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[DE] Add Client/Beatmap editor/Test mode #12476

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30 changes: 30 additions & 0 deletions wiki/Client/Beatmap_editor/Test_mode/de.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,30 @@
---
tags:
- editor
- beatmapping
- mapping
---

# Testmodus

![Screenshot des Testmodus](img/test-mode-example.jpg "Der Testmodus mit aktiviertem Autoplay")

Der **Testmodus** ist eine Funktion des [Beatmap-Editors](/wiki/Client/Beatmap_editor) mit dem Ersteller ihre eigenen [Beatmaps](/wiki/Beatmap) zu Testzwecken aus dem Editor heraus spielen können. Der Modus ist über den Button `Test` in der rechten, unteren Ecke im Editor aufrufbar.
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Not sure it's required

Suggested change
Der **Testmodus** ist eine Funktion des [Beatmap-Editors](/wiki/Client/Beatmap_editor) mit dem Ersteller ihre eigenen [Beatmaps](/wiki/Beatmap) zu Testzwecken aus dem Editor heraus spielen können. Der Modus ist über den Button `Test` in der rechten, unteren Ecke im Editor aufrufbar.
Der **Testmodus** ist eine Funktion des [Beatmap-Editors](/wiki/Client/Beatmap_editor), mit dem Ersteller ihre eigenen [Beatmaps](/wiki/Beatmap) zu Testzwecken aus dem Editor heraus spielen können. Der Modus ist über den Button `Test` in der rechten, unteren Ecke im Editor aufrufbar.


![Testmodus Button](img/test-mode-button.png "Der Test-Button im Beatmap-Editor")

*Anmerkung: Der Testmodus ist dafür bekannt, dass bei einigen Nutzern Lags oder spürbare Einbrüche der Framerate auftreten.*
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This sounds a bit like lagging is the main thing that the test mode is known for...


Das Spielen einer Beatmap im Testmodus unterscheidet sich vom normalen Spiel, da keine Scores angelegt werden, keine Ranglisten angezeigt werden und Spieler nicht auf der Beatmap scheitern können. Des Weiteren werden auf der linken Seite des Bildschirms immer diese Informationen angezeigt:

- Der aktuelle [Zeitstempel](/wiki/Modding/Timestamp) der Beatmap.
- Die [SB-Belastung](/wiki/Client/Beatmap_editor/SB_load).
- Die gesamte Menge an 300er, 100er, 50er und Misses, die erzielt wurden.
- Der Anteil an Treffern, die falsch getimt sind.
- Die durchschnittliche Verzögerung (in Millisekunden), mit der ein falsch getimter Treffer zu spät ist.
- Die [Sternebewertung](/wiki/Beatmap/Star_rating) der Beatmap.
- Die gesamte Spiellänge der Beatmap (in Sekunden).
- Die maximal mögliche Combo, die ein Spieler auf der Beatmap erreichen kann.
- Verschiedene Tastaturkürzel.

Der Testmodus unterscheidet sich vom normalen Spiel ebenfalls dadurch, dass Nutzer ihre Beatmap vor dem Spielen abspeichern müssen. Außerdem kann die Beatmap mit aktiviertem Autoplay angeschaut werden, genauso wie bei der Mod [Auto](/wiki/Gameplay/Game_modifier/Auto).