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RigidbodySound.md

File metadata and controls

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RigidbodySound

请参阅手册/声音

RigidbodySound 是为刚体配音的控制器类。

  • 继承自:MonoBehaviour
  • 必需组件:RigidBody

序列化字段

  • float minCollideSpeed:触发碰撞音效的最小相对速度。
  • AudioClip[] onCollide:碰撞时播放。
  • AudioClip[] onEnterWater:入水时播放。
  • AudioClip[] onLeaveWater:出水时播放。

方法

  • void PlaySound(AudioClip clip)

  • void PlaySound(AudioClip clip, Vector3 worldPosition):在指定位置播放音效。

    播放时,音效跟随自身运动。

    若不指定位置,默认是在自身的锚点。