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P82_3.kt
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package ch20
class P82_3 {
fun minWindow(s: String, t: String): String {
// 필요한 문자의 카운터를 정의하는 맵
val need: MutableMap<Char, Int> = mutableMapOf()
// 찾아야 하는 문자열의 모든 문자 삽입, 찾아야 하는 문자는 0 이상의 값이 되며,
// 나머지 문자는 모두 0 이하의 값이다.
for (c in t.toCharArray()) {
need[c] = need.getOrDefault(c, 0) + 1
}
// 필요한 문자 전체 카운터 지정
var missing = t.length
var left = 0
var right = 0
var start = 0
var end = 0
var minLen = Int.MAX_VALUE
// 오른쪽 포인터 이동
for (c in s.toCharArray()) {
right++
// 0보다 큰 값이면 필요했던 값이므로 전체 카운터에서 감소
if (need.containsKey(c) && need[c]!! > 0) {
missing--
}
// need에서 해당 문자는 카운터 감소
need[c] = need.getOrDefault(c, 0) - 1
// 필요한 문자 카운터가 0이면 왼쪽 포인터 이동
if (missing == 0) {
// need 값이 0 미만인 경우에는 증가시키며 왼쪽 포인터 계속 이동
while (left < right && need[s[left]]!! < 0) {
need[s[left]] = need.getOrDefault(s[left], 0) + 1
left++
}
// 찾은 길이가 기존 최소 길이보다 더 작으면 교체
if (minLen > right - left + 1) {
minLen = right - left + 1
start = left
end = right
}
// 마지막에 빠지는 값은 다시 채워야 하는 값이므로 전체 카운터를 증가시키며 왼쪽 포인터 이동
need[s[left]] = need.getOrDefault(s[left], 0) + 1
missing++
left++
}
}
return s.substring(start, end)
}
}