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ui.cpp
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#include <iostream>
#include <iomanip>
#include "ui.h"
using namespace std;
/*
==========================================================
MÉTODOS PÚBLICOS
==========================================================
*/
void ui::titulo() {
linha('=', 60);
cout << setw(30) << "JOGO DA VELHA" << endl;
linha('=', 60);
cout << endl;
}
void ui::desenhaTabuleiro() {
int offset = 15;
int width = 3;
int height = 3;
// Desenhar campo de acordo com o tamanho (as linhas também contam como tile)
for (int y = 0; y < height * 2 - 1; y++) {
cout << setw(offset) << ' ';
for (int x = 0; x < width * 2 - 1; x++) {
if (y % 2 == 0) {
// Desenhar marcações dos jogadores, caso tenham
if (x % 2 == 0) {
cout << ' ';
}
else {
cout << '|';
}
}
else {
// Desenhar linhas separadoras
if (x % 2 == 0) {
cout << '-';
}
else {
cout << '+';
}
}
}
cout << endl;
}
cout << endl;
}
/*
==========================================================
MÉTODOS PRIVADOS
==========================================================
*/
void ui::linha(char c, int f) {
cout << setfill(c) << setw(f) << '\n' << setfill(' ');
}