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vite.config.ts
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// vite.config.ts
import { defineConfig, normalizePath } from 'vite';
// 如果类型报错,需要安装 @types/node: pnpm i @types/node -D
import path from 'path';
import react from '@vitejs/plugin-react';
import autoprefixer from 'autoprefixer';
import viteEslint from 'vite-plugin-eslint';
import viteStylelint from '@amatlash/vite-plugin-stylelint';
import svgr from 'vite-plugin-svgr';
import wasm from 'vite-plugin-wasm';
import topLevelAwait from 'vite-plugin-top-level-await';
import viteImagemin from 'vite-plugin-imagemin';
// 是否为生产环境,在生产环境一般会注入 NODE_ENV 这个环境变量,见下面的环境变量文件配置
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production';
const CDN_URL = '/';
// 全局 scss 文件的路径
// 用 normalizePath 解决 window 下的路径问题
const variablePath = normalizePath(path.resolve('./src/variable.scss'));
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
plugins: [
react({
// 加入 babel 插件
// 以下插件包都需要提前安装
// 当然,通过这个配置你也可以添加其它的 Babel 插件
babel: {
// 加入 babel 插件
// 以下插件包都需要提前安装
// 当然,通过这个配置你也可以添加其它的 Babel 插件
plugins: [
// 适配 styled-component
'babel-plugin-styled-components',
// 适配 emotion
'@emotion/babel-plugin'
]
},
// 注意: 对于 emotion,需要单独加上这个配置
// 通过 `@emotion/react` 包编译 emotion 中的特殊 jsx 语法
jsxImportSource: '@emotion/react'
}),
viteEslint(),
viteStylelint({
// 对某些文件排除检查
exclude: /windicss|node_modules/
}),
// SVG 组件方式加载
svgr(),
// Add WebAssembly ESM integration (aka. Webpack's asyncWebAssembly) to Vite and support wasm-pack generated modules.
// You also need the vite-plugin-top-level-await plugin unless you target very modern browsers only (i.e. set build.target to esnext).
wasm(),
topLevelAwait(),
viteImagemin({
// 无损压缩配置,无损压缩下图片质量不会变差
optipng: {
optimizationLevel: 7
},
// 有损压缩配置,有损压缩下图片质量可能会变差
pngquant: {
quality: [0.8, 0.9]
},
// svg 优化
svgo: {
plugins: [
{
name: 'removeViewBox'
},
{
name: 'removeEmptyAttrs',
active: false
}
]
}
})
],
css: {
modules: {
// 一般我们可以通过 generateScopedName 属性来对生成的类名进行自定义
// 其中,name 表示当前文件名,local 表示类名
generateScopedName: '[name]__[local]___[hash:base64:5]'
},
preprocessorOptions: {
scss: {
// additionalData 的内容会在每个 scss 文件的开头自动注入
additionalData: `@import "${variablePath}";`
}
},
postcss: {
plugins: [
autoprefixer({
// 指定目标浏览器
overrideBrowserslist: ['Chrome > 40', 'ff > 31', 'ie 11']
})
]
}
},
resolve: {
// 别名配置
alias: {
'@assets': path.join(__dirname, 'src/assets')
}
},
// json: {
// stringify: true
// }
// 指定额外的 picomatch 模式 作为静态资源处理
// https://cn.vitejs.dev/config/shared-options.html#assetsinclude
assetsInclude: ['**/*.gltf'],
base: isProduction ? CDN_URL : '/',
build: {
// Vite 中内置的优化方案是下面这样的:
// 如果静态资源体积 >= 4KB,则提取成单独的文件
// 如果静态资源体积 < 4KB,则作为 base64 格式的字符串内联
// 这个临界值你可以通过build.assetsInlineLimit自行配置
// svg 格式的文件不受这个临时值的影响,始终会打包成单独的文件,因为它和普通格式的图片不一样,需要动态设置一些属性
// 8 KB
assetsInlineLimit: 8 * 1024
}
});