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module Shapes exposing (Shape(..),Color(..),Border,shape)
import Math.Vector3 as Vec3 exposing (Vec3, vec3)
import Math.Vector4 as Vec4 exposing (Vec4, vec4)
import Display4D exposing (..)
import Random
randomColors : List Vec3
randomColors =
Random.step
(Random.list 600
(Random.map3 vec3
(Random.float 0 1)
(Random.float 0 1)
(Random.float 0 1)))
(Random.initialSeed 123456789)
|> Tuple.first
type Shape = C5 | C8 | C16 | C24 | C120 | C600
type Color = None | Random | Pattern
type alias Border = Bool
type alias Pair a = (a,a)
type Cell
= Tetrahedron (Attr4D, Attr4D, Attr4D, Attr4D)
| Cube (Pair (Pair (Pair Attr4D)))
| Octahedron (Pair Attr4D, Pair Attr4D, Pair Attr4D)
| Dodecahedron (Pair (Pair Attr4D, Pair Attr4D, Pair Attr4D, Pair Attr4D, Pair Attr4D))
| TriPrism (Pair (Attr4D, Attr4D, Attr4D))
| PentPrism (Pair (Attr4D, Attr4D, Attr4D, Attr4D, Attr4D))
cellToTetrahedra : Cell -> Tetrahedra
cellToTetrahedra c =
case c of
Tetrahedron t -> [t]
Cube (((p000,p001),(p010,p011)),((p100,p101),(p110,p111))) ->
[ (p000,p011,p101,p110)
, (p001,p101,p011,p000)
, (p010,p110,p000,p011)
, (p100,p000,p110,p101)
, (p111,p011,p101,p110)
]
Octahedron ((a1,a2),(b1,b2),(c1,c2)) ->
[ (a1,a2,b1,c1)
, (a1,a2,b1,c2)
, (a1,a2,b2,c2)
, (a1,a2,b2,c1)
]
TriPrism ((a1,b1,c1),(a2,b2,c2)) ->
[ (a1,b1,c1,c2)
, (a1,b1,b2,c2)
, (a1,a2,b2,c2)
]
Dodecahedron (((a,b),(c,d),(e,f),(g,h),(i,j)),((k,l),(m,n),(o,p),(q,r),(s,t))) ->
List.concatMap cellToTetrahedra
[ Cube (((c,g),(b,j)),((k,s),(n,r)))
, TriPrism ((c,b,a),(g,j,i))
, TriPrism ((c,k,d),(b,n,m))
, TriPrism ((c,g,e),(k,s,f))
, TriPrism ((r,s,t),(n,k,l))
, TriPrism ((r,j,q),(s,g,h))
, TriPrism ((r,n,p),(j,b,o))
]
PentPrism ((a,b,c,d,e),(f,g,h,i,j)) ->
List.concatMap cellToTetrahedra
[ Cube (((a,b),(d,c)),((f,g),(i,h)))
, TriPrism ((a,d,e),(f,i,j))
]
mapCell : (Attr4D -> Attr4D) -> Cell -> Cell
mapCell f c =
case c of
Tetrahedron t -> Tetrahedron <|
mapTuple4 f t
Cube c -> Cube <|
(mapTuple2 << mapTuple2 << mapTuple2) f c
Octahedron o -> Octahedron <|
(mapTuple3 << mapTuple2) f o
Dodecahedron d -> Dodecahedron <|
(mapTuple2 << mapTuple5 << mapTuple2) f d
TriPrism p -> TriPrism <|
(mapTuple2 << mapTuple3) f p
PentPrism p -> PentPrism <|
(mapTuple2 << mapTuple5) f p
recolor : Vec3 -> Cell -> Cell
recolor c = mapCell (\x -> { x | color = c })
avg : List Vec4 -> Vec4
avg l =
Vec4.scale
(1 / toFloat (List.length l))
(List.foldr Vec4.add (vec4 0 0 0 0) l)
addBorder : Cell -> List Cell
addBorder c =
let color col x = {pos = x, color = col}
black = color (vec3 0 0 0)
nudge pos center = Vec4.add (Vec4.scale 0.9 pos) (Vec4.scale 0.1 center)
in case c of
Tetrahedron (a,b,c,d) ->
let center = avg [a.pos,b.pos,c.pos,d.pos]
a_ = nudge a.pos center
b_ = nudge b.pos center
c_ = nudge c.pos center
d_ = nudge d.pos center
tri =
TriPrism << mapTuple2 (mapTuple3 black)
in
[ Tetrahedron
( color a.color a_
, color b.color b_
, color c.color c_
, color d.color d_
)
, tri ((a.pos,b.pos,c.pos),(a_,b_,c_))
, tri ((b.pos,c.pos,d.pos),(b_,c_,d_))
, tri ((c.pos,d.pos,a.pos),(c_,d_,a_))
, tri ((d.pos,a.pos,b.pos),(d_,a_,b_))
]
Cube (((p000,p001),(p010,p011)),((p100,p101),(p110,p111))) ->
let center = avg [ p000.pos, p001.pos, p010.pos, p011.pos, p100.pos, p101.pos, p110.pos, p111.pos]
p000_ = nudge p000.pos center
p001_ = nudge p001.pos center
p010_ = nudge p010.pos center
p011_ = nudge p011.pos center
p100_ = nudge p100.pos center
p101_ = nudge p101.pos center
p110_ = nudge p110.pos center
p111_ = nudge p111.pos center
in
Cube
( ( ( color p000.color p000_
, color p001.color p001_)
, ( color p010.color p010_
, color p011.color p011_))
, ( ( color p100.color p100_
, color p101.color p101_)
, ( color p110.color p110_
, color p111.color p111_))
)
:: List.map (Cube << (mapTuple2 <| mapTuple2 <| mapTuple2 black))
[ (((p000.pos,p000_),(p001.pos,p001_)),((p010.pos,p010_),(p011.pos,p011_)))
, (((p100.pos,p100_),(p101.pos,p101_)),((p110.pos,p110_),(p111.pos,p111_)))
, (((p000.pos,p000_),(p010.pos,p010_)),((p100.pos,p100_),(p110.pos,p110_)))
, (((p001.pos,p001_),(p011.pos,p011_)),((p101.pos,p101_),(p111.pos,p111_)))
, (((p000.pos,p000_),(p100.pos,p100_)),((p001.pos,p001_),(p101.pos,p101_)))
, (((p010.pos,p010_),(p110.pos,p110_)),((p011.pos,p011_),(p111.pos,p111_)))
]
Octahedron ((a1,a2),(b1,b2),(c1,c2)) ->
let center = avg [ a1.pos, a2.pos, b1.pos, b2.pos, c1.pos, c2.pos]
a1_ = nudge a1.pos center
a2_ = nudge a2.pos center
b1_ = nudge b1.pos center
b2_ = nudge b2.pos center
c1_ = nudge c1.pos center
c2_ = nudge c2.pos center
in
Octahedron
( ( color a1.color a1_
, color a2.color a2_)
, ( color b1.color b1_
, color b2.color b2_)
, ( color c1.color c1_
, color c2.color c2_))
:: List.map
(mapTuple3 (mapTuple2 black) >> (\((a1,a2),(b1,b2),(c1,c2)) -> ((a1,b1,c1),(a2,b2,c2))) >> TriPrism)
[ ((a1.pos,a1_),(b1.pos,b1_),(c1.pos,c1_))
, ((a1.pos,a1_),(b1.pos,b1_),(c2.pos,c2_))
, ((a1.pos,a1_),(b2.pos,b2_),(c1.pos,c1_))
, ((a1.pos,a1_),(b2.pos,b2_),(c2.pos,c2_))
, ((a2.pos,a2_),(b1.pos,b1_),(c1.pos,c1_))
, ((a2.pos,a2_),(b1.pos,b1_),(c2.pos,c2_))
, ((a2.pos,a2_),(b2.pos,b2_),(c1.pos,c1_))
, ((a2.pos,a2_),(b2.pos,b2_),(c2.pos,c2_))
]
Dodecahedron (((a,b),(c,d),(e,f),(g,h),(i,j)),((k,l),(m,n),(o,p),(q,r),(s,t))) ->
let center = avg <| List.map .pos [a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t]
a_ = nudge a.pos center
b_ = nudge b.pos center
c_ = nudge c.pos center
d_ = nudge d.pos center
e_ = nudge e.pos center
f_ = nudge f.pos center
g_ = nudge g.pos center
h_ = nudge h.pos center
i_ = nudge i.pos center
j_ = nudge j.pos center
k_ = nudge k.pos center
l_ = nudge l.pos center
m_ = nudge m.pos center
n_ = nudge n.pos center
o_ = nudge o.pos center
p_ = nudge p.pos center
q_ = nudge q.pos center
r_ = nudge r.pos center
s_ = nudge s.pos center
t_ = nudge t.pos center
in
Dodecahedron
(((color a.color a_
,color b.color b_)
,(color c.color c_
,color d.color d_)
,(color e.color e_
,color f.color f_)
,(color g.color g_
,color h.color h_)
,(color i.color i_
,color j.color j_))
,((color k.color k_
,color l.color l_)
,(color m.color m_
,color n.color n_)
,(color o.color o_
,color p.color p_)
,(color q.color q_
,color r.color r_)
,(color s.color s_
,color t.color t_)))
:: List.map (PentPrism << (mapTuple2 <| mapTuple5 black))
[ ((a.pos,c.pos,e.pos,g.pos,i.pos),(a_,c_,e_,g_,i_))
, ((a.pos,b.pos,m.pos,d.pos,c.pos),(a_,b_,m_,d_,c_))
, ((c.pos,d.pos,k.pos,f.pos,e.pos),(c_,d_,k_,f_,e_))
, ((e.pos,f.pos,s.pos,h.pos,g.pos),(e_,f_,s_,h_,g_))
, ((g.pos,h.pos,q.pos,j.pos,i.pos),(g_,h_,q_,j_,i_))
, ((i.pos,j.pos,o.pos,b.pos,a.pos),(i_,j_,o_,b_,a_))
, ((t.pos,r.pos,p.pos,n.pos,l.pos),(t_,r_,p_,n_,l_))
, ((t.pos,s.pos,h.pos,q.pos,r.pos),(t_,s_,h_,q_,r_))
, ((r.pos,q.pos,j.pos,o.pos,p.pos),(r_,q_,j_,o_,p_))
, ((p.pos,o.pos,b.pos,m.pos,n.pos),(p_,o_,b_,m_,n_))
, ((n.pos,m.pos,d.pos,k.pos,l.pos),(n_,m_,d_,k_,l_))
, ((l.pos,k.pos,f.pos,s.pos,t.pos),(l_,k_,f_,s_,t_))
]
x -> [x]
shape : Shape -> Color -> Border -> Tetrahedra
shape shape color border =
(case shape of
C5 -> simplex
C8 -> tesseract
C16 -> sixteenCell
C24 -> twentyFourCell
C120 -> oneHundredTwentyCell
C600 -> sixHundredCell
)
|> (case color of
None -> List.map (recolor (vec3 0.8 0.8 0.8))
Random -> List.map2 recolor randomColors
Pattern -> identity)
|> (if border then List.concatMap addBorder else identity)
|> List.concatMap cellToTetrahedra
phi : Float
phi = (sqrt 5 + 1) / 2
tetrahedron : Vec3 -> Vec4 -> Vec4 -> Vec4 -> Vec4 -> Cell
tetrahedron color a b c d =
Tetrahedron
( {pos = a, color = color}
, {pos = b, color = color}
, {pos = c, color = color}
, {pos = d, color = color}
)
cube : Vec3 -> Vec4 -> (Vec4, Vec4, Vec4) -> Cell
cube color center (x,y,z) =
Cube
((({ pos = Vec4.add (Vec4.add center x) (Vec4.add y z), color = color}
,{ pos = Vec4.add (Vec4.add center x) (Vec4.sub y z), color = color})
,({ pos = Vec4.sub (Vec4.add center x) (Vec4.sub y z), color = color}
,{ pos = Vec4.sub (Vec4.add center x) (Vec4.add y z), color = color}))
,(({ pos = Vec4.add (Vec4.sub center x) (Vec4.add y z), color = color}
,{ pos = Vec4.add (Vec4.sub center x) (Vec4.sub y z), color = color})
,({ pos = Vec4.sub (Vec4.sub center x) (Vec4.sub y z), color = color}
,{ pos = Vec4.sub (Vec4.sub center x) (Vec4.add y z), color = color})))
octahedron : Vec3 -> (Vec4,Vec4) -> (Vec4,Vec4) -> (Vec4,Vec4) -> Cell
octahedron color (a1,a2) (b1,b2) (c1,c2) =
let a1_ = {pos = a1, color = color}
b1_ = {pos = b1, color = color}
c1_ = {pos = c1, color = color}
a2_ = {pos = a2, color = color}
b2_ = {pos = b2, color = color}
c2_ = {pos = c2, color = color}
in
Octahedron ((a1_,a2_),(b1_,b2_),(c1_,c2_))
dodeca : Vec3 -> Vec4 -> (Vec4,Vec4,Vec4) -> Cell
dodeca color center (x,y,z) =
let v3 a b c =
Vec4.add
(Vec4.add
center
(Vec4.scale a x))
(Vec4.add
(Vec4.scale b y)
(Vec4.scale c z))
in
( ( (v3 ( 1/phi) 0 phi , v3 1 -1 1 )
, (v3 1 1 1 , v3 phi (1/phi) 0 )
, (v3 0 phi (1/phi), v3 0 phi (-1/phi))
, (v3 -1 1 1 , v3 -phi (1/phi) 0 )
, (v3 (-1/phi) 0 phi , v3 -1 -1 1 ))
, ( (v3 1 1 -1 , v3 ( 1/phi) 0 -phi )
, (v3 phi (-1/phi) 0 , v3 1 -1 -1 )
, (v3 0 -phi (1/phi), v3 0 -phi (-1/phi))
, (v3 -phi (-1/phi) 0 , v3 -1 -1 -1 )
, (v3 -1 1 -1 , v3 (-1/phi) 0 -phi )))
|> (mapTuple2 << mapTuple5 << mapTuple2) (\x -> {pos = x, color = color})
|> Dodecahedron
tesseract : List Cell
tesseract =
[ cube (vec3 0.4 0.4 0.4) (vec4 1 0 0 0) (vec4 0 1 0 0, vec4 0 0 1 0, vec4 0 0 0 1)
, cube (vec3 0.4 0.4 0.4) (vec4 -1 0 0 0) (vec4 0 1 0 0, vec4 0 0 1 0, vec4 0 0 0 1)
, cube (vec3 0.4 0.4 0.5) (vec4 0 1 0 0) (vec4 1 0 0 0, vec4 0 0 1 0, vec4 0 0 0 1)
, cube (vec3 0.4 0.4 0.5) (vec4 0 -1 0 0) (vec4 1 0 0 0, vec4 0 0 1 0, vec4 0 0 0 1)
, cube (vec3 0.8 0.8 0.7) (vec4 0 0 1 0) (vec4 1 0 0 0, vec4 0 1 0 0, vec4 0 0 0 1)
, cube (vec3 0.8 0.8 0.7) (vec4 0 0 -1 0) (vec4 1 0 0 0, vec4 0 1 0 0, vec4 0 0 0 1)
, cube (vec3 0.8 0.8 0.8) (vec4 0 0 0 1) (vec4 1 0 0 0, vec4 0 1 0 0, vec4 0 0 1 0)
, cube (vec3 0.8 0.8 0.8) (vec4 0 0 0 -1) (vec4 1 0 0 0, vec4 0 1 0 0, vec4 0 0 1 0)
]
simplex : List Cell
simplex =
let x = (2 + phi) / 5
p1 = Vec4.sub (vec4 2 0 0 0) (vec4 x x x x)
p2 = Vec4.sub (vec4 0 2 0 0) (vec4 x x x x)
p3 = Vec4.sub (vec4 0 0 2 0) (vec4 x x x x)
p4 = Vec4.sub (vec4 0 0 0 2) (vec4 x x x x)
p5 = Vec4.sub (vec4 phi phi phi phi) (vec4 x x x x)
f x = (cos (2*pi*x/15) + 1) / 2
in
[ tetrahedron (vec3 (f 0) (f 5) (f 10)) p1 p2 p3 p4
, tetrahedron (vec3 (f 1) (f 6) (f 11)) p2 p3 p4 p5
, tetrahedron (vec3 (f 2) (f 7) (f 12)) p3 p4 p5 p1
, tetrahedron (vec3 (f 3) (f 8) (f 13)) p4 p5 p1 p2
, tetrahedron (vec3 (f 4) (f 9) (f 14)) p5 p1 p2 p3
]
sixteenCell : List Cell
sixteenCell =
let p1 = vec4 2 0 0 0
p2 = vec4 0 2 0 0
p3 = vec4 0 0 2 0
p4 = vec4 0 0 0 2
p5 = vec4 0 0 0 -2
p6 = vec4 0 0 -2 0
p7 = vec4 0 -2 0 0
p8 = vec4 -2 0 0 0
in
[ tetrahedron (vec3 0.8 0.8 0.8) p1 p2 p3 p4
, tetrahedron (vec3 0.6 0.6 0.6) p1 p2 p3 p5
, tetrahedron (vec3 0.3 0.3 0.3) p1 p2 p6 p4
, tetrahedron (vec3 0.8 0.8 0.8) p1 p2 p6 p5
, tetrahedron (vec3 0.3 0.3 0.3) p1 p7 p3 p4
, tetrahedron (vec3 0.1 0.1 0.1) p1 p7 p3 p5
, tetrahedron (vec3 0.1 0.1 0.1) p1 p7 p6 p4
, tetrahedron (vec3 0.6 0.6 0.6) p1 p7 p6 p5
, tetrahedron (vec3 0.6 0.6 0.6) p8 p2 p3 p4
, tetrahedron (vec3 0.1 0.1 0.1) p8 p2 p3 p5
, tetrahedron (vec3 0.1 0.1 0.1) p8 p2 p6 p4
, tetrahedron (vec3 0.3 0.3 0.3) p8 p2 p6 p5
, tetrahedron (vec3 0.8 0.8 0.8) p8 p7 p3 p4
, tetrahedron (vec3 0.3 0.3 0.3) p8 p7 p3 p5
, tetrahedron (vec3 0.6 0.6 0.6) p8 p7 p6 p4
, tetrahedron (vec3 0.8 0.8 0.8) p8 p7 p6 p5
]
twentyFourCell : List Cell
twentyFourCell =
let add4 a b c d = Vec4.add (Vec4.add a b) (Vec4.add c d)
oct color (side1,side2) (main1, main2) =
octahedron color
(Vec4.scale 2 main1, Vec4.scale 2 main2)
(add4 main1 main2 side1 side2, add4 main1 main2 (Vec4.negate side1) (Vec4.negate side2))
(add4 main1 main2 (Vec4.negate side1) side2, add4 main1 main2 side1 (Vec4.negate side2))
withNegatives (u,v) = [(u,v), (Vec4.negate u,v), (u,Vec4.negate v), (Vec4.negate u,Vec4.negate v)]
apply6 f u =
let v = mapTuple3 (f << Vec4.toTuple) u
w = mapTuple3 f v
x = mapTuple3 f w
y = mapTuple3 f x
z = mapTuple3 f y
in u :: List.map (mapTuple3 Vec4.fromTuple) [v,w,x,y,z]
in
List.concat
[ List.map (\(a,b,c) -> oct (vec3 0.8 0.4 0.4) (vec4 0 0 0 1, a) (b,c))
(apply6
(\(a,b,c,d)->(b,-c,a,d))
(vec4 0 0 1 0, vec4 1 0 0 0, vec4 0 1 0 0))
, List.map (\(a,b,c) -> oct (vec3 0.4 0.8 0.4) (vec4 1 0 0 0, a) (b,c))
(apply6
(\(a,b,c,d)->(a,c,d,-b))
(vec4 0 0 0 1, vec4 0 0 1 0, vec4 0 1 0 0))
, List.map (\(a,b,c) -> oct (vec3 0.4 0.4 0.8) (vec4 0 0 1 0, a) (b,c))
(apply6
(\(a,b,c,d)->(-b,d,c,a))
(vec4 0 1 0 0, vec4 0 0 0 1, vec4 1 0 0 0))
, List.map (\(a,b,c) -> oct (vec3 0.8 0.8 0.8) (vec4 0 1 0 0, a) (b,c))
(apply6
(\(a,b,c,d)->(-c,b,-d,-a))
(vec4 0 0 0 1, vec4 -1 0 0 0, vec4 0 0 1 0))
]
oneHundredTwentyCell : List Cell
oneHundredTwentyCell =
let apply10 f q =
let r = f q
s = f r
t = f s
u = f t
v = f u
w = f v
x = f w
y = f x
z = f y
in [q,r,s,t,u,v,w,x,y,z]
f = mapCell (\x -> {x | pos = case Vec4.toRecord x.pos of {x,y,z,w} -> vec4 (x*phi/2-y/2+z/(2*phi)+w*0) (x/2+y*phi/2+z*0+w/(2*phi)) (-x/(2*phi)+y*0+z*phi/2+w/2) (x*0-y/(2*phi)-z/2+w*phi/2)})
in
List.concatMap (apply10 f)
[ dodeca (vec3 1 0.5 0.8) (vec4 (phi + 1) 0 0 0) (vec4 0 (phi-1) 0 0, vec4 0 0 0 (phi-1), vec4 0 0 (phi-1) 0)
, dodeca (vec3 1 0.5 0.2) (vec4 0 (phi + 1) 0 0) (vec4 (phi-1) 0 0 0, vec4 0 0 (phi-1) 0, vec4 0 0 0 (phi-1))
, dodeca (vec3 0 0.5 0.8) (vec4 0 0 (phi + 1) 0) (vec4 0 0 0 (phi-1), vec4 0 (phi-1) 0 0, vec4 (phi-1) 0 0 0)
, dodeca (vec3 0 0.5 0.2) (vec4 0 0 0 (phi + 1)) (vec4 0 0 (phi-1) 0, vec4 (phi-1) 0 0 0, vec4 0 (phi-1) 0 0)
, dodeca (vec3 0.5 0.8 0)
(vec4 ((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2))
( vec4 ((phi-1)/2) -((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 -((phi-1)/2) ((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 -((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
)
, dodeca (vec3 0.2 0 0.5)
(vec4 -((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2))
( vec4 -((phi-1)/2) -((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 ((phi-1)/2) ((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 ((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
)
, dodeca (vec3 0.8 1 0.5)
(vec4 ((phi + 1) / 2) -((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2))
( vec4 ((phi-1)/2) ((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 -((phi-1)/2) -((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 -((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
)
, dodeca (vec3 0.5 0.8 1)
(vec4 -((phi + 1) / 2) -((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2))
( vec4 -((phi-1)/2) ((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 ((phi-1)/2) -((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 ((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
)
, dodeca (vec3 0.8 0 0.5)
(vec4 ((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2) -((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2))
( vec4 ((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 -((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 -((phi-1)/2) -((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
)
, dodeca (vec3 0.5 0.2 1)
(vec4 -((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2) -((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2))
( vec4 -((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 ((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 ((phi-1)/2) -((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
)
, dodeca (vec3 0.5 0.2 0)
(vec4 ((phi + 1) / 2) -((phi + 1) / 2) -((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2))
( vec4 ((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 -((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 -((phi-1)/2) ((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
)
, dodeca (vec3 0.2 1 0.5)
(vec4 -((phi + 1) / 2) -((phi + 1) / 2) -((phi + 1) / 2) ((phi + 1) / 2))
( vec4 -((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 ((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
, vec4 ((phi-1)/2) ((phi-1)/2) -((phi-1)/2) ((phi-1)/2)
)
]
sixHundredCell : List Cell
sixHundredCell =
let apply10 f q =
let r = f q
s = f r
t = f s
u = f t
v = f u
w = f v
x = f w
y = f x
z = f y
in [q,r,s,t,u,v,w,x,y,z]
f = mapCell (\x -> {x | pos = case Vec4.toRecord x.pos of {x,y,z,w} -> vec4 (x*phi/2-y/2+z/(2*phi)+w*0) (x/2+y*phi/2+z*0+w/(2*phi)) (-x/(2*phi)+y*0+z*phi/2+w/2) (x*0-y/(2*phi)-z/2+w*phi/2)})
in
-- 0.618 | 0.309
-- 0.382 | 0.191
-- 0.236 | 0.118
-- 0.146 | 0.073
-- 0.090 | 0.045
List.concatMap (apply10 f)
[ tetrahedron (vec3 0.309 0.191 0.118) (vec4 0 0 0 2) (vec4 -1 0 -(1/phi) phi) (vec4 -(1/phi) 1 0 phi) (vec4 0 (1/phi) -1 phi)
, tetrahedron (vec3 0.118 0.309 0.191) (vec4 0 0 0 2) (vec4 -1 0 -(1/phi) phi) (vec4 -(1/phi) 1 0 phi) (vec4 -1 0 (1/phi) phi)
, tetrahedron (vec3 0.191 0.118 0.309) (vec4 0 0 0 2) (vec4 -1 0 (1/phi) phi) (vec4 -(1/phi) 1 0 phi) (vec4 0 (1/phi) 1 phi)
, tetrahedron (vec3 0.000 0.382 0.618) (vec4 0 0 0 2) (vec4 -1 0 (1/phi) phi) (vec4 -(1/phi) -1 0 phi) (vec4 0 -(1/phi) 1 phi)
, tetrahedron (vec3 0.073 0.191 0.500) (vec4 0 0 0 2) (vec4 -1 0 -(1/phi) phi) (vec4 -(1/phi) -1 0 phi) (vec4 0 -(1/phi) -1 phi)
, tetrahedron (vec3 0.000 0.382 0.382) (vec4 0 0 0 2) (vec4 -1 0 -(1/phi) phi) (vec4 -(1/phi) -1 0 phi) (vec4 -1 0 (1/phi) phi)
, tetrahedron (vec3 0.118 0.309 0.809) (vec4 0 0 0 2) (vec4 (1/phi) -1 0 phi) (vec4 0 -(1/phi) 1 phi) (vec4 -(1/phi) -1 0 phi)
, tetrahedron (vec3 0.191 0.118 0.691) (vec4 0 0 0 2) (vec4 (1/phi) -1 0 phi) (vec4 0 -(1/phi) -1 phi) (vec4 -(1/phi) -1 0 phi)
, tetrahedron (vec3 0.309 0.191 0.882) (vec4 0 0 0 2) (vec4 (1/phi) -1 0 phi) (vec4 0 -(1/phi) 1 phi) (vec4 1 0 (1/phi) phi)
, tetrahedron (vec3 0.382 0.000 0.618) (vec4 0 0 0 2) (vec4 (1/phi) 1 0 phi) (vec4 0 (1/phi) 1 phi) (vec4 1 0 (1/phi) phi)
, tetrahedron (vec3 0.500 0.073 0.809) (vec4 0 0 0 2) (vec4 1 0 -(1/phi) phi) (vec4 (1/phi) -1 0 phi) (vec4 1 0 (1/phi) phi)
, tetrahedron (vec3 0.618 0.000 0.618) (vec4 0 0 0 2) (vec4 1 0 -(1/phi) phi) (vec4 (1/phi) 1 0 phi) (vec4 1 0 (1/phi) phi)
, tetrahedron (vec3 0.382 0.000 0.382) (vec4 0 0 0 2) (vec4 (1/phi) 1 0 phi) (vec4 0 (1/phi) 1 phi) (vec4 -(1/phi) 1 0 phi)
, tetrahedron (vec3 0.500 0.073 0.382) (vec4 0 0 0 2) (vec4 -(1/phi) 1 0 phi) (vec4 0 (1/phi) -1 phi) (vec4 (1/phi) 1 0 phi)
, tetrahedron (vec3 0.618 0.000 0.382) (vec4 0 0 0 2) (vec4 1 0 -(1/phi) phi) (vec4 (1/phi) 1 0 phi) (vec4 0 (1/phi) -1 phi)
, tetrahedron (vec3 0.118 0.691 0.191) (vec4 0 0 2 0) (vec4 0 -1 phi -(1/phi)) (vec4 1 -(1/phi) phi 0) (vec4 (1/phi) 0 phi -1 )
, tetrahedron (vec3 0.191 0.882 0.309) (vec4 0 0 2 0) (vec4 0 -1 phi -(1/phi)) (vec4 1 -(1/phi) phi 0) (vec4 0 -1 phi (1/phi))
, tetrahedron (vec3 0.309 0.808 0.118) (vec4 0 0 2 0) (vec4 0 -1 phi -(1/phi)) (vec4 -1 -(1/phi) phi 0) (vec4 0 -1 phi (1/phi))
, tetrahedron (vec3 0.382 0.618 0.000) (vec4 0 0 2 0) (vec4 0 -1 phi -(1/phi)) (vec4 -1 -(1/phi) phi 0) (vec4 -(1/phi) 0 phi -1 )
, tetrahedron (vec3 0.191 0.500 0.073) (vec4 0 0 2 0) (vec4 -1 (1/phi) phi 0 ) (vec4 -(1/phi) 0 phi 1) (vec4 -1 -(1/phi) phi 0 )
, tetrahedron (vec3 0.382 0.382 0.000) (vec4 0 0 2 0) (vec4 -1 (1/phi) phi 0 ) (vec4 -(1/phi) 0 phi -1) (vec4 -1 -(1/phi) phi 0 )
, tetrahedron (vec3 0.073 0.809 0.500) (vec4 0 0 2 0) (vec4 0 -1 phi (1/phi)) (vec4 1 -(1/phi) phi 0) (vec4 (1/phi) 0 phi 1 )
, tetrahedron (vec3 0.000 0.618 0.618) (vec4 0 0 2 0) (vec4 1 (1/phi) phi 0 ) (vec4 (1/phi) 0 phi 1) (vec4 1 -(1/phi) phi 0 )
, tetrahedron (vec3 0.000 0.618 0.382) (vec4 0 0 2 0) (vec4 1 -(1/phi) phi 0 ) (vec4 (1/phi) 0 phi -1) (vec4 1 (1/phi) phi 0 )
, tetrahedron (vec3 1.000 0.618 0.382) (vec4 0 2 0 0) (vec4 -(1/phi) phi -1 0) (vec4 0 phi -(1/phi) 1 ) (vec4 -1 phi 0 (1/phi))
, tetrahedron (vec3 0.927 0.809 0.500) (vec4 0 2 0 0) (vec4 -(1/phi) phi -1 0) (vec4 0 phi -(1/phi) 1 ) (vec4 (1/phi) phi -1 0 )
, tetrahedron (vec3 1.000 0.618 0.618) (vec4 0 2 0 0) (vec4 (1/phi) phi -1 0) (vec4 0 phi -(1/phi) 1 ) (vec4 1 phi 0 (1/phi))
, tetrahedron (vec3 0.691 0.809 0.882) (vec4 0 2 0 0) (vec4 (1/phi) phi -1 0) (vec4 0 phi -(1/phi) -1 ) (vec4 1 phi 0 -(1/phi))
, tetrahedron (vec3 0.882 0.691 0.809) (vec4 0 2 0 0) (vec4 -(1/phi) phi -1 0) (vec4 0 phi -(1/phi) -1 ) (vec4 -1 phi 0 -(1/phi))
, tetrahedron (vec3 0.809 0.882 0.691) (vec4 0 2 0 0) (vec4 -(1/phi) phi -1 0) (vec4 0 phi -(1/phi) -1 ) (vec4 (1/phi) phi -1 0 )
, tetrahedron (vec3 0.618 0.618 1.000) (vec4 0 2 0 0) (vec4 0 phi (1/phi) -1) (vec4 1 phi 0 -(1/phi)) (vec4 0 phi -(1/phi) -1 )
, tetrahedron (vec3 0.809 0.500 0.927) (vec4 0 2 0 0) (vec4 0 phi (1/phi) -1) (vec4 -1 phi 0 -(1/phi)) (vec4 0 phi -(1/phi) -1 )
, tetrahedron (vec3 0.618 0.382 1.000) (vec4 0 2 0 0) (vec4 0 phi (1/phi) -1) (vec4 1 phi 0 -(1/phi)) (vec4 (1/phi) phi 1 0 )
, tetrahedron (vec3 1.000 0.382 0.382) (vec4 0 2 0 0) (vec4 0 phi -(1/phi) 1) (vec4 -1 phi 0 (1/phi)) (vec4 0 phi (1/phi) 1 )
, tetrahedron (vec3 1.000 0.382 0.618) (vec4 0 2 0 0) (vec4 0 phi (1/phi) 1) (vec4 1 phi 0 (1/phi)) (vec4 0 phi -(1/phi) 1 )
, tetrahedron (vec3 0.927 0.191 0.500) (vec4 0 2 0 0) (vec4 -(1/phi) phi 1 0) (vec4 0 phi (1/phi) 1 ) (vec4 -1 phi 0 (1/phi))
, tetrahedron (vec3 0.882 0.309 0.809) (vec4 0 2 0 0) (vec4 0 phi (1/phi) 1) (vec4 1 phi 0 (1/phi)) (vec4 (1/phi) phi 1 0 )
, tetrahedron (vec3 0.691 0.191 0.882) (vec4 0 2 0 0) (vec4 -(1/phi) phi 1 0) (vec4 0 phi (1/phi) -1 ) (vec4 (1/phi) phi 1 0 )
, tetrahedron (vec3 0.809 0.118 0.691) (vec4 0 2 0 0) (vec4 -(1/phi) phi 1 0) (vec4 0 phi (1/phi) 1 ) (vec4 (1/phi) phi 1 0 )
, tetrahedron (vec3 0.618 1.000 0.382) (vec4 2 0 0 0) (vec4 phi -(1/phi) 0 -1 ) (vec4 phi 0 1 -(1/phi)) (vec4 phi -1 (1/phi) 0 )
, tetrahedron (vec3 0.382 1.000 0.191) (vec4 2 0 0 0) (vec4 phi -(1/phi) 0 -1 ) (vec4 phi 0 1 -(1/phi)) (vec4 phi (1/phi) 0 -1 )
, tetrahedron (vec3 0.500 0.927 0.382) (vec4 2 0 0 0) (vec4 phi -(1/phi) 0 -1 ) (vec4 phi 0 -1 -(1/phi)) (vec4 phi (1/phi) 0 -1 )
, tetrahedron (vec3 0.691 0.809 0.118) (vec4 2 0 0 0) (vec4 phi -(1/phi) 0 -1 ) (vec4 phi 0 -1 -(1/phi)) (vec4 phi -1 -(1/phi) 0 )
, tetrahedron (vec3 0.809 0.882 0.309) (vec4 2 0 0 0) (vec4 phi 0 -1 (1/phi)) (vec4 phi 1 -(1/phi) 0 ) (vec4 phi 0 -1 -(1/phi))
, tetrahedron (vec3 0.882 0.691 0.191) (vec4 2 0 0 0) (vec4 phi 0 -1 (1/phi)) (vec4 phi -1 -(1/phi) 0 ) (vec4 phi 0 -1 -(1/phi))
, tetrahedron (vec3 0.382 1.000 0.618) (vec4 2 0 0 0) (vec4 phi (1/phi) 0 -1 ) (vec4 phi 0 1 -(1/phi)) (vec4 phi 1 (1/phi) 0 )
, tetrahedron (vec3 0.500 0.927 0.809) (vec4 2 0 0 0) (vec4 phi 0 1 (1/phi)) (vec4 phi 1 (1/phi) 0 ) (vec4 phi 0 1 -(1/phi))
, tetrahedron (vec3 0.618 1.000 0.618) (vec4 2 0 0 0) (vec4 phi 0 1 -(1/phi)) (vec4 phi -1 (1/phi) 0 ) (vec4 phi 0 1 (1/phi))
, tetrahedron (vec3 0.809 0.118 0.309) (vec4 -1 1 1 -1) (vec4 -1 (1/phi) phi 0) (vec4 -(1/phi) phi 1 0) (vec4 -phi 1 (1/phi) 0)
, tetrahedron (vec3 0.691 0.191 0.118) (vec4 -1 1 1 1) (vec4 -1 (1/phi) phi 0) (vec4 -(1/phi) phi 1 0) (vec4 -phi 1 (1/phi) 0)
, tetrahedron (vec3 0.882 0.309 0.191) (vec4 1 1 -1 1) (vec4 phi 0 -1 (1/phi)) (vec4 1 0 -(1/phi) phi) (vec4 (1/phi) 0 -phi 1)
, tetrahedron (vec3 0.382 0.382 1.000) (vec4 1 1 1 1) (vec4 1 (1/phi) phi 0) (vec4 (1/phi) phi 1 0) (vec4 phi 1 (1/phi) 0)
, tetrahedron (vec3 0.382 0.618 1.000) (vec4 1 -1 1 1) (vec4 phi -0 1 (1/phi)) (vec4 1 -0 (1/phi) phi) (vec4 (1/phi) -0 phi 1)
, tetrahedron (vec3 0.191 0.500 0.927) (vec4 1 1 1 -1) (vec4 1 (1/phi) phi -0) (vec4 (1/phi) phi 1 -0) (vec4 phi 1 (1/phi) -0)
, tetrahedron (vec3 0.191 0.882 0.691) (vec4 -1 -1 1 1) (vec4 0 -phi (1/phi) 1) (vec4 0 -1 phi (1/phi)) (vec4 -0 -(1/phi) 1 phi)
, tetrahedron (vec3 0.309 0.809 0.882) (vec4 1 -1 1 1) (vec4 0 -phi (1/phi) 1) (vec4 0 -1 phi (1/phi)) (vec4 0 -(1/phi) 1 phi)
, tetrahedron (vec3 0.118 0.691 0.809) (vec4 1 1 1 -1) (vec4 (1/phi) 1 0 -phi) (vec4 phi (1/phi) 0 -1) (vec4 1 phi 0 -(1/phi))
, tetrahedron (vec3 0.618 0.618 0.000) (vec4 -1 1 -1 1) (vec4 -0 phi -(1/phi) 1) (vec4 -0 1 -phi (1/phi)) (vec4 -0 (1/phi) -1 phi)
, tetrahedron (vec3 0.618 0.382 0.000) (vec4 -1 1 1 1) (vec4 -(1/phi) 1 0 phi) (vec4 -phi (1/phi) 0 1) (vec4 -1 phi 0 (1/phi))
, tetrahedron (vec3 0.809 0.500 0.073) (vec4 1 1 -1 1) (vec4 0 phi -(1/phi) 1) (vec4 0 1 -phi (1/phi)) (vec4 0 (1/phi) -1 phi)
]
--sixHundredCell : List Cell
--sixHundredCell =
-- let evenPermute : Vec4 -> List Vec4
-- evenPermute v =
-- let (a,b,c,d) = Vec4.toTuple v
-- in
-- [ vec4 a b c d
-- , vec4 a c d b
-- , vec4 a d b c
-- , vec4 b a d c
-- , vec4 b c a d
-- , vec4 b d c a
-- , vec4 c a b d
-- , vec4 c b d a
-- , vec4 c d a b
-- , vec4 d a c b
-- , vec4 d b a c
-- , vec4 d c b a
-- ]
-- plusOrMinus : Vec4 -> List Vec4
-- plusOrMinus v =
-- List.map vec4 (Vec4.getX v |> \a -> [a,-a])
-- |> andMap (Vec4.getY v |> \a -> [a,-a])
-- |> andMap (Vec4.getZ v |> \a -> [a,-a])
-- |> andMap (Vec4.getW v |> \a -> [a,-a])
-- phith = 1 / phi
-- concatMap f = List.concatMap (\(a,b,c,d) -> List.map4 (,,,) (f a) (f b) (f c) (f d))
-- in
-- concatMap evenPermute -- 12 * 16 = 192
-- [ (vec4 2 0 0 0, vec4 phi 1 phith 0, vec4 phi 1 -phith 0, vec4 phi phith 0 1)
-- , (vec4 2 0 0 0, vec4 phi 1 phith 0, vec4 phi 1 -phith 0, vec4 phi phith 0 -1)
-- , (vec4 2 0 0 0, vec4 phi -1 phith 0, vec4 phi -1 -phith 0, vec4 phi -phith 0 1)
-- , (vec4 2 0 0 0, vec4 phi -1 phith 0, vec4 phi -1 -phith 0, vec4 phi -phith 0 -1)
-- , (vec4 -2 0 0 0, vec4 -phi 1 phith 0, vec4 -phi 1 -phith 0, vec4 -phi phith 0 1)
-- , (vec4 -2 0 0 0, vec4 -phi 1 phith 0, vec4 -phi 1 -phith 0, vec4 -phi phith 0 -1)
-- , (vec4 -2 0 0 0, vec4 -phi -1 phith 0, vec4 -phi -1 -phith 0, vec4 -phi -phith 0 1)
-- , (vec4 -2 0 0 0, vec4 -phi -1 phith 0, vec4 -phi -1 -phith 0, vec4 -phi -phith 0 -1)
-- , (vec4 1 phi 0 phith, vec4 phi 1 phith 0, vec4 phi 1 -phith 0, vec4 phi phith 0 1)
-- , (vec4 1 phi 0 -phith, vec4 phi 1 phith 0, vec4 phi 1 -phith 0, vec4 phi phith 0 -1)
-- , (vec4 1 -phi 0 phith, vec4 phi -1 phith 0, vec4 phi -1 -phith 0, vec4 phi -phith 0 1)
-- , (vec4 1 -phi 0 -phith, vec4 phi -1 phith 0, vec4 phi -1 -phith 0, vec4 phi -phith 0 -1)
-- , (vec4 -1 phi 0 phith, vec4 -phi 1 phith 0, vec4 -phi 1 -phith 0, vec4 -phi phith 0 1)
-- , (vec4 -1 phi 0 -phith, vec4 -phi 1 phith 0, vec4 -phi 1 -phith 0, vec4 -phi phith 0 -1)
-- , (vec4 -1 -phi 0 phith, vec4 -phi -1 phith 0, vec4 -phi -1 -phith 0, vec4 -phi -phith 0 1)
-- , (vec4 -1 -phi 0 -phith, vec4 -phi -1 phith 0, vec4 -phi -1 -phith 0, vec4 -phi -phith 0 -1)
-- ]
-- ++ concatMap evenPermute -- 12 * 16 = 192
-- (concatMap plusOrMinus
-- [ (vec4 phi 1 phith 0, vec4 phi phith 0 1, vec4 1 1 1 1, vec4 1 phi 0 phith)
-- ])
-- ++ concatMap plusOrMinus --16 * 12 = 192
-- [ (vec4 2 0 0 0, vec4 phi 1 phith 0, vec4 phi phith 0 1, vec4 phi 0 1 phith)
-- , (vec4 1 1 1 1, vec4 phi 1 phith 0, vec4 phi phith 0 1, vec4 phi 0 1 phith)
-- , (vec4 0 2 0 0, vec4 1 phi 0 phith, vec4 phith phi 1 0, vec4 0 phi phith 1)
-- , (vec4 1 1 1 1, vec4 1 phi 0 phith, vec4 phith phi 1 0, vec4 0 phi phith 1)
-- , (vec4 0 0 2 0, vec4 phith 0 phi 1, vec4 0 1 phi phith, vec4 1 phith phi 0)
-- , (vec4 1 1 1 1, vec4 phith 0 phi 1, vec4 0 1 phi phith, vec4 1 phith phi 0)
-- , (vec4 0 0 0 2, vec4 0 phith 1 phi, vec4 1 0 phith phi, vec4 phith 1 0 phi)
-- , (vec4 1 1 1 1, vec4 0 phith 1 phi, vec4 1 0 phith phi, vec4 phith 1 0 phi)
-- , (vec4 1 1 1 1, vec4 0 phi phith 1, vec4 0 1 phi phith, vec4 0 phith 1 phi)
-- , (vec4 1 1 1 1, vec4 phi 0 1 phith, vec4 1 0 phith phi, vec4 phith 0 phi 1)
-- , (vec4 1 1 1 1, vec4 phith 1 0 phi, vec4 phi phith 0 1, vec4 1 phi 0 phith)
-- , (vec4 1 1 1 1, vec4 1 phith phi 0, vec4 phith phi 1 0, vec4 phi 1 phith 0)
-- ]
-- ++ -- 24
-- [ (vec4 phi 1 phith 0, vec4 phi 1 -phith 0, vec4 1 phi 0 phith, vec4 1 phi 0 -phith)
-- , (vec4 phi -1 phith 0, vec4 phi -1 -phith 0, vec4 1 -phi 0 phith, vec4 1 -phi 0 -phith)
-- , (vec4 -phi 1 phith 0, vec4 -phi 1 -phith 0, vec4 -1 phi 0 phith, vec4 -1 phi 0 -phith)
-- , (vec4 -phi -1 phith 0, vec4 -phi -1 -phith 0, vec4 -1 -phi 0 phith, vec4 -1 -phi 0 -phith)
-- , (vec4 phi 0 1 phith, vec4 phi 0 1 -phith, vec4 1 phith phi 0, vec4 1 -phith phi 0)
-- , (vec4 phi 0 -1 phith, vec4 phi 0 -1 -phith, vec4 1 phith -phi 0, vec4 1 -phith -phi 0)
-- , (vec4 -phi 0 1 phith, vec4 -phi 0 1 -phith, vec4 -1 phith phi 0, vec4 -1 -phith phi 0)
-- , (vec4 -phi 0 -1 phith, vec4 -phi 0 -1 -phith, vec4 -1 phith -phi 0, vec4 -1 -phith -phi 0)
-- , (vec4 phi phith 0 1, vec4 phi -phith 0 1, vec4 1 0 phith phi, vec4 1 0 -phith phi)
-- , (vec4 phi phith 0 -1, vec4 phi -phith 0 -1, vec4 1 0 phith -phi, vec4 1 0 -phith -phi)
-- , (vec4 -phi phith 0 1, vec4 -phi -phith 0 1, vec4 -1 0 phith phi, vec4 -1 0 -phith phi)
-- , (vec4 -phi phith 0 -1, vec4 -phi -phith 0 -1, vec4 -1 0 phith -phi, vec4 -1 0 -phith -phi)
-- , (vec4 phith 0 phi 1, vec4 -phith 0 phi 1, vec4 0 phith 1 phi, vec4 0 -phith 1 phi)
-- , (vec4 phith 0 phi -1, vec4 -phith 0 phi -1, vec4 0 phith 1 -phi, vec4 0 -phith 1 -phi)
-- , (vec4 phith 0 -phi 1, vec4 -phith 0 -phi 1, vec4 0 phith -1 phi, vec4 0 -phith -1 phi)
-- , (vec4 phith 0 -phi -1, vec4 -phith 0 -phi -1, vec4 0 phith -1 -phi, vec4 0 -phith -1 -phi)
-- , (vec4 0 phi phith 1, vec4 0 phi -phith 1, vec4 phith 1 0 phi, vec4 -phith 1 0 phi)
-- , (vec4 0 phi phith -1, vec4 0 phi -phith -1, vec4 phith 1 0 -phi, vec4 -phith 1 0 -phi)
-- , (vec4 0 -phi phith 1, vec4 0 -phi -phith 1, vec4 phith -1 0 phi, vec4 -phith -1 0 phi)
-- , (vec4 0 -phi phith -1, vec4 0 -phi -phith -1, vec4 phith -1 0 -phi, vec4 -phith -1 0 -phi)
-- , (vec4 phith phi 1 0, vec4 -phith phi 1 0, vec4 0 1 phi phith, vec4 0 1 phi -phith)
-- , (vec4 phith phi -1 0, vec4 -phith phi -1 0, vec4 0 1 -phi phith, vec4 0 1 -phi -phith)
-- , (vec4 phith -phi 1 0, vec4 -phith -phi 1 0, vec4 0 -1 phi phith, vec4 0 -1 phi -phith)
-- , (vec4 phith -phi -1 0, vec4 -phith -phi -1 0, vec4 0 -1 -phi phith, vec4 0 -1 -phi -phith)
-- ]
-- |> List.map
-- (\(a,b,c,d) ->
-- tetrahedron
-- (avg [a,b,c,d]
-- |> Vec4.toTuple
-- |> mapTuple4 (\x -> (x+1)/2)
-- |> \(a,b,c,d) -> vec3 (4*a*c+4*b*d) (4*b*c-4*a*d) (a^2+b^2-c^2-d^2))
-- a b c d)