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/***********************************************************
* *
* PROJETO APC 2 - JOGO DE BATALHA NAVAL COM ARDUINO *
* *
* Nome: Andre Queiroz RA: 27619994874 *
* Nome: Raiany Araujo RA: 02055024230 *
* Nome: Rodrigo Sene RA: 42108819886 *
* Data de Inicio: 28/02/2015 *
* Data Final: 25/05/2015 *
************************************************************/
/******************************************************************************
STRUCTS
******************************************************************************/
typedef struct{
int xCentro,
yCentro,
indice,
posicaoX,
posicaoY,
tipoNavio,
destruido,
temNavio;
}stcTabuleiroJogo;
/******************************************************************************
SETS
******************************************************************************/
void setStcTabuleiroJogoIndice(stcTabuleiroJogo oTabJogo[][TAB_DIM], int ind, int linha, int coluna){
oTabJogo[linha][coluna].indice = ind;
}END_OF_FUNCTION(setStcTabuleiroJogoIndice);
void setStcTabuleiroJogoX(stcTabuleiroJogo oTabJogo[][TAB_DIM], int x, int linha, int coluna){
oTabJogo[linha][coluna].posicaoX = x;
}END_OF_FUNCTION(setStcTabuleiroJogoX);
void setStcTabuleiroJogoY(stcTabuleiroJogo oTabJogo[][TAB_DIM], int y, int linha, int coluna){
oTabJogo[linha][coluna].posicaoY = y;
}END_OF_FUNCTION(setStcTabuleiroJogoY);
void setStcTabuleiroJogoTipoNavio(stcTabuleiroJogo oTabJogo[][TAB_DIM], int tpNavio, int linha, int coluna){
oTabJogo[linha][coluna].tipoNavio = tpNavio;
}END_OF_FUNCTION(setStcTabuleiroJogoTipoNavio);
/******************************************************************************
GETS
******************************************************************************/
int getStcTabuleiroJogoX(stcTabuleiroJogo oTabJogo[][TAB_DIM],int ind){
int i,j;
for(i = 0; i < 10; i++){
for(j = 0; j < 10; j ++){
if(oTabJogo[i][j].indice == ind){
return oTabJogo[i][j].posicaoX;
}
}
}
}END_OF_FUNCTION(getStcTabuleiroJogoX);
int getStcTabuleiroJogoY(stcTabuleiroJogo oTabJogo[][TAB_DIM],int ind){
int i,j;
for(i = 0; i < 10; i++){
for(j = 0; j < 10; j ++){
if(oTabJogo[i][j].indice == ind){
return oTabJogo[i][j].posicaoY;
}
}
}
}END_OF_FUNCTION(getStcTabuleiroJogoY);
int getStcTabuleiroJogoIndice(stcTabuleiroJogo oTabJogo[][TAB_DIM],int x, int y){
int i,j;
for(i = 0; i < 10; i++){
for(j = 0; j < 10; j ++){
if(oTabJogo[i][j].posicaoX == x && oTabJogo[i][j].posicaoY == y){
return oTabJogo[i][j].indice;
}
}
}
return -1;
}END_OF_FUNCTION(getStcTabuleiroJogoY);
int getStcTabuleiroJogoTipoNavio(stcTabuleiroJogo oTabJogo[][TAB_DIM],int ind){
int i,j;
for(i = 0; i < 10; i++){
for(j = 0; j < 10; j ++){
if(oTabJogo[i][j].indice == ind){
return oTabJogo[i][j].tipoNavio;
}
}
}
}END_OF_FUNCTION(getStcTabuleiroJogoY);