El segundo juego que realicé en 2016 está basado en la película "Hasta que llegó su hora". Su personaje es Harmonica (papel realizado por el grandísimo Charles Bronson). Todas las ilustraciones están relacionadas con la película, su tipografía intenta parecerse a los títulos de crédito, sobre todo en la pantalla de game over. El juego es un endless runner de plataformas.
🎮 Podeis probarlo en este enlace se juega con clicks de ratón.
En principio hice una serie de dibujos que no se adaptaban bien a la plataforma Unity, así que decidi a rehacerlo de nuevo.
Diseños realizados antes de conocer la plataforma Unity
Estudio preliminar de animación de personaje
Harmonica pasó por muchos cambios antes de ser animado. Cuando vi como funcionaban las animaciones en Unity decidí cambiarlo. Después de observar y jugar a juegos (era parte del trabajo 😅) para ver como lo funcionaba, aprendí que dependiendo del movimiento y el efecto que quieras crear se puede hacer por frame o no. En este caso, después de probar con varias opciones, decidí hacerlo por frame. Tiene tres animaciones, parado, correr y saltar. Estas tres animaciones hay que relacionarlas para que responda a lo que el jugador esta haciendo.
Los fondos los cambié de color. En principio estaban dentro de la gama de los marrones y rojos pero no destacaba el personaje ni los bloques. Asi que los modifique para usar tonos de verdes y azules. Estos fondos funcionan superponiendose y asignandole una velocidad de scroll distinta a cada uno, para dar sensacion de profundidad de campo.
A este juego añadí una pantalla de game over en la que aparecía un contador.
La música se realizó de forma muy casera y la finalidad era aprender a enlazarla (con Audiosource) con el movimiento, saltos, correr, ítem y game over. Estos dos pasos, los de la pantalla de game over y la música necesitarian una revisión.