Auth: 王海飞
Data:2018-06-13
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由于我们从Python官方网站下载并安装好Python后,我们就直接获得了一个官方版本的解释器:CPython。这个解释器是用C语言开发的,所以叫CPython。在命令行下运行python就是启动CPython解释器。
但是随之就引来了一个限制多线程效率的问题:GIL(全局解释性锁 GLOBAL INTERPRETER LOCK)
其实: Python语言和GIL没有半毛钱关系。仅仅是由于历史原因在Cpython虚拟机(解释器),难以移除GIL。
GIL:全局解释器锁。每个线程在执行的过程都需要先获取GIL,保证同一时刻只有一个线程可以执行代码。
线程释放GIL锁的情况: 在IO操作等可能会引起阻塞的system call之前,可以暂时释放GIL,但在执行完毕后,必须重新获取GIL Python 3.x使用计时器(执行时间达到阈值后,当前线程释放GIL)或Python 2.x,tickets计数达到100
那如何提升多核CPU的资源呢,解决办法就是Python使用多进程。
如果需要使用多线程的情况下,就要看该处理任务是用于做什么计算了, 总结如下:
在 处理像科学计算 这类需要持续使用cpu的任务的时候 单线程会比多线程快
在 处理像IO操作等可能引起阻塞的这类任务的时候 多线程会比单线程。如:多线程爬取比单线程性能有提升,因为遇到IO阻塞会自动释放GIL锁
先使用单线程的方式去计算和,并打印计算的时间
from datetime import datetime
def main(a, b):
result = 0
for i in range(a, b):
result += i
return result
if __name__ == '__main__':
print(datetime.now())
result = main(2, 14000)
print(result)
print(datetime.now())
结果:
按照单线程去运算,计算结果如下
>2018-06-04 22:45:55.151221
>97992999
>2018-06-04 22:45:55.152221
从结算结果中可以看出,计算2到14000的总和,基本花销时间在CPU的处理上,处理时间只花了0.001秒
import threading
import time
from datetime import datetime
class CalcCount(threading.Thread):
def __init__(self, func):
# 它会查找所有的超类,以及超类的超类,直到找到所需的特性为止。
super(CalcCount, self).__init__()
self.func = func
def run(self):
self.result = self.func
def get_result(self):
return self.result
def calc(a, b):
result = 0
for i in range(a, b):
result += i
return result
# 打印主线程开始时间
print(datetime.now())
# 实例子线程
a1 = CalcCount(calc(2, 4000))
a2 = CalcCount(calc(4001, 6000))
a3 = CalcCount(calc(6001, 8000))
a4 = CalcCount(calc(8001, 10000))
a5 = CalcCount(calc(10001, 12000))
a6 = CalcCount(calc(12001, 14000))
# 启动子线程
a1.start()
a2.start()
a3.start()
a4.start()
a5.start()
a6.start()
# 阻塞子线程
a1.join()
a2.join()
a3.join()
a4.join()
a5.join()
a6.join()
a7 = a1.get_result()+a2.get_result()+a3.get_result()+a4.get_result()+a5.get_result()+a6.get_result()
print(a7)
print(datetime.now())
结果:
>2018-06-04 22:51:21.066863
>97952999
>2018-06-04 22:51:21.069863
从结果中可以看出,计算1到14000的总和,使用多线程的话,时间花销用了0.003秒。主要的时间花销主要用于了线程的切换上了
以上案例体现出了:
在 处理像科学计算 这类需要持续使用cpu的任务的时候 单线程会比多线程快
如果在网络爬虫的案例中可以体验出如下结论:
在 处理像IO操作等可能引起阻塞的这类任务的时候 多线程会比单线程。因为在网络请求结束后,不管你的程序是否对IO进行操作,线程都会切换到就绪的线程中去执行。如果是单线程的话,就需要你将所有的IO操作等待运行结束后,才能进行下一个网络爬虫的请求,这样换来的就是,时间的延长。导致单线程比多线程效率更低的关键因素