MCSManager 面板(简称:MCSM 面板)是一款免费,开源,分布式,轻量级,快速部署,支持 Minecraft 和 Steam 游戏服务器的 Web 管理面板。
此软件在 Minecraft
和其他游戏社区内中已有一定的流行程度,它可以帮助你集中管理多个物理服务器,实现在任何主机上创建游戏服务器,并且提供安全可靠的多用户权限系统,可以很轻松的帮助你管理多个服务器,一直在为 Minecraft
,Terraria
和 Steam
游戏服务器的管理员,运维人员和个人开发者提供健康的软件支持。
- 支持一键开服!轻松部署
Minecraft
Java 版/基岩版游戏服务器。 - 兼容大部分
Steam
游戏服务器,列如幻兽帕鲁
,战术小队
,僵尸毁灭工程
和泰拉瑞亚
等。 - 网页支持拖拽式的小卡片布局,打造自己喜欢的界面布局。
- 支持
Docker Hub
上的所有镜像,支持多用户,支持商业服务。 - 支持分布式,一个网页即可同时管理数台机器。
- 技术栈简单,仅需擅长 Typescript 即可完成整个 MCSManager 开发!
- 更多...
控制面板可运行在 Windows
与 Linux
平台,无需安装数据库,只需安装 Node.js
环境和几个用于解压缩的命令。
必须使用 Node.js 16.20.2 以上,推荐使用最新版本 LTS 版本。
对于 Windows 系统,已整合成直接运行版本,下载即可运行:
一行命令快速安装
sudo su -c "wget -qO- https://script.mcsmanager.com/setup_cn.sh | bash"
安装后的使用方法
systemctl start mcsm-{web,daemon} # 开启面板
systemctl stop mcsm-{web,daemon} # 关闭面板
- 脚本仅适用于 Ubuntu/Centos/Debian/Archlinux。
- 面板代码与运行环境自动安装在
/opt/mcsmanager/
目录下。
Linux 手动安装
- 若一键安装不起作用,则可以尝试此步骤手动安装。
# 切换到安装目录。如果不存在,请提前用'mkdir /opt/'创建它。
cd /opt/
# 下载运行时环境(Node.js)。如果你已经安装了Node.js 16+,请忽略此步骤。
wget https://nodejs.org/dist/v20.11.0/node-v20.11.0-linux-x64.tar.xz
# 解压档案
tar -xvf node-v20.11.0-linux-x64.tar.xz
# 添加程序到系统环境变量
ln -s /opt/node-v20.11.0-linux-x64/bin/node /usr/bin/node
ln -s /opt/node-v20.11.0-linux-x64/bin/npm /usr/bin/npm
# 准备好安装目录
mkdir /opt/mcsmanager/
cd /opt/mcsmanager/
# 下载MCSManager
wget https://github.com/MCSManager/MCSManager/releases/latest/download/mcsmanager_linux_release.tar.gz
tar -zxf mcsmanager_linux_release.tar.gz
# 安装依赖库
./install.sh
# 请打开两个终端或screen
# 先启动节点程序
./start-daemon.sh
# 启动网络服务(在第二个终端或screen)
./start-web.sh
# 为网络界面访问http://localhost:23333/
# 一般来说,网络应用会自动扫描并连接到本地守护进程。
这种安装方式不会自动注册面板到系统服务(Service),所以必须使用 screen
软件来管理,如果你希望由系统服务来接管 MCSManager,请参考文档。
此段落面向开发人员,普通用户无需关注也无需执行。
我们使用 “VS Code” 开发 MCSManager,你可能需要安装这些插件:
- i18n 文案显示支持(I18n Ally)
- 代码格式化(Prettier)
- Vue - Offcial
- ESLint
git clone https://github.com/MCSManager/MCSManager.git
./install-dependents.sh
./npm-dev-macos.sh
git clone https://github.com/MCSManager/MCSManager.git
./install-dependents.bat
./npm-dev-windows.bat
接下来你还需要前往 PTY 和 Zip-Tools 两个项目下载对应的二进制文件,将他们存放到 daemon/lib
目录下,以确保 仿真终端
和 文件解压缩
的正常工作。
./build.bat # Windows
./build.sh # MacOS
最终产物目录: "production-code"
如果你在使用过程中发现任何问题,可以 提交 Issue 或自行 Fork 修改后提交 Pull Request。
代码需要保持现有格式,不得格式化多余代码,具体可参考这里。
- 支持
Chrome
Firefox
Safari
Opera
等现代主流浏览器。 - 已放弃支持
IE
浏览器。
欢迎发现的任何问题进行反馈,必当及时修复。
若发现严重安全漏洞又不便公开发布,请发送邮件至: [email protected],安全问题修复后将在代码中附加漏洞发现者姓名。
感谢下列成员提供的大量翻译文件:
源代码遵循 Apache-2.0 协议。
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