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#ifndef DYNARRAY_VETOR_H
#define DYNARRAY_VETOR_H
#include <cstdint>
namespace prg2 {
// tamanho de cada expansão de capacidade do vetor, em posições
const int MinSize = 8;
// O tipo VetorDinamico
template <typename T>
struct VetorDinamico {
// como definir a área de memória de armazenamento ??
T* mem;
uint32_t len; // quantos dados estão armazenados
uint32_t capacidade; // qual a capacidade
// posição do primeiro dado armazenado e da primeira posição livre (FILA CIRCULAR)
uint32_t inicio, fim;
};
// operações do VetorDinamico
// cria um VetorDinamico com capacidade inicial dada por
// MinSize
template <typename T>
VetorDinamico<T> vetor_cria();
// Destroi um vetor (destrutor)
template <typename T>
void vetor_destroi(VetorDinamico<T> &v);
// Acrescenta um valor ao final do vetor
// Expande o vetor, caso necessário. A expansão
// aloca uma capacidade adicional dada por MinSize
template <typename T>
void vetor_anexa(VetorDinamico<T> &v, const T& valor);
// Insere um valor no início do vetor
// Expande o vetor, caso necessário. A expansão
// aloca uma capacidade adicional dada por MinSize
template <typename T>
void vetor_insere(VetorDinamico<T> &v, const T& valor);
// Insere um valor na posição pos do vetor
// Expande o vetor, caso necessário. A expansão
// aloca uma capacidade adicional dada por MinSize
// Dispara exceção se pos > tamanho do vetor
template <typename T>
void vetor_insere(VetorDinamico<T> &v, int pos, const T& valor);
// Acessa o dado da frente da vetor
// se vetor vazia: o que acontece ????
// DISPARA EXCEÇÃO do tipo invalid_argument]
template <typename T>
T & vetor_frente(VetorDinamico<T> & v);
// Acessa o dado do final do vetor
// se vetor vazia: o que acontece ????
// DISPARA EXCEÇÃO do tipo invalid_argument
template <typename T>
T & vetor_atras(VetorDinamico<T> & v);
// remove o dado do início
// se vetor vazia: DISPARA EXCEÇÃO do tipo invalid_argument
template <typename T>
void vetor_remove_inicio(VetorDinamico<T> & v);
// remove o dado do fim
// se vetor vazia: DISPARA EXCEÇÃO do tipo invalid_argument
template <typename T>
void vetor_remove_fim(VetorDinamico<T> & v);
// retorna true se vetor estiver vazio
template <typename T>
bool vetor_vazio(const VetorDinamico<T> & v);
// Acessa um dado que está na posição pos do vetor
// Obtém uma referência mutável ao dado
// Se pos > tamanho-1, dispara exceção
template <typename T>
T & vetor_obtem(VetorDinamico<T> &v, int pos);
// Acessa um dado que está na posição pos do vetor
// Obtém uma referência somente-leitura ao dado
// Se pos > tamanho-1, dispara exceção
template <typename T>
const T & vetor_obtem(const VetorDinamico<T> &v, int pos);
// Remove um dado da posição pos do vetor
// Se pos > tamanho-1, dispara exceção
template <typename T>
void vetor_remove(VetorDinamico<T> &v, int pos);
// Obtem o tamanho do vetor
template <typename T>
int vetor_tamanho(const VetorDinamico<T> &v);
// Obtem a capacidade do vetor (quantos dados cabem no total com a memória atualmente alocada)
template <typename T>
int vetor_capacidade(const VetorDinamico<T> & v);
// Esvazia o vetor
template <typename T>
void vetor_limpa(VetorDinamico<T> &v);
// Expande a capacidade do vetor
// A nova capacidade será >= capacidade solicitada
// capacidade deve ser maior que capacidade atual, senão dispara exceção
template <typename T>
void vetor_expande(VetorDinamico<T> &v, int capacidade);
// Ordena o vetor
template <typename T>
void vetor_ordena(VetorDinamico<T> &v);
}
#include "vetor-impl.h" // para dividir os arquivos .h
#endif //DYNARRAY_VETOR_H