时,就可以再出去。只要他们能说出我的真名。”<br/> 海豹十日谈,没有任何信息的助眠电台。希望各位睡得很香。 <br/>本期没有时间轴。相关信息如下:<br/>开场音乐 <br/>StarsSingLofiLullabies - Lo-Fi Beats / Stellardrone<br/>结束音乐<br/>Tehanu - Pearadox]]></description>
<pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0800</pubDate>
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<title>《从0到1做游戏》:完成游戏的潜在基石——组建和管理团队</title>
<description><![CDATA[与人打交道远比创作更难也更重要<br/>本期时间轴制作: 正负引擎<br/>经历了创意和立项,我们正式启动开发,但是这个工作要由谁来做呢?独立开发有很多种形式,你可以选择独狼,也可以和伙伴一同起步,但每种形式都有各自的优缺点。组建你的团队,管理你的团队对游戏开发来说至关重要,毕竟,事都是由人做成的。<br/>《从0到1做游戏》是一档面向开发者的系列播客节目,我们致力于通过这档节目帮助所有想要开发游戏的人。<br/>游戏开发是一件综合且复杂的事情,每个流程当中都可能存在“陷阱”,不小心踩到就会浪费大量精力,而想要避开这些陷阱就只能靠经验的积累。该系列节目就想通过行业内成熟开发者的分享,引导开发者绕开不必要的“坑”,顺利地把游戏生产出来。<br/>感谢开拓芯对本系列节目的支持,开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持品牌。关于更多开拓芯介绍请在这篇采访中了解。<br/>-<br/>]]></description>
<pubDate>Mon, 18 Sep 2023 23:00:00 +0800</pubDate>
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<title>我为什么要玩《原神》,录音笔 Vol.36</title>
<description><![CDATA[为什么<br/>【录音笔】是GPASS推出的一档全新会员专享节目,内容来自机核办公室日程生活和工作中的一些短小记录,每期时长十几分钟左右。内容也许是一些不成体统的碎碎念,也许是一些突然发疯的暴言,还有可能是哪个缺德的把办公室里真实的日常对话(dui ma)偷偷录了下来,总之就连我们自己现在也不知道每期会有哪些人参与,会录些什么。<br/>本节目将在每周的每个工作日(即周一至周五)下午17:00更新,希望各位喜欢。]]></description>
<pubDate>Mon, 18 Sep 2023 17:00:00 +0800</pubDate>
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<title>日记的终点,革命的起点 - 《摩托日记》与拉美文学源流 下</title>
<description><![CDATA[“理想主义者总是咎由自取”<br/>本期时间轴制作:9S<br/>历经大地上的磨难与波折,经历过诸多纷争与坎坷之后,格瓦拉在熙熙攘攘的人间看到了最真实的疾苦,也逐渐明晰了自己心灵的方向。《摩托日记》走向尾声,但他的人生经历才刚刚开始——这是一次我们早已知道结局的冒险,也是上一个时代里留下的、不屈不挠的最强音。纵然人会被涂污、扭曲和解构,但我们只需记住:“理想主义者总是咎由自取”。 ]]></description>
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