一般来说,要想把高宽比不同的图片进行整齐排列,需要借助 JavaScript 计算布局。作者使用纯 CSS 实现了相同的效果。本文思路值得借鉴,而且里面用到的一些 CSS 技巧也很不错。
浏览器中元素的渲染需要经过 Layout、Paint 和 Composite 几个阶段。本文详细讲了 Composite 的过程,并总结了一些性能优化建议。
本文深入讲解了几种随机算法,并解释了为什么 V8 引擎中的 Math.random 函数是有瑕疵的。看完之后,你一定会对随机有更深的了解。
现在不同浏览器下的滚动元素有的是 body,有的是 html ,还跟页面模式有关。为了解决这种混乱,浏览器厂商提出了 document.scrollingElement。
新版本更轻、更快,引入了 virtual-DOM 以支持服务器端渲染,并且也在探索在手机端使用 native 渲染。
生成器(Generator)可以说是在 ES2015 中最为强悍的一个新特性,因为生成器是涉及到 ECMAScript 引擎运行底层的特性,生成器可以实现一些从前无法想象的事情。
writing-mode 这个CSS属性很少用到,但是用它却可以实现很多意想不到的效果!
相信大多数团队也都有自己的 CSS 编码规范,如果没有工具去进行实时检查,在执行上很可能会遇到问题。
PostCSS 是目前流行的一个工具,它使用 JavaScript 代码来转换 CSS 中的样式。本文将对 PostCSS 及其常用插件进行详细的介绍。
证书是实现 HTTPS 通信的基础,本文详细介绍了不同种类的证书,以及证书的提供者 CA。