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Logic.md

File metadata and controls

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Logic

Logic 用来实现场景可调用的逻辑。 把它挂载到 GameObject 上,即可在其他 UnityEvent 中调用。

这是一个抽象类,具体有很多种不同的逻辑行为。

  • 继承自:MonoBehaviour

方法

  • void Invoke():调用逻辑。