Skip to content

Latest commit

 

History

History
227 lines (177 loc) · 16.2 KB

OOP_PRINCIPLES.md

File metadata and controls

227 lines (177 loc) · 16.2 KB

Домашнее задание к занятию «Объектно-ориентированное программирование: ключевые принципы»

Инструкция к выполнению домашнего задания

Перед тем как отправить своё решение на проверку преподавателю, сверьтесь с чеклистом.

1. В решении выполнены все требования задания

Убедитесь, что все требования задания выполнены. Для этого перед отправкой внимательно прочтите весь текст условия задания и соотнесите сказанное в нём с вашим решением. Навык самопроверки работы перед ревью пригодится вам как при обучении, так и на работе.


2. Правильно настроен Maven-проект, тесты проходят

Репозиторий должен быть папкой вашего Мавен-проекта. Обратите внимание, что репозиторием не должна быть папка, в которой лежит папка Мавен-проекта, он сам должен быть папкой проекта. В нём должны быть соответствующие файлы и папки — pom.xml, src и другие.

Не забудьте создать .gitignore-файл в корне проекта и добавить туда в игнорирование автогенерируемую папку target.

Общая схема вашего pom.xml-файла:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
  <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

  <groupId>ru.netology</groupId>
  <artifactId>НАЗВАНИЕ-ВАШЕГО-ПРОЕКТА-БЕЗ-ПРОБЕЛОВ</artifactId>
  <version>1.0-SNAPSHOT</version>

  <properties>
      <maven.compiler.source>11</maven.compiler.source>
      <maven.compiler.target>11</maven.compiler.target>
      <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
  </properties>


  <dependencies>
      <dependency>
          ...
      </dependency>
      ...
  </dependencies>


  <build>
      <plugins>
          <plugin>
            ...
          </plugin>

          <plugin>
            ...
            <executions>
              <execution>
                ...
              </execution>
              ...
            </executions>
          </plugin>
          ...
      </plugins>
  </build>

</project>

JUnit

Обратите внимание, что у артефакта нет -api на конце. Если у вас автоматически добавилась зависимость вида <artifactId>junit-jupiter-api</artifactId>, то лучше поменять артефакт на тот, что ниже, иначе будут сюрпризы в работе.

        <dependency>
            <groupId>org.junit.jupiter</groupId>
            <artifactId>junit-jupiter</artifactId>
            <version>5.7.0</version>
            <scope>test</scope>
        </dependency>

Surefire

Без этого плагина тесты могут Мавеном не запускаться, хоть в идее через кнопки они и будут проходить. Чтобы лишний раз убедиться, что всё работает, нажмите Ctrl+Ctrl и затем mvn clean test.

            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-surefire-plugin</artifactId>
                <version>2.22.2</version>
                <configuration>
                    <failIfNoTests>true</failIfNoTests>
                </configuration>
            </plugin>

3. Что делать, если возникли сложности

Это здорово. Если их преодолевать правильно, то можно получить большую образовательную пользу для себя. Периодическое возникновение вопросов, недопонимание пройденного материала — нормальная и неотъемлемая часть обучения. А мы здесь, чтобы помочь вам пройти этот путь.

Что делать, если непонятна теория

  1. Если подобный вопрос разбирался на лекции, посмотрите ещё раз раздел с этой темой в видеозаписи.
  2. Если вопрос не решился, попробуйте поискать ответ самостоятельно в интернете, этот навык пригодится вам в работе.
  3. Если самостоятельно разобраться не удалось, задайте вопрос в общем чате, мы обязательно поможем.

Что делать, если непонятно условие задания

  1. Прежде чем задать вопрос по условию задачи, перечитайте его ещё раз и убедитесь, что в тексте условия нет прямого ответа на этот вопрос. Умение работать с текстом — важный навык работы с информацией.
  2. Если ответа на свой вопрос в тексте условия не увидели, задайте его в общем чате, мы раскроем детали условия.

Что делать, если не получается задача

Если ваша проблема — это ошибка компиляции — подчёркивает красным, не даёт запустить программу, сборки проекта, CI и прочие подобные ошибки, то:

  1. Найдите и прочитайте текст ошибки, который вам подсвечивает идея или логи. «Подчёркивает красным» — это не описание ошибки.
  2. Попробуйте понять текст ошибки, при необходимости воспользуйтесь переводчиком. Не страшно, если вы переведёте неточно, тут главное — сам процесс: со временем и с нашей помощью вы будете это делать лучше и лучше, но, пропуская этот этап, вы не сможете научиться это делать.
  3. Если не получилось понять ошибку по её тексту, попробуйте её загуглить и изучить подобную ошибку у других людей. Попробуйте примерить решения их проблем на свой код. Соотнесите найденные описания ошибки с пройденной теорией.
  4. Если всё равно ваши трудности не разрешились, напишите в общий чат, обязательно указав:
    1. название задачи и ссылку на условие;
    2. ссылку на вашу работу;
    3. текст и скриншот, не фотографию, ошибки;
    4. ваши размышления и описание шагов, которые вы совершили для решения.

Если ваша проблема — это ошибка исполнения, программа умирает уже после запуска, или она отрабатывает неправильно, из-за чего ваши тесты не проходят, то:

  1. Воспользуйтесь отладчиком для пошагового анализа работы вашей программы. Так вы или убедитесь в неправильности придуманного вами алгоритма, или найдёте конкретное место, где ожидаемое поведение программы разошлось с фактическим.
  2. Если проблему найти не получилось, напишите в общий чат, обязательно указав:
    1. название задачи и ссылку на условие;
    2. ссылку на вашу работу;
    3. конкретное и подробное описание проблемы или затруднения при решении задачи. «Помогите, что-то не так» — это не описание;
    4. подробное описание вашего анализа программы с помощью отладчика вместе со скринами;
    5. ваши размышления и описание шагов, которые вы совершили для решения.

4. Отформатирован код

Кроме правил, нарушение которых приводит к ошибкам компиляции, есть ещё и правила форматирования кода, соблюдение которых обязательно при написании программ.

С большинством проблем может справиться автоформатирование в идее. Для этого выберите Code -> Reformat code в меню или используйте горячие сочетания клавиш. В меню будет показано актуальное сочетание для вашей операционной системы. Так, идея поправит неправильные отступы, пробелы и некоторые другие ошибки. Следите, чтобы у if-else, for, while всегда были {}.

Проблемы с именованием сущностей нужно решать самим. Так, все ячейки, кроме final-констант, и методы должны писаться камелкейсом с маленькой буквы, а классы и интерфейсы — камелкейсом с большой буквы.

Мы вам настоятельно советуем всегда держать код в отформатированном виде во время разработки, со временем глаз привыкнет, и вы почувствуете, насколько это облегчает поиск ошибок в коде и его анализ. В любом случае перед отправкой кода на проверку его обязательно нужно отформатировать, иначе он может быть отправлен на доработку без более глубокой проверки на этой итерации.

Задание 1. API (обязательное к выполнению)

Вспомните условие задачи из курса по ручному тестированию, где вы общались с сервером. Тогда на сервер вы посылали информацию в виде JSON — текстового формата описания объекта в JavaScript-стиле, выглядела она так:

{
  "birthday": "13.06.1999",
  "name": "Иван",
  "passport": "4444 № 44444444",
  "patronymic": "Иванович",
  "phone": "+7 (999)-999-99-99",
  "surname": "Иванов"
}

Немного усложним и добавим в неё ещё информацию о том, согласен ли пользователь получать новости о скидках в виде sms: "subscription": true. Также предлагается, чтобы дата рождения была не полем-строкой, а тоже объектом: "birthday": {"day" : 13, "month": 6, "year": 1999}. В итоге объект в запросе будет выглядеть, например, так:

{
  "birthday": {
    "day": 13,
    "month": 6,
    "year": 1999
  },
  "name": "Иван",
  "passport": "4444 № 44444444",
  "patronymic": "Иванович",
  "phone": "+7 (999)-999-99-99",
  "surname": "Иванов",
  "subscription": true
}

Вашей задачей будет разработать классы, описывающие объекты запроса анкеты на сервер, и продемонстрировать их работу в Main.

Создайте класс Post, описывающий объект запроса на сервер, и заполните его полями. Сперва можно без birthday, так как для него придётся создавать вспомогательный класс, выбрав подходящие типы:

public class Post {
  public String name; // поле для имени
  // добавьте другие поля
}

Создадим класс Main, в main которого создадим и заполним наш объект:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Post post = new Post();
        post.name = "Иван";
        // заполните другие поля
    }
}

Поставим точку останова на последней строчке, можно прямо на закрывающей фигурной скобке main, и запустим отладчик, чтобы посмотреть, что у нас будет лежать в переменной с объектом: My First Board - Frame 14

Если вы сделали всё правильно, то в отладчике будет виден созданный и заполненный объект типа Post по схеме данных — полей — указанных вами в классе Post.

Осталось добавить поле birthday. Значение в этом поле должно быть объектом, для которого также нужно будет создать свой класс. Создайте класс FormDate для описания схемы объекта в поле birthday:

public class FormDate {
  // добавьте три необходимых поля
}

Теперь в классе Post добавьте поле birthday с типом FormDate. После чего добавьте заполнение этого поля в main:

  post.birthday = new FormDate();
  post.birthday.day = 13;
  // заполните другие поля даты рождения

Запустите отладчик снова и убедитесь, что всё заполнено как надо и соответствует JSON-описанию объекта выше.

Результат

При отправке решения в личном кабинете прикрепите ссылку на ваш публичный репозиторий GitHub.