A Vue.js project
# install dependencies
npm install
# serve with hot reload at localhost:8080
npm run dev
# build for production with minification
npm run build
# build for production and view the bundle analyzer report
npm run build --report
# run unit tests
npm run unit
# run e2e tests
npm run e2e
# run all tests
npm test
接到html5替换flash的拓扑图任务,历时3月整,使用jquery+SVG技术完成第一款拓扑图组件,涵盖拖拽、缩放、删除、选中区域、连线、导入、保存图片、多种布局显示等功能,但当node数高达百位时,因dom的操作,出现了非常可怕的性能问题。
2019年,因新公司项目需要,果断决定结合当下流行的VUE2.0框架 + SVG技术 重写拓扑组件,并将此开源,希望大家多提意见
- VUE2.0
- SVG
- Element-UI
功能 | 技术点 |
---|---|
toolbar拖拽 | 记录鼠标位置; 拖拽物体的显示隐藏; |
连接关系:创建连线 | 绘制时:使用svg的 <line> ,需正确获取起始和终止点;结束绘制:使用 <path> 路径绘制连线形态,根据两者节点位置不同,共计4种连线形态展示; |
包含关系:单层嵌套 | 依据最终的位置判断是否为包含关系(这里的算法有待优化); 重新计算父节点宽高: 父结点宽高为子节点宽高+边距 重新计算子节点的位置信息:父节点位置信息 - 边距 |
包含关系:多层嵌套 | 通过递归的方式完成嵌套布局 |
包含关系:并列嵌套 | 父节点宽高:内部子节点宽度之和 + 边距,父节点高度:最高子节点高度 + 边距; 每个子节点位置:当前节点位置 = 前一个节点位置 + 前一个节点宽度 + 间隔边距 |
删除:单结点 | 删除节点同时删除关联连线(source&target |
删除:包含关系 | 删除包含关系同时恢复父节点的宽高同时刷新并列节点位置 |
删除:连线 | 刷新原本有连线的连接点样式 |
删除:多节点 | 使用for循环,注意i-- |
框选 | 使用<reat> ,根据鼠标移动位移的正负数,选择不同的x和y值 |
svg的viewbox的移动功能 | 记录鼠标移动的位移,修改viewbox的视图位置 |
For a detailed explanation on how things work, check out the guide and docs for vue-loader.