#使用Cocos2d仿制的微信飞机大战
###该项目已经被重写为Cocos2d-x版本,此项目将停止继续更新。 ###新项目请点https://github.com/hxy060799/ccxPlaneWar/
2013.9.7
####目前已经实现的内容
- 背景动画
- 飞机的生成和移动
- 分数计算和显示
- 道具的出现
- “双子弹”道具的时间限制
- 炸弹道具的实现
- GameOver提示
- 支持iPhone5
####目前尚未实现但即将实现的内容
- 游戏暂停
- 背景音乐和游戏音效
- 飞机速度随分数的变化
- . . . .
####目前已经发现但尚未解决的Bug
- 碰撞检测无法排除Sprite的透明区域
- 有时最大飞机被打死之后会调用最小飞机的动画
- 某些时候生成的飞机可能过于靠近屏幕边缘
####开发时参考的博客文章及教程
- http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/04/11/2012770.html
- http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/05/10/2042514.html
- http://www.cnblogs.com/xuling/archive/2012/02/28/2370692.html
- http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6651818
####版权 游戏中所有使用的图片和即将使用的音频都提取自微信5.0原版“飞机大战”游戏,开发过程中未对图片和音频进行任何修改,版权归原作者所有 本项目仅供学习、参考,不得用于商业用途