每个动画,都有一组依赖于交互的属性以及动画模式。本章节将会介绍各个模块的使用方式。
适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互
此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。必须设置起始点和终点。
此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。
图层的下拉边被用作参考,X 和 Y 字段指定了图层应该移动的位置。
水平 参数:
Left, Horizontal Center, Right
垂直 参数:
Top, Vertical Center, Bottom
适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互
此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。在滚动区域内,如果想要移动图层,就会使用到。
此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。
操作下拉列表,允许你修改区域内的参考图层。
参数:
Top, Right, Bottom, Left, Horizontal Center, Vertical Center
在图层移动时,改变了速率这个字段。在滚动交互中,根据这个动画,滚动的方向与速率值的正负相匹配。
适用于所有的交互
这个动画模式只是条件中的一个字段,动画会对其进行检查来决定采取什么 action。更多信息请查看 Conditions。
这个选项指明了图层要移动到什么地方。图层的下拉边被用作参考,X 和 Y 字段指定了图层应该移动的位置。
这就是你想要为动画使用的缓和曲线。
这个就是你定义的动画持续的时长。
持续时间和延时可以用来模拟链接动画的体验。
从动画开始时,设置延时。
适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互
此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。必须设置起始点和终点。
此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。
下拉改变了用来缩放图层的方法:通过比例进行缩放或者缩放到指定的尺寸。
这个选项选中后, x 或者 y 中的一个,一起缩放或者分别指定不同的值。
图层由九宫格进行分割。
通过比例或者指定尺寸来进行缩放。
适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互
此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。在滚动区域内,如果想要移动图层,就会使用到。
此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。
图层由九宫格进行分割。
在图层移动时,改变了速率这个字段。在滚动交互中,根据这个动画,滚动的方向与速率值的正负相匹配。
适用于所有的交互
动画会对其进行检查来决定采取什么 action。更多信息请查看 Conditions。
下拉改变了用来缩放图层的方法:通过比例进行缩放或者缩放到指定的尺寸。
这个选项选中后, x 或者 y 中的一个,一起缩放或者分别指定不同的值。
图层由九宫格进行分割。
通过比例或者指定尺寸来进行缩放。
这就是你想要为动画使用的缓和曲线。
这个就是你定义的动画持续的时长。
持续时间和延迟可以用来模拟链接动画的体验。
从动画开始时,设置延时。
适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互
此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。必须设置起始点和终点。
此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。
图层由九宫格进行分割。
这些按钮用来触发你想要的旋转样式。二维旋转是围绕 Z 轴的。三维旋转表明了要使用到额外的 x 和 y 轴。
定义了图层将会旋转的角度。
转换风格选中了三维旋转后,就会显示这个选项。图层的下拉列表中有允许将图层旋转到背面的选项。
适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互
此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。在滚动区域内,如果想要移动图层,就会使用到。
此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。
图层由九宫格进行分割。
这些按钮用来触发你想要的旋转样式。二维旋转是围绕 Z 轴的。三维旋转表明了要使用到额外的 X 和 Y 轴。
在图层移动时,改变了速率这个字段。在滚动交互中,根据这个动画,滚动的方向与速率值的正负相匹配。
转换风格选中了三维旋转后,就会显示这个选项。图层的下拉列表中有允许将图层旋转到背面的选项。
适用于所有的交互
动画会对其进行检查来决定采取什么 action。更多信息请查看 Conditions。
图层由九宫格进行分割。
这些按钮用来触发你想要的旋转样式。二维旋转是围绕 Z 轴的。三维旋转表明了要使用到额外的 X 和 Y 轴。
定义了图层将会旋转的角度。
这就是你想要为动画使用的缓和曲线。
这个就是你定义的动画持续的时长。
持续时间和延迟可以用来模拟链接动画的体验。
从动画开始时,设置延时。
转换风格选中了三维旋转后,就会显示这个选项。图层的下拉列表中有允许将图层旋转到背面的选项。
适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互
此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。必须设置起始点和终点。
此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。
这个值是用来设置图层的透明度的。输入的是百分比。
适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互
此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。在滚动区域内,如果想要移动图层,就会使用到。
此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。
在图层移动时,改变了速率这个字段。在滚动交互中,根据这个动画,滚动的方向与速率值的正负相匹配。
适用于所有的交互
动画会对其进行检查来决定采取什么 action。更多信息请查看 Conditions。
这个值是用来设置图层的透明度的。输入的是百分比。
这就是你想要为动画使用的缓和曲线。
这个就是你定义的动画持续的时长。
持续时间和延迟可以用来模拟链接动画的体验。
从动画开始时,设置延时。
适用于所有的交互
动画会对其进行检查来决定采取什么 action。更多信息请查看 Conditions。
设置图层需要改变的 RGB 颜色值。
持续时间是即时的,就是说没有从颜色到颜色的过渡。
适用于所有的交互
动画会对其进行检查来决定采取什么 action。更多信息请查看 Conditions。
用来选中要设置给图层的图片资源。这个图片资源必须已经上传到您的账号中。
持续时间是即时的,就是说没有从图片到图片的过渡。
适用于所有的交互
动画会对其进行检查来决定采取什么 action。更多信息请查看 Conditions。
下拉列表中有图层重新排序的方向。
选项:
Bring to front, Send to back, Place before, Place behind
从动画开始时,设置延时。