-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Copy pathtubes.cpp
252 lines (240 loc) · 8.9 KB
/
tubes.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctime>
#include <math.h>
using namespace std;
float jarak(int p, int q, int r, int s){
// Fungsi untuk menghitung jarak antara 2 titik (p,q) dan (r,s)
int x=(p-r)*(p-r);
int y=(q-s)*(q-s);
float hasil=sqrt(x+y);
return hasil;
}
int main(){
srand(time(0));
int health_robot=200, health_kecoak=20; // Health awal robot dan kecoak
int damage_robot=5, damage_kecoa=5; // Damage awal tembakan robot dan kecoak (random)
int kecoak=1, kecoak_killed=0; // Jumlah kecoak dan yang terbunuh
int a, b;
//Batas koordinat
int m, n;
printf("Koordinat battlefield: m x n\nm: ");
scanf("%d", &m);
printf("n: ");
scanf("%d", &n);
int koor[m][n];
for (int i=0; i<m; i++){
for (int j=0; j<n; j++){
koor[i][j]=0;
}
}
// Koordinat awal robot
int Xr=0, Yr=0;
koor[m-1-Yr][Xr]=7; // Robot di peta adalah angka 7
// Spawn kecoak random
int Xk, Yk;
while (kecoak>0){
Xk = rand() % n;
Yk = rand() % m;
if (Xk!=0 && Yk!=m-1){
if (koor[m-1-Yk][Xk]==0){
koor[m-1-Yk][Xk]=8; // Kecoak di peta adalah angka 8
kecoak-=1;
}
}
}
// Peta awal
printf("\n===PETA AWAL ROBOT DAN KECOAK===\n");
for (int i=0; i<m; i++){
for (int j=0; j<n; j++){
printf("%d ", koor[i][j]);
}
printf("\n");
}
// Status robot dan kecoak
printf("\n===STATUS ROBOT DAN KECOAK===\n");
printf("Posisi robot: (%d,%d)\n", Xr, Yr);
printf("Posisi kecoak: (%d,%d)\n", Xk, Yk);
printf("Jarak robot dan kecoak: %f\n", jarak(Xr, Yr, Xk, Yk));
printf("Health robot: %d\n", health_robot);
printf("Health kecoak: %d\n", health_kecoak);
while (health_robot>0){
// Komando robot bergerak, menembak, atau permainan dihentikan
printf("\n===COMMAND===\n");
printf("1. Bergerak\n2. Menembak\n3. Hentikan permainan\nApakah yang akan dilakukan robot (masukkan angka)? ");
scanf("%d", &a);
koor[m-1-Yr][Xr]=0;
if (a==1){ // Robot bergerak
printf("\n===PERGERAKAN===\n");
printf("1. Maju\n2. Mundur\n3. Kanan\n4. Kiri\nKe arah mana robot akan bergerak (masukkan angka)? ");
scanf("%d", &b);
if (b==1){ // Robot maju
if ((m-1-Yr) == 0){ // Robot di ujung atas battlefield
printf("\n[Tidak bisa maju, robot berada di ujung battefield]\n");
}
else {
if (Yr+1==Yk && Xr==Xk){ // Robot akan menabrak kecoak
printf("\n[Tidak bisa maju, robot akan bertabrakan dengan kecoak]\n");
}
else{
Yr+=1;
health_robot-=5;
}
}
}
else if (b==2){ // Robot mundur
if (Yr == 0) { // Robot di ujung bawah battlefield
printf("\n[Tidak bisa mundur, robot berada di ujung battefield]\n");
}
else {
if (Yr-1==Yk && Xr==Xk){ // Robot akan menabrak kecoak
printf("\n[Tidak bisa mundur, robot akan bertabrakan dengan kecoak]\n");
}
else{
Yr-=1;
health_robot-=5;
}
}
}
else if (b==3){ // Robot ke kanan
if (Xr == (n-1)){ // Robot di ujung kanan battlefield
printf("\n[Tidak bisa ke kanan, robot berada di ujung battefield]\n");
}
else {
if (Xr+1==Xk && Yr==Yk){ // Robot akan menabrak kecoak
printf("\n[Tidak bisa ke kanan, robot akan bertabrakan dengan kecoak]\n");
}
else{
Xr+=1;
health_robot-=5;
}
}
}
else if (b==4){ // Robot ke kiri
if (Xr == 0){ // Robot di ujung kiri battlefield
printf("\n[Tidak bisa ke kiri, robot berada di ujung battefield]\n");
}
else {
if (Xr-1==Xk && Yr==Yk){ // Robot akan menabrak kecoak
printf("\n[Tidak bisa ke kiri, robot akan bertabrakan dengan kecoak]\n");
}
else{
Xr-=1;
health_robot-=5;
}
}
}
}
else if (a==2){ // Robot menembak
if (jarak(Xr, Yr, Xk, Yk)<=3){ // Kecoak dalam jangkauan tembakan robot
health_kecoak -= damage_robot;
health_robot-=5;
}
else{ // Kecoak di luar jangkaaun tembakan robot
printf("Kecoak di luar jangkauan.\n");
}
}
else if (a==3){ // Permainan dihentikan
break;
}
// Pergerakan dan tembakan kecoak
int c=rand()%2;
if (c==0){ // Kecoak bergerak
koor[m-1-Yk][Xk]=0;
int d=rand()%4;
if (d==0){ // Kecoak maju
if ((m-1-Yk) == 0){ // Kecoak di ujung atas battlefield
}
else {
if (Yk+1==Yr && Xr==Xk){ // Kecoak akan menabrak robot
}
else{
Yk+=1;
}
}
}
else if (d==1){ // Kecoak mundur
if (Yk == 0){ // Kecoak di ujung bawah battlefield
}
else {
if (Yk-1==Yr && Xr==Xk){ // Kecoak akan menabrak robot
}
else{
Yk-=1;
}
}
}
else if (d==2){ // Kecoak ke kanan
if (Xk == (n-1)){ // Kecoak di ujung kanan battlefield
}
else {
if (Xk+1==Xr && Yr==Yk){ // Kecoak akan menabrak robot
}
else{
Xk+=1;
}
}
}
else if (d==3){ // Kecoak ke kiri
if (Xk == 0){ // Kecoak di ujung kiri battlefield
}
else {
if (Xk-1==Xr && Yr==Yk){ // Kecoak akan menabrak robot
}
else{
Xk-=1;
}
}
}
}
else if (c==1){ // Kecoak menembak
if (jarak(Xk, Yk, Xr, Yr)<=3){ // Robot dalam jangkauan tembakan kecoak
health_robot -= damage_kecoa;
health_kecoak-=5;
}
}
// Spawn kecoak baru
if (health_kecoak <= 0){
kecoak_killed += 1;
health_kecoak = 20;
koor[m-1-Yk][Xk] = 0;
Xk = rand() % n;
Yk = rand() % m;
if (Xk!=Xr && Yk!=Yr){
if (koor[m-1-Yk][Xk]==0){
koor[m-1-Yk][Xk]=8;
}
}
printf("\n===KECOAK BERHASIL DIBUNUH, KECOAK BARU TELAH MUNCUL===\n");
}
// Update peta
printf("\n===PETA ROBOT DAN KECOAK===\n");
koor[m-1-Yr][Xr]=7;
koor[m-1-Yk][Xk]=8;
for (int i=0; i<m; i++){
for (int j=0; j<n; j++){
printf("%d ", koor[i][j]);
}
printf("\n");
}
// Mencetak status health dari robot dan kecoak setelah command
printf("\n===STATUS ROBOT DAN KECOAK===\n");
printf("Posisi robot: (%d,%d)\n", Xr, Yr);
printf("Posisi kecoak: (%d,%d)\n", Xk, Yk);
printf("Jarak robot dan kecoak: %f\n", jarak(Xr, Yr, Xk, Yk));
printf("Health robot: %d\n", health_robot);
printf("Health kecoak: %d\n", health_kecoak);
}
// health_robot<=0
if (a==3){
printf("\nPermainan dihentikan.\n");
printf("\n===STATUS ROBOT DAN KECOAK===\n");
printf("Health robot: %d\n", health_robot);
printf("Health kecoak: %d\n", health_kecoak);
printf("Jumlah kecoak yang berhasil dibunuh: %d", kecoak_killed);
}
else{
printf("Health robot telah habis. Permainan selesai!!!\n");
printf("Jumlah kecoak yang berhasil dibunuh: %d", kecoak_killed);
}
}