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README_zh.md

File metadata and controls

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Demo

这个项目正在迁移到 chromium 120 版本(6099分支),请根据你的需要选择合适的分支,并保证 chromium 也切换到对应的分支(切换后需要执行 glcient sync 同步代码)。如果你对此感兴趣,欢迎随时联系我! 我建了一个微信群,用来方便大家进行技术讨论,如果你感兴趣,欢迎加我微信,我会把你拉入讨论群:

这个项目用来演示如何使用 chromium 中的一些基础机制,包括异步多任务,mojo,多进程,viz,cc,gl等。

提示:

  1. 如果你是 chromium 的新手,建议按照顺序学习这些 demo。
  2. 这些 demo 只在 Linux 和 Android 上进行了测试。每个平台支持的 demo 列表见 BUILD.gn。
  3. 下面 demo 列表前面的标签表示该 demo 最高支持的 chromium 版本,比如 M120 表示最高支持 chromium 120,没有标签的 demo 表示只在 chromium 80 上验证过。
  4. 欢迎提交 PR 新增 demo 或者将这些 demo 迁移到其他 chromium 版本。
  5. 由于精力有限,该项目每年更新一次内核(大约间隔 10 个版本)。

Demo 列表:

  1. [M120] demo_exe: 最简单的 demo,演示 gn 及创建自己的 exe;
  2. [M120] demo_log: 演示使用日志库;
  3. [M120] demo_tracing_console: 演示使用 Trace 输出到控制台;
  4. [M120] demo_task_thread_pool: 演示使用线程池 ThreadPool, 位于 demo_task 下;
  5. [M120] demo_task_executor: 演示使用消息循环 SingleThreadTaskExecutor, 位于 demo_task 下;
  6. [M120] demo_task_thread: 演示在新线程中使用 task, 位于 demo_task 下;
  7. [M120] demo_callback_(once|repeating): 演示 Bind&Callback 相关内容;
  8. [M120] demo_linktest: 演示错误的使用 gn 导致链接错误;
  9. [M120] demo_mojo_single_process: 演示在单进程中使用 mojo 库;
  10. [M120] demo_mojo_multiple_process: 演示在多进程中使用 mojo 库;
  11. [M120] demo_mojo_multiple_process_binding: 演示在多进程中使用 mojo 库的 binding 层;
  12. [M91] demo_services: 演示使用基于 mojo 的 servcies 及多进程架构;
  13. [M120] demo_ipc: 演示使用基于 mojo 的 IPC 接口;
  14. [M91] demo_mojo_v8: 演示使用 js 访问 mojo 接口;
  15. [M120] demo_memory: 演示使用 SharedMemory;
  16. [M120] demo_tracing_perfetto: 演示将 Trace 输出为 Json 格式(用来对接 perfetto);
  17. [M120] demo_tracing_perfetto_content: 演示 content 模块是如何对接 perfetto 的;
  18. [M120] demo_resources: 演示 resources 相关内容,包括 grit,l10n,pak 等;
  19. [M120] demo_gl: 演示使用 //ui/gl 进行 GPU 渲染;
  20. [M120] demo_viz_gui: 演示使用 viz 显示 GUI 界面;
  21. [M120] demo_viz_offscreen: 演示使用 viz 进行离屏渲染;
  22. demo_viz_gui_gpu: 演示使用 viz 进行硬件加速渲染;
  23. demo_viz_layer: 演示使用 viz 进行交互渲染;
  24. demo_viz_layer_offscreen, 演示使用 VIZ 的 CopyOutput 接口进行离屏渲染;
  25. [M120] demo_cc_gui: 演示使用 cc 显示 GUI 界面;
  26. [M120] demo_cc_offscreen: 演示使用 cc 进行离屏渲染;
  27. [M120] demo_views: 演示使用 //ui/views 创建 UI;
  28. demo_apk: 演示创建 Android 应用,base::android::* 和 JNI 的使用;
  29. demo_android_skia: 演示在 Android 上使用 Skia 进行软件渲染和硬件渲染;
  30. [M120] demo_skia: 演示在 Linux 上使用 Skia 进行软件渲染和硬件渲染;
  31. demo_x11: 演示使用 X11 创建透明窗口;
  32. demo_x11_glx: 演示在透明窗口中使用 glx;
  33. demo_x11_egl: 演示在透明窗口中使用 egl;
  34. [M120] demo_gin: 演示使用 gin, 创建一个精简JS运行时;
  35. demo_shell: 演示使用 content api, 创建一个精简的浏览器,支持 Linux 和 Android;

文档:

公共文档在 docs 目录,其他文档在代码相应目录下。

用法

  1. 进入 chromium 的 src 目录,并切换到支持的分支,比如 120 版本的 120.0.6099.40 或者 91 版本的 91.0.4472.144(最后一位版本号不影响)。并执行 gclient sync 同步代码;

  2. 执行以下命令将该仓库 clone 到 src/demo 目录下,并切换到对应分支,比如 80 版本的 c/120.0.6099 或者 91 版本的 c/91.0.4472

    git clone <当前仓库的地址> demo
    git checkout <对应的分支>
  3. 找到编译输出目录中的 out/Default/args.gn 文件,添加以下参数:

    # add extra deps to gn root
    root_extra_deps = ["//demo"]
    # disable warngings as errors
    treat_warnings_as_errors = false
    
    # 如果要编译 android 平台的 demo 需要额外添加以下参数
    # target_os="android"
    # target_cpu="arm64" # 可以根据需要选择其它架构 x86,x64,arm,mipsel
  4. 执行 ninja -C out/Default <demo列表中的名称> 生成所需的demo(详见 BUILD.gn),比如使用名称 demo_exe 生成 demo_exe 程序。或者使用 demo 生成所有的程序;

再次强调,这些 demo 只在 Linux 和 Android 上测试通过,其他平台没有测试,欢迎提交 PR/MR 兼容其他平台。

TODO

  • 添加 v8 相关 demo 演示如何用向 v8 中注入 js 对象/方法;
  • 完善进程初始化部分的文档 (docs/startup.md);
  • 完善 UI 部分的文档 (docs/ui.md);
  • 完善 content 模块的文档 (docs/content.md);
  • 完善 demo_shell 的文档 (demo_shell/README.md);
  • 添加 demo, 演示如何创建 aar 组件;
  • 添加 demo, 演示如何使用 aura 创建 UI 界面;
  • 添加 demo, 演示如何使用 PlatformWindow 创建 UI 界面;
  • 添加 demo, 演示如何实现网页的离屏渲染;
  • 添加 demo, 演示如何向 Blink 注入新的 JS 对象;
  • 添加 demo, 演示 navigator.mediaDevices.getUserMedia() 的原理;
  • 添加 demo, 演示 tab capture api 的原理;

更新日志

2024.6.23

  • 添加 demo_task_thread, 演示在新线程中使用 task, 位于 demo_task 下;

2023.12.24

  • 升级 demos 到 chromium 120,升级内容如下:
    1. ThreadTaskRunnerHandleSingleThreadTaskRunner 取代;
    2. TRACE_* 宏默认启用 perfetto client 库;
    3. mojo 默认启用了 ipcz,多进程初始化必须传参;
    4. gl 初始化接口支持选择 GPU;
    5. SharedQuadState::SetAll 接口支持设置 fast_rounded_corner;
    6. viz::TransferableResource 支持更明确的区分单 plane 和多 plane 资源;
    7. 为了减少 viz PostTask 的数量,CompositorFrameSinkClient::OnBeginFrame 合并了 ReclaimResourcesDidReceiveCompositorFrameAck 的功能;
    8. 删除了 SkEncodeImage 接口,使用 SkXXXEncoder::Encode 替代;
    9. skia 将 DDL 相关接口移动到 chromium private 内,并进行了重命名,后续不再提供 public 的 DDL 接口,变动后只有 ganesh 支持 DrawDDL,graphite 不支持。

2023.8.24

  • 添加 demo_linktest,演示错误的使用 gn 导致链接错误;

2023.3.25

  • 升级 demo_skia 到 110 版本;

2023.3.16

  • 升级 demo_views 到 110 版本;

2023.3.15

  • 升级 demo_cc_offscreen 到 110 版本;
  • 升级 demo_gin 到 110 版本;

2023.3.12

  • 升级 demo_viz_gui 到 110 版本;

2023.3.11

  • 更新 110 版本的分支到 chromium 正式分支 5481;

2022.12.4

  • 升级一些 demo 到 110 版本;

2022.04.27

  • 添加 demo_gin,演示如何使用gin创建一个简单的js运行时。

2021.9.13

  • 添加 demo_mojo_v8,演示如何在 render 进程中使用 js 访问 browser 进程提供的 mojo 接口;

2021.9.6

  • 升级 demo_views 到 M91 版本;
  • 升级 demo_cc_offscreen 到 M91 版本;

2021.9.4

  • 升级 demo_viz_offscreen 到 M91 版本;

2021.9.3

  • 升级 demo_ipc 到 M91 版本;
  • 升级 demo_services 到 M91 版本;

2021.8.15

  • 升级 demo_gl 到 M91 版本;

2021.7.29

  • 升级以下 demo 到 M91 版本:
    • demo_resources

2021.7.22

  • 升级以下 demo 到 M91 版本:
    • demo_memory

2021.7.17

  • 升级以下 demo 到 M91 版本:
    • demo_exe
    • demo_tracing_perfetto
    • demo_tracing_perfetto_content
    • demo_messageloop (改名为 demo_task_executor)
    • demo_tasks (改名为 demo_task_thread_pool)
    • demo_mojo_single_process
    • demo_mojo_multiple_process
    • demo_mojo_multiple_process_binding
  • 重命名以下 demo:
    • demo_messageloop 改名为 demo_task_executor
    • demo_tasks 改名为 demo_task_thread_pool

2020.8.10

  • 添加 demo_gl, 演示通过 //ui/gl 模块调用 GL 进行渲染;

2020.7.31

  • demo_viz_layer_offscreen 支持使用 SkiaOutputDeviceOffscreen 接口进行离屏渲染;

2020.7.28

  • 添加 demo_viz_layer_offscreen, 演示使用 VIZ 的 CopyOutput 接口进行离屏渲染;

2020.7.24

  • 添加 demo_viz_layer, 演示使用 VIZ 进行笔迹书写,同时支持使用命令行进行软件和硬件渲染的切换;

2020.7.18

  • 添加 demo_viz_gui_gpu, 演示使用 VIZ 进行硬件加速渲染以及 VIZ Client 的嵌套;

2020.7.15

  • 添加 demo_x11_glx 和 demo_x11_egl;

2020.7.11

  • 添加 demo_x11, 演示使用 X11 创建透明窗口;
  • 更新 demo_skia, 默认使用软件渲染,支持透明窗口,GL 渲染支持 GL_RGB565 像素格式;

2020.6.28

  • 添加 demo_skia, 演示在 Linux 中使用 Skia 进行软/硬件渲染;

2020.6.4

  • 更新 demo_android_skia, 添加多线程渲染以及帧率同步;

2020.5.31

  • 添加 demo_android_skia, 演示在 Android 中使用 Skia 进行软/硬件渲染;

2020.5.21

  • 添加 demo_tracing_perfetto_content, 演示 content 模块是如何将 trace 保存到文件的,该文件可以用于 chrome://tracing;
  • 添加 demo_tracing 的文档 demo_tracing

2020.5.18

  • 将 demo_tracing 移动到 demo_tracing 文件夹,并改名为 demo_tracing_console, 添加 Flush 功能;
  • 添加 demo_tracing_perfetto, 演示 trace 和 perfetto 的集成及使用;

2020.4.29

  • 添加 demo_cc_gui, 演示使用 cc 显示 GUI 界面;

2020.4.17

  • 添加 demo_cc 的 TRACE.txt, 用于协助理解 cc 的运行时行为;

2020.4.10

  • 添加 demo_cc_offscreen, 演示使用 cc 进行离屏渲染;

2020.4.6

  • 添加 demo_viz_offscreen, 演示使用 viz 进行离屏渲染;
  • 修改 demo_viz 为 demo_viz_gui,功能不变;

2020.3.31

  • 添加 demo_viz, 演示使用 viz 模块;
  • 添加 viz 的文档:viz

2020.3.21

  • 添加 demo_views,演示使用 //ui/views 开发 UI;

2020.3.12

2020.3.7

  • demo_apk 支持 JNI;
  • 添加文档: demo_apk

2020.3.4

  • 添加 demo_tracing,用来演示 trace 的使用;
  • 添加 demo_apk,用来演示如何使用 gn 创建 Android 应用;
  • 添加 demo_shell,用来演示如何使用 Content API 创建一个精简浏览器;

更早

添加以下 demo 及相关文档:

  • demo_exe: 最简单的 demo,演示 gn 及创建自己的 exe;
  • demo_log: 演示使用日志库;
  • demo_tracing: 演示使用 Trace;
  • demo_tasks: 演示使用线程池 ThreadPool;
  • demo_messageloop: 演示使用消息循环 MessageLoop;
  • demo_mojo_single_process: 演示在单进程中使用 mojo 库;
  • demo_mojo_multiple_process: 演示在多进程中使用 mojo 库;
  • demo_mojo_multiple_process_binding: 演示在多进程中使用 mojo 库的 binding 层;
  • demo_services: 演示使用基于 mojo 的 servcies 及多进程架构;
  • demo_ipc: 演示使用基于 mojo 的 IPC 接口;
  • demo_memory: 演示使用 SharedMemory;

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