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package wav2opus
// PCMResample PCMデータを指定されたサンプリングレートにリサンプルします
// 線形補間を利用して、新しいサンプル間のデータを計算します
//
// 16bit深度のPCM音声データのみに対応
//
// 引数:
// originalData: 入力PCMデータのint16スライス
// originalRate: 入力データのサンプリングレート
// targetRate: 出力データのサンプリングレート
//
// 戻り値:
// リサンプルされたPCMデータのint16スライス
func ResamplePCM(originalData []int16, originalRate, targetRate int) []int16 {
var originalDataSize = len(originalData)
var rateRatio = float64(targetRate) / float64(originalRate)
var resampledDataSize = int(float64(originalDataSize) * rateRatio)
// 新しいサンプル数用のスライスを作成
resampledData := make([]int16, resampledDataSize)
for i := 0; i < resampledDataSize; i++ {
// 新しいサンプルの位置が元のデータのどの位置に対応するか
srcIndex := float64(i) / rateRatio
// 元のデータ内の隣接する2つのサンプルのインデックス
leftIndex := int(srcIndex)
rightIndex := leftIndex + 1
if rightIndex >= originalDataSize {
resampledData[i] = originalData[leftIndex]
} else {
leftValue := float64(originalData[leftIndex])
rightValue := float64(originalData[rightIndex])
interpolation := srcIndex - float64(leftIndex)
resampledData[i] = int16(leftValue*(1-interpolation) + rightValue*interpolation)
}
}
return resampledData
}
// MonoToStereoPCM PCMデータをモノラルからステレオ(1チャンネルから2チャンネル)へ変換します
//
// 16bit深度のPCM音声データのみに対応
//
// 引数:
// monoData: 入力PCMデータのint16スライス
//
// 戻り値:
// ステレオ化された2チャンネルのPCMデータのint16スライス
func MonoToStereoPCM(monoData []int16) []int16 {
// モノラルデータの長さを取得し、ステレオデータの長さを計算
var monoDataSize = len(monoData)
var stereoDataSize = monoDataSize * 2
var stereoData = make([]int16, stereoDataSize)
// モノラルデータの各サンプルをステレオデータにコピー
for i := 0; i < monoDataSize; i++ {
sample := monoData[i]
stereoData[i*2] = sample // 左チャンネル
stereoData[i*2+1] = sample // 右チャンネル
}
return stereoData
}