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kjirou edited this page Nov 13, 2012 · 14 revisions

TODO

  • 斜め移動成功判定が元でどうなっているのかが詳細不明
    • 遅いとほぼ成功しない、加速すると成功しやすい
      推測だが、単純に各マスの上へのondragが成功したらっぽい
      加速すると成功しやすいのは、ondrag判定が数px単位で発生するようになるからだと思われる
  • 左右にドラッグがはみ出した際の動作が未定義
  • ボールドラッグ中の座標計算速度がマス数に比例して遅くなる
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