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let numeroSecreto = 0;
let intentos = 0;
let listaNumeroSorteado = [];
let numeroMaximo = 10;
function asignarTextoElemento(elemento, texto) {
let elementoHTML = document.querySelector(elemento);
elementoHTML.innerHTML = texto;
return;
}
function reiniciarJuego() {
//limpiar caja
limpiarCaja();
//indicar mensaje de intervalo de números y genera nuevo número aleatorio
condicionesIniciales();
//deshabilitar boton de nuevo juego
document.querySelector("#reiniciar").setAttribute("disabled", "true");
}
condicionesIniciales();
function verificarIntento() {
let numeroDeUsuario = parseInt(document.getElementById("valorUsuario").value);
console.log("Intentos: " + intentos);
if (numeroDeUsuario === numeroSecreto) {
asignarTextoElemento(
"p",
`Acertaste el número en ${intentos} ${intentos === 1 ? "vez" : "veces"}`
);
document.getElementById("reiniciar").removeAttribute("disabled");
} else {
// El usuario no acertó
if (numeroDeUsuario > numeroSecreto) {
asignarTextoElemento("p", "El número secreto es menor");
} else {
asignarTextoElemento("p", "El número secreto es mayor");
}
intentos++;
limpiarCaja();
}
}
function limpiarCaja() {
document.querySelector("#valorUsuario").value = "";
}
function generarNumeroSecreto() {
let numeroGenerado = Math.floor(Math.random() * numeroMaximo) + 1;
console.log(`Número secreto: ${numeroGenerado}`);
console.log(listaNumeroSorteado);
if (listaNumeroSorteado.length == numeroMaximo) {
asignarTextoElemento("p", "Ha llegado al maximo de números posibles");
} else {
//Si el numero generado ya existe entonces:
if (listaNumeroSorteado.includes(numeroGenerado)) {
return generarNumeroSecreto();
} else {
listaNumeroSorteado.push(numeroGenerado);
return numeroGenerado;
}
}
}
function condicionesIniciales() {
asignarTextoElemento("h1", "Adivina el número secreto!");
asignarTextoElemento("p", `Indica un número del 1 al ${numeroMaximo}`);
intentos = 1;
numeroSecreto = generarNumeroSecreto();
}