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lang-ko.js
Korean translation for SNAP!
written by Jens Mönig
Copyright (C) 2012 by Jens Mönig
This file is part of Snap!.
Snap! is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU Affero General Public License as
published by the Free Software Foundation, either version 3 of
the License, or (at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU Affero General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
Note to Translators:
--------------------
At this stage of development, Snap! can be translated to any LTR language
maintaining the current order of inputs (formal parameters in blocks).
Translating Snap! is easy:
1. Download
Download the sources and extract them into a local folder on your
computer:
<http://snap.berkeley.edu/snapsource/snap.zip>
Use the German translation file (named 'lang-de.js') as template for your
own translations. Start with editing the original file, because that way
you will be able to immediately check the results in your browsers while
you're working on your translation (keep the local copy of snap.html open
in your web browser, and refresh it as you progress with your
translation).
2. Edit
Edit the translation file with a regular text editor, or with your
favorite JavaScript editor.
In the first non-commented line (the one right below this
note) replace "de" with the two-letter ISO 639-1 code for your language,
e.g.
fr - French => SnapTranslator.dict.fr = {
it - Italian => SnapTranslator.dict.it = {
pl - Polish => SnapTranslator.dict.pl = {
pt - Portuguese => SnapTranslator.dict.pt = {
es - Spanish => SnapTranslator.dict.es = {
el - Greek => => SnapTranslator.dict.el = {
etc. (see <http://en.wikipedia.org/wiki/ISO_639-1>)
3. Translate
Then work through the dictionary, replacing the German strings against
your translations. The dictionary is a straight-forward JavaScript ad-hoc
object, for review purposes it should be formatted as follows:
{
'English string':
'Translation string',
'last key':
} 'last value'
and you only edit the indented value strings. Note that each key-value
pair needs to be delimited by a comma, but that there shouldn't be a comma
after the last pair (again, just overwrite the template file and you'll be
fine).
If something doesn't work, or if you're unsure about the formalities you
should check your file with
<http://JSLint.com>
This will inform you about any missed commas etc.
4. Accented characters
Depending on which text editor and which file encoding you use you can
directly enter special characters (e.g. Umlaut, accented characters) on
your keyboard. However, I've noticed that some browsers may not display
special characters correctly, even if other browsers do. So it's best to
check your results in several browsers. If you want to be on the safe
side, it's even better to escape these characters using Unicode.
see: <http://0xcc.net/jsescape/>
5. Block specs:
At this time your translation of block specs will only work
correctly, if the order of formal parameters and their types
are unchanged. Placeholders for inputs (formal parameters) are
indicated by a preceding % prefix and followed by a type
abbreviation.
For example:
'say %s for %n secs'
can currently not be changed into
'say %n secs long %s'
and still work as intended.
Similarly
'point towards %dst'
cannot be changed into
'point towards %cst'
without breaking its functionality.
6. Submit
When you're done, rename the edited file by replacing the "de" part of the
filename with the two-letter ISO 639-1 code for your language, e.g.
fr - French => lang-fr.js
it - Italian => lang-it.js
pl - Polish => lang-pl.js
pt - Portuguese => lang-pt.js
es - Spanish => lang-es.js
el - Greek => => lang-el.js
and send it to me for inclusion in the official Snap! distribution.
Once your translation has been included, Your name will the shown in the
"Translators" tab in the "About Snap!" dialog box, and you will be able to
directly launch a translated version of Snap! in your browser by appending
lang:xx
to the URL, xx representing your translations two-letter code.
7. Known issues
In some browsers accents or ornaments located in typographic ascenders
above the cap height are currently (partially) cut-off.
Enjoy!
-Jens
*/
/*global SnapTranslator*/
SnapTranslator.dict.ko = {
/*
Special characters: (see <http://0xcc.net/jsescape/>)
Ä, ä \u00c4, \u00e4
Ö, ö \u00d6, \u00f6
Ü, ü \u00dc, \u00fc
ß \u00df
*/
// translations meta information
'language_name':
'Korean', // the name as it should appear in the language menu
'language_translator':
'Yunjae Jang', // your name for the Translators tab
'translator_e-mail':
'[email protected]', // optional
'last_changed':
'2012-11-18', // this, too, will appear in the Translators tab
// GUI
// control bar:
'untitled':
'이름없음',
'development mode':
'개발자 모드',
// categories:
'Motion':
'동작',
'Looks':
'형태',
'Sound':
'소리',
'Pen':
'펜',
'Control':
'제어',
'Sensing':
'관찰',
'Operators':
'연산',
'Variables':
'변수',
'Lists':
'리스트',
'Other':
'기타',
// editor:
'draggable':
'드래그 가능?',
// tabs:
'Scripts':
'스크립트',
'Costumes':
'모양',
'Sounds':
'소리',
// names:
'Sprite':
'스프라이트',
'Stage':
'무대',
// rotation styles:
'don\'t rotate':
'회전할 수 없습니다',
'can rotate':
'회전가능',
'only face left/right':
'왼쪽에서 오른쪽으로만',
// new sprite button:
'add a new sprite':
'새로운 스프라이트 추가',
// tab help
'costumes tab help':
'다른 웹페이지나 컴퓨터에 있는 이미지 파일을\n'
+ '여기로 드래그해서 가져옵니다.',
'import a sound from your computer\nby dragging it into here':
'컴퓨터에 있는 소리 파일을\n 여기로 드래그해서 가져옵니다.',
// primitive blocks:
/*
Attention Translators:
----------------------
At this time your translation of block specs will only work
correctly, if the order of formal parameters and their types
are unchanged. Placeholders for inputs (formal parameters) are
indicated by a preceding % prefix and followed by a type
abbreviation.
For example:
'say %s for %n secs'
can currently not be changed into
'say %n secs long %s'
and still work as intended.
Similarly
'point towards %dst'
cannot be changed into
'point towards %cst'
without breaking its functionality.
*/
// motion:
'Stage selected:\nno motion primitives':
'무대 선택: 사용 가능한 동작 블록이 없습니다.',
'move %n steps':
'%n 만큼 움직이기',
'turn %clockwise %n degrees':
'%clockwise %n 도 돌기',
'turn %counterclockwise %n degrees':
'%counterclockwise %n 도 돌기',
'point in direction %dir':
'%dir 도 방향 보기',
'point towards %dst':
'%dst 쪽 보기',
'go to x: %n y: %n':
'x: %n 、y: %n 쪽으로 가기',
'go to %dst':
'%dst 위치로 가기',
'glide %n secs to x: %n y: %n':
'%n 초 동안 x: %n 、y: %n 쪽으로 움직이기',
'change x by %n':
'x좌표 %n 만큼 바꾸기',
'set x to %n':
'x좌표 %n 로 정하기',
'change y by %n':
'y좌표 %n 만큼 바꾸기',
'set y to %n':
'y좌표 %n 로 정하기',
'if on edge, bounce':
'벽에 닿으면 튕기기',
'x position':
'x좌표',
'y position':
'y좌표',
'direction':
'방향',
// looks:
'switch to costume %cst':
'모양 %cst 로 바꾸기',
'next costume':
'다음 모양',
'costume #':
'모양 #',
'say %s for %n secs':
'%s %n 초 동안 말하기',
'say %s':
'%s 말하기',
'think %s for %n secs':
'%s %n 초간 생각하기',
'think %s':
'%s 생각하기',
'Hello!':
'안녕!',
'Hmm...':
'흠…',
'change %eff effect by %n':
'%eff 효과 %n 만큼 바꾸기',
'set %eff effect to %n':
'%eff 효과 %n 만큼 주기',
'clear graphic effects':
'그래픽 효과 지우기',
'change size by %n':
'크기 %n 만큼 바꾸기',
'set size to %n %':
'크기 %n % 로 정하기',
'size':
'크기',
'show':
'보이기',
'hide':
'숨기기',
'go to front':
'맨 앞으로 나오기',
'go back %n layers':
'%n 번째로 물러나기',
'development mode \ndebugging primitives:':
'개발자 모드\n디버깅 프리미티브:',
'console log %mult%s':
'콘솔 로그 %mult%s',
'alert %mult%s':
'경고: %mult%s',
// sound:
'play sound %snd':
'%snd 소리내기',
'play sound %snd until done':
'끝날때까지 %snd 소리내기',
'stop all sounds':
'모든 소리 끄기',
'rest for %n beats':
'%n 비트 동안 쉬기',
'play note %n for %n beats':
'%n 음을 %n 비트로 연주하기',
'change tempo by %n':
'템포를 %n 만큼 바꾸기',
'set tempo to %n bpm':
'템포를 %n bpm으로 맞추기',
'tempo':
'템포',
// pen:
'clear':
'지우기',
'pen down':
'펜 내리기',
'pen up':
'펜 올리기',
'set pen color to %clr':
'펜의 색 %clr 으로 정하기',
'change pen color by %n':
'펜의 색 %n 만큼 바꾸기',
'set pen color to %n':
'펜의 색 %n 으로 정하기',
'change pen shade by %n':
'펜의 그림자 %n 만큼 바꾸기',
'set pen shade to %n':
'펜의 그림자 %n 으로 정하기',
'change pen size by %n':
'펜의 크기 %n 만큼 바꾸기',
'set pen size to %n':
'펜의 크기 %n 으로 정하기',
'stamp':
'스탬프',
// control:
'when %greenflag clicked':
'%greenflag 클릭되었을 때',
'when %keyHat key pressed':
'%keyHat 키 눌렀을 때',
'when I am clicked':
'자신이 클릭되었을 때',
'when I receive %msgHat':
'%msgHat 받을 때',
'broadcast %msg':
'%msg 방송하기',
'broadcast %msg and wait':
'%msg 방송하고 기다리기',
'Message name':
'메세지 이름',
'wait %n secs':
'%n 초 기다리기',
'wait until %b':
'%b 까지 기다리기',
'forever %c':
'무한반복 %c',
'repeat %n %c':
'반복 %n 회 %c',
'repeat until %b %c':
'반복 %b 계속 확인 %c',
'if %b %c':
'만약 %b 라면 %c',
'if %b %c else %c':
'만약 %b 라면 %c 아니면 %c',
'report %s':
'%s 출력하기',
'stop block':
'블록 멈추기',
'stop script':
'스크립트 멈추기',
'stop all %stop':
'모두 멈추기 %stop',
'run %cmdRing %inputs':
'%cmdRing 을(를) %inputs 으로 실행하기',
'launch %cmdRing %inputs':
'%cmdRing 을(를) %inputs 으로 동시실행하기',
'call %repRing %inputs':
'%repRing 을(를) %inputs 으로 호출하기',
'run %cmdRing w/continuation':
'반복해서 %cmdRing 을(를) 실행하기',
'call %cmdRing w/continuation':
'반복해서 %cmdRing 을(를) 호출하기',
'warp %c':
'워프 %c',
// sensing:
'touching %col ?':
'%col 에 닿기?',
'touching %clr ?':
'%clr 색에 닿기?',
'color %clr is touching %clr ?':
'%clr 색이 %clr 색에 닿기?',
'ask %s and wait':
'%s 을(를) 묻고 기다리기',
'what\'s your name?':
'당신의 이름은?',
'answer':
'대답',
'mouse x':
'마우스 x좌표',
'mouse y':
'마우스 y좌표',
'mouse down?':
'마우스 클릭하기?',
'key %key pressed?':
'%key 키 클릭하기?',
'distance to %dst':
'%dst 까지 거리',
'reset timer':
'타이머 초기화',
'timer':
'타이머',
'http:// %s':
'http:// %s',
'filtered for %clr':
'%clr 색 추출하기',
'stack size':
'스택 크기',
'frames':
'프레임',
// operators:
'%n mod %n':
'%n 나누기 %n 의 나머지',
'round %n':
'%n 반올림',
'%fun of %n':
'%n 의 %fun',
'pick random %n to %n':
'%n 부터 %n 사이의 난수',
'%b and %b':
'%b 그리고 %b',
'%b or %b':
'%b 또는 %b',
'not %b':
'%b 이(가) 아니다',
'true':
'참',
'false':
'거짓',
'join %words':
'%words 결합하기',
'hello':
'안녕',
'world':
'세계',
'letter %n of %s':
'%n 의 %s 번째 글자',
'length of %s':
'%s 의 길이',
'unicode of %s':
'%s 의 유니코드',
'unicode %n as letter':
'유니코드 %n 에 대한 문자',
'is %s a %typ ?':
'%s 이(가) %typ 인가요?',
'type of %s':
'%s 타입',
// variables:
'Make a variable':
'변수 만들기',
'Variable name':
'변수 이름',
'Delete a variable':
'변수 삭제',
'set %var to %s':
'%var 을(를) %s 로 저장',
'change %var by %n':
'%var 에 %n 씩 누적하기',
'show variable %var':
'변수 %var 보이기',
'hide variable %var':
'변수 %var 숨기기',
'script variables %scriptVars':
'스크립트 변수 %scriptVars',
// lists:
'list %exp':
'리스트 %exp',
'%s in front of %l':
'%s 을(를) %l 처음에 추가하기 ',
'item %idx of %l':
'%idx 항목 %l',
'all but first of %l':
'%l 첫번째 아이템 제외한 모든 아이템',
'length of %l':
'%l 의 크기',
'%l contains %s':
'%l 에 %s 포함?',
'thing':
'아이템',
'add %s to %l':
'%s 을(를) %l 마지막에 추가하기 ',
'delete %ida of %l':
'%ida 을(를) %l 에서 삭제하기 ',
'insert %s at %idx of %l':
'%s 을(를) %idx 위치에 추가하기 %l',
'replace item %idx of %l with %s':
'%idx 항목 %l 에 %s 로 교체하기',
// other
'Make a block':
'블록 만들기',
// menus
// snap menu
'About...':
'Snap! 에 대해서...',
'Snap! website':
'Snap! 웹사이트',
'Download source':
'소스 다운로드',
'Switch back to user mode':
'사용자 모드로 전환',
'disable deep-Morphic\ncontext menus\nand show user-friendly ones':
'고도의 모픽 컨텍스트 메뉴를 숨겨 사용자 친화적으로 보여줍니다.',
'Switch to dev mode':
'개발자 모드로 전환',
'enable Morphic\ncontext menus\nand inspectors,\nnot user-friendly!':
'모픽 컨텍스트 메뉴와 인스펙터를 사용할 수 있으나, 사용자 친화적이지 않습니다!',
// project menu
'Project notes...':
'프로젝트 메모...',
'New':
'새로 만들기',
'Open...':
'열기...',
'Save':
'저장',
'Save As...':
'다른 이름으로 저장...',
'Import...':
'가져오기...',
'file menu import hint':
'내보낸 프로젝트 파일, 블록 라이브러리\n'
+ '스프라이트 모양 또는 소리를 가져옵니다.\n\n'
+ '일부 웹브라우저에서는 지원되지 않습니다.',
'Export project as plain text...':
'프로젝트를 텍스트 파일로 내보내기...',
'Export project...':
'프로젝트 내보내기...',
'show project data as XML\nin a new browser window':
'프로젝트 데이터를\n새로운 윈도우에 XML 형태로 보여주기',
'Export blocks...':
'블록 내보내기...',
'show global custom block definitions as XML\nin a new browser window':
'새롭게 정의한 전역 블록 데이터를\n새로운 윈도우에 XML 형태로 보여주기',
// settings menu
'Language...':
'언어선택...',
'Blurred shadows':
'반투명 그림자',
'uncheck to use solid drop\nshadows and highlights':
'체크해제하면, 그림자와 하이라이트가\n불투명 상태로 됩니다.',
'check to use blurred drop\nshadows and highlights':
'체크하면, 그림자와 하이라이트가\n반투명 상태로 됩니다.',
'Zebra coloring':
'중첩 블록 구분하기',
'check to enable alternating\ncolors for nested blocks':
'체크하면, 중첩된 블록을\n다른 색으로 구분할 수 있습니다.',
'uncheck to disable alternating\ncolors for nested block':
'체크해제하면, 중첩된 블록을\n다른 색으로 구분할 수 없습니다.',
'Prefer empty slot drops':
'빈 슬롯에 입력 가능',
'settings menu prefer empty slots hint':
'설정 메뉴에 빈 슬롯의\n힌트를 사용할 수 있습니다.',
'uncheck to allow dropped\nreporters to kick out others':
'체크해제하면, 기존 리포터 블록에\n새로운 리포터 블록으로 대체할 수 있습니다.',
'Long form input dialog':
'긴 형태의 입력 대화창',
'check to always show slot\ntypes in the input dialog':
'체크하면, 입력 대화창에\n항상 슬롯의 형태를 보여줍니다.',
'uncheck to use the input\ndialog in short form':
'체크해제하면, 입력 대화창을\n짧은 형태로 사용합니다.',
'Virtual keyboard':
'가상 키보드',
'uncheck to disable\nvirtual keyboard support\nfor mobile devices':
'체크해제하면, 모바일 기기에서\n가상 키보드를 사용할 수 없습니다.',
'check to enable\nvirtual keyboard support\nfor mobile devices':
'체크하면, 모바일 기기에서\n가상 키보드를 사용할 수 있습니다.',
'Input sliders':
'입력창에서 슬라이더 사용',
'uncheck to disable\ninput sliders for\nentry fields':
'체크해제하면, 입력창에서\n슬라이더를 사용할 수 없습니다.',
'check to enable\ninput sliders for\nentry fields':
'체크하면, 입력창에서\n슬라이더를 사용할 수 있습니다.',
'Clicking sound':
'블록 클릭시 소리',
'uncheck to turn\nblock clicking\nsound off':
'체크해제하면, 블록 클릭시\n소리가 꺼집니다.',
'check to turn\nblock clicking\nsound on':
'체크하면, 블록 클릭시\n소리가 켜집니다.',
'Thread safe scripts':
'스레드 안전 스크립트',
'uncheck to allow\nscript reentrancy':
'체크해제하면, 스크립트\n재진입성을 허락합니다.',
'check to disallow\nscript reentrancy':
'체크하면, 스크립트\n재진입성을 허락하지 않습니다.',
// inputs
'with inputs':
'매개변수',
'input names:':
'매개변수이름:',
'Input Names:':
'매개변수이름:',
// context menus:
'help':
'도움말',
// blocks:
'help...':
'블록 도움말...',
'duplicate':
'복사',
'make a copy\nand pick it up':
'복사해서\n그 블록을 들고 있습니다.',
'delete':
'삭제',
'script pic...':
'스크립트 그림...',
'open a new window\nwith a picture of this script':
'이 스크립트 그림을\n새로운 윈도우에서 엽니다.',
'ringify':
'형태변환',
// custom blocks:
'delete block definition...':
'블록 삭제',
'edit...':
'편집…',
// sprites:
'edit':
'편집',
'export...':
'내보내기...',
// scripting area
'clean up':
'스크립트 정리하기',
'arrange scripts\nvertically':
'스크립트를\n수직으로 정렬한다.',
'add comment':
'주석 추가하기',
'make a block...':
'블록 만들기...',
// costumes
'rename':
'이름수정',
'export':
'내보내기',
// sounds
'Play sound':
'소리 재생',
'Stop sound':
'소리 정지',
'Stop':
'정지',
'Play':
'재생',
// dialogs
// buttons
'OK':
'OK',
'Cancel':
'취소',
'Yes':
'예',
'No':
'아니오',
// help
'Help':
'도움말',
// costume editor
'Costume Editor':
'모양 편집기',
'click or drag crosshairs to move the rotation center':
'클릭 또는 드래그 해서 회전 중심 설정하기',
// project notes
'Project Notes':
'프로젝트 메모',
// new project
'New Project':
'새로운 프로젝트',
'Replace the current project with a new one?':
'현재 프로젝트를 새로운 프로젝트로 교체하시겠습니까?',
// open project
'Open Projekt':
'프로젝트 열기',
// save project
'Save Project As...':
'프로젝트 저장...',
// export blocks
'Export blocks':
'블록 내보내기',
'this project doesn\'t have any\ncustom global blocks yet':
'이 프로젝트에는 아직 새로 만든 전역 블록이 없습니다.',
'select':
'선택',
'all':
'모두',
'none':
'모두 취소',
// variable dialog
'for all sprites':
'모든 스프라이트에 대해',
'for this sprite only':
'이 스프라이트에 대해',
// block dialog
'Change block':
'블록 변경',
'Command':
'커맨드',
'Reporter':
'리포터',
'Predicate':
'프레디키트',
// block editor
'Block Editor':
'블록 편집기',
'Apply':
'적용',
// block deletion dialog
'Delete Custom Block':
'블록 삭제',
'block deletion dialog text':
'이 블록과 모든 인스턴스를\n 삭제해도 괜찮습니까?',
// input dialog
'Create input name':
'입력 이름 생성',
'Edit input name':
'입력 이름 편집',
'Title text':
'제목 텍스트',
'Input name':
'입력 이름',
'Delete':
'삭제',
'Object':
'객체',
'Number':
'숫자',
'Text':
'텍스트',
'List':
'리스트',
'Any type':
'아무타입',
'Boolean (T/F)':
'불리언 (참/거짓)',
'Command\n(inline)':
'커맨드\n(인라인)',
'Command\n(C-shape)':
'커맨드 \n(C-모양)',
'Any\n(unevaluated)':
'아무값\n(평가되지 않음)',
'Boolean\n(unevaluated)':
'불리언\n(평가되지 않음)',
'Single input.':
'단일 입력',
'Default Value:':
'기본 값:',
'Multiple inputs (value is list of inputs)':
'다중 입력 (값은 리스트의 입력값입니다)',
'Upvar - make internal variable visible to caller':
'Upvar - 호출자에게 내부 변수 보이게 만들기',
// About Snap
'About Snap':
'Snap에 대해서',
'Back...':
'뒤로…',
'License...':
'라이센스...',
'Modules...':
'모듈...',
'Credits...':
'크레디트...',
'Translators...':
'번역자',
'License':
'라이센스',
'current module versions:':
'현재 모듈 버전:',
'Contributors':
'기여자:',
'Translations':
'번역',
// variable watchers
'normal':
'보통 읽기',
'large':
'크게 보기',
'slider':
'슬라이더',
'slider min...':
'슬라이더 최소값 설정...',
'slider max...':
'슬라이더 최대값 설정...',
'Slider minimum value':
'슬라이더 최소값 설정',
'Slider maximum value':
'슬라이더 최대값 설정',
// list watchers
'length: ':
'길이: ',
// coments
'add comment here...':
'여기에 주석 추가…',
// drow downs
// directions
'(90) right':
'(90) 오른쪽',
'(-90) left':
'(-90) 왼쪽',
'(0) up':
'(0) 위',
'(180) right':
'(180) 아래',
// collision detection
'mouse-pointer':
'마우스의 포인터',
'edge':
'벽',
'pen trails':
'펜의 궤적',
// costumes
'Turtle':
'터틀',
// graphical effects
'ghost':
'유령',
// keys
'space':
'스페이스',
'up arrow':
'위쪽 화살표',
'down arrow':
'아래쪽 화살표',
'right arrow':
'오른쪽 화살표',
'left arrow':
'왼쪽 화살표',
'a':
'a',
'b':
'b',
'c':
'c',
'd':
'd',
'e':
'e',
'f':
'f',
'g':
'g',
'h':
'h',
'i':
'i',
'j':
'j',
'k':
'k',
'l':
'l',
'm':
'm',
'n':
'n',
'o':
'o',
'p':
'p',
'q':
'q',
'r':
'r',
's':
's',
't':
't',
'u':
'u',
'v':
'v',
'w':
'w',
'x':
'x',