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前提として
この上で実現する方法として
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GPU Managerを実装するという方向性は妥当だと思います。
langrid -> GPU Manager -> microservices こういう構成ってことは、サービスのリクエストをまずGPU Managerが受け取って(あるいはmicroservicesが常に処理開始前にGPU Managerを呼び出すようにして)、GPUが利用可能になるまで待機するってことですよね? で、microservices側は処理が終わったら速やかにGPUを開放する実装にする。 その方向でOKです。
Sorry, something went wrong.
No branches or pull requests
前提として
この上で実現する方法として
k8sを利用したGPU Scheduling
GPU Managerのようなものを実装する
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