请参阅手册/场景调度。
LevelLoader
组件提供加载其他关卡的事件入口。
- 继承自:
MonoBehaviour
Level template
:要加载的关卡模板(prefab)。
-
void InstantiateLevelAtPlace()
:以自己为基准实例化关卡模板。 -
void InstantiateLevelAt(Transform place)
:在基准变换处实例化关卡模板。 -
void InstantiateLevelAtSpawnPoint()
:实例化关卡模板,使得主角在不动的情况下正好与关卡实例的出生点对齐。