-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy path15. Hafta
754 lines (516 loc) · 14.8 KB
/
15. Hafta
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
///////////////////////////////////////////////////1. Ders///////////////////////////////////////////
int main(void)
{
int a[10] = {0, 1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int * pe = a + 10; //diref edemem ama pointer değişkenin bu adres olmasının herhangi bir sakıncası yoktur
int * p = a;
while (p != pe){
printf("%d ",*p); //bir diziyi bu şekilde de dolaşabiliriz
++p;
}
}
-------
int main(void)
{
int a[10] = {0, 1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int * p1 = a + 5; //5. elemanı (değeri değil direkt 5)
int * p2 = a + 8; //8. elemanı (değeri değil direkt 8)
if (p2 > p1){// DOĞRU 8 > 5
}
}
-----
void printArray(const int* pfirst, const int* plast)
{
while (pfirst != plast){
printf("%d ", *pfirst++);
}
printf("\n---------------------\n");
}
int main(void)
{
printf_array(a, a + 10);
}
------
//artesitik bir şekilde yazılması :)
void reverseArray(int * p, int size)
{
int * pe = p + size
while (p < pe)
swap(p++, --p);
}
int main(void)
{
int a[SIZE];
randomize();
set_array_random(a, SIZE);
print_array(a, SIZE);
reverse_array(a, SIZE);
print_array(a, SIZE);
}
=================================================
pointer idioms :
----------------
pattern (dilden bağımsız, c de de c++'da da java da da yapılabilir)
idiom (dile bağımlı)
technic (alışılmış konuyu ele alma biçimi)
// önce ufask bir tekrar
- içerik operatörü ile oluşturulan ifade L value expressiondur
- L value olduğunu tespit etmek için başına '&' koyulduğu zaman hata vermiyor ise L value
&x++ illegal çünkü adres operaörünün operandı olan ifade L value değil
&++x illegal çünkü adres operaörünün operandı olan ifade L value değil
++&x illegal çünkü ++ operando olan ifade L value değil
---------------------------------
expression ile statement farkı
x + 5 //expression
x + 5; //expression statement
x; //expression statement
5; //expression statement
; //null statement
if (x > 10) ++y; //if statement
expression çeşitleri:
statement
expression statement
control statement
null statement
compound statement
loop stateemnt
jump statement
----------------------------------------
int main(void)
{
int a[5] = {10, 20, 30, 40, 50);
int * p = a;
*p++ = 33; //33 değeri dizinin ilk elemanına atannır
*p = 77; //side effecten dolayı dizinin 2. elemanı 77 olur
*p++ //p'nin gösterdiği nesneye eriş p'yi 1 arttır
}
*p++ = 10;
//ikiside aynı anlamda (yukarıdaki tercih edlir)
*p = 10
p = p + 1;
---------------
int main(void)
{
while(size--){
*p++ = rand() % 1000;
}
}
//ikiside aynı anlamda (yukarıdaki tercih edlir)
while(size--){
*p = rand() % 1000;
p = p + 1; //aynı anlama gelir yukarıdaki ile
}
}
-------------
int main(void)
{
int a[5] = {10 ,20 ,30 ,40 ,50};
int * p = a;
*++p = 99; //dizinin 2. elemanına atama olur
}
--------------
int main(void)
{
int a[5] = {10 ,20 ,30 ,40 ,50};
int * p = a + 4
*++p = 90; //hata verir dizi eleman sayısı taşar
}
--------------
int main(void)
{
int a[5] = {10 ,20 ,30 ,40 ,50};
int * p = a;
++*p; //a dizisinin ilk elemanını 1 arttırır
(*p)++ //a dizisinin ilk elemanını 1 arttırır
!! son ek olarak arttırak istiyorsan parantez zorunlu
!! ön ek olarak arttırmak istiyorsan parantez zorunlu deği
}
------------------------
void reverse_copy(int * pdest, const int * psource, int n);
{
const int * pe = psource + n;
while (n--)
*pdest++ = *--pe;
}
int main(void)
{
int a[SIZE];
int b[SIZE];
randomize();
set_array_random(a ,SIZE);
print_array(a, SIZE);
reverse_copy(b, a, SIZE); //dizinin tersini bir yere kopyalar
}
----------------------
/*
void func(int* p, int size)
{
while (size--)
++*p++;
}
*/
======================================================
typdef bildirimleri (tür eş bildirimleri / type alias declarations) :
takma isim anlamına gelir
buğrahan ==> buğra
double x = 3.45;
meter distance = 3.45; //bu daha anlaşılır
!! var olan bir türe onu temsil edicek eş isim verilir
-----
typedef int (*FPTR)(const char *, const char *)
int(*func(int (*fp1)(const char *, const char *), int (*fp2)(const char*, const char*)))const char *, const char *);
FPTR func(FPTR, FPTR); //187. satır ile aynı anlama gelir
-----
neden kullanılırz:
1- Tam sayi ve gerççek sayı türlerinin "çok genel" olma özelliği yerine bunları daha daraltılmış
bir bağlamda kullandığımız göstermeye yönelik
2- Karmaşık türlerin (yani bildiriminde fazla sayıda token kullanılan) kullanımı kolaylaştırmak için
3- kodun taşınmasını kolaylaştırmak için
typedef int Word; //int türüne Word eş ismini verdik
int main(void)
{
Word x;
Word * p;
Word a[10] = {0};
}
-------
typedef int * IPTR;
int main(void)
{
IPTR p; //int * p;
}
-----
typedef const int * CIPTR
int main(void)
{
CIPTR p1, p2;
}
------------
!! özellikle karmaşık bildiirmlerde işimizi kolaylaştırmak için typedef bildirimi yapmanın pratik yolu :
1- hangi türe eş isim vermek istiyorsanız o türden bir değişken tanımla
2- tanımalama başına typedef anahtar sözcüğü koy
3- değişkene verdiğimiz ismi silin onun yerine seçtiğimiz türe eş ismini koyun
int x;e
typedef int x;
typedef int
typedef int word;
----------------
int [20] ==> INTA20
int a[20];
typedef int a[20];
typedef int [20]
typedef int INTA20[20]
INTA20 x,y,x;
int x[20], y[20], z[20];
!!define makrosundan farkı
#define MYPTR int *
typedef int * IPTR;
int main(void)
{
IPTR p1, p2; //p1 ve p2 pointer
MYPTR p3, p4; //yalnızca p3 pointer
}
----------------
typedef int * IPTR;
int main(void)
{
int x = 10;
const IPTR p = &x;
//int *const p = &x; // cevap bu olmalı alttaki olmaz
//const int *p = &x; //
p = &y; legal değil
*p = 34; legal
}
/////////////////////////////////////////////////////////////2. Ders///////////////////////////////////////////////
standart tür eş isimleri (standard type aliases)
size_t
ptrdiff_t
clock_t
time_t
fpos_t
int32_t
int64_t
------------------------
size_t : sizeof operatörünün ürettiği değerin türü, türe verilen eş isim (int unsigned int vb. //derleyiciye bağlı)
standart kütüphane size_t eş ismini hangi durumlarda kullanır :
1- yazı uzunluğu türü
strlen strspn strspsc
2- dizi boyutu türü (array size)
qsort, bsearch
3- sizof değeri bekleyen parametlerin türü
4- tane - adet
int main(void)
{
size_t x = 10; //isim değildir identifier'dır yer aldığı başlık dosyasını <stddef.h> include etmemiz gerekir
}
int main(void)
{
ptrdiff_t //pointer difference type, 2 pointerın çıkarırken bunu kullan
}
int main(void)
{
printf("%zu", sizeof(int)); //sizeof kullanıldığı zaman %zu kullanılabilinir.
// size_t hangi türün eş ismi ise %zu sayesinde ona uyum sağlar
}
!! bir byte her zmaan 8 bit değildir, değişeilir bu değer limits başlık dosyasındakiş CHAR_BIT'ten öğrenilir
bu yüzden aşağıdaki kullanılır garanti sapğlamak için (16 bit kullanıcaksak uint16_t kullan)
#include <stdint.h> //c99 ile gelen bu kütüphaneyi include ederek kullanılır
int16_t, int32_t ve int64_t standart typdef isimleridir c99 ile eklenmiştir. opsiyoneldir (derleyici vermeyebilir)
uint16_t //16 bitlik unsigned int türü (optiona)
int_least16_t x; en az 16 bitlik tam sayı bitini tutabilir
int_fast16_t x; 16 bitlik tam sayılarla işlemin en hızlı yapıldığı türün ismi
!! asla standart kütüphanenin bir başlık dosyasında değişiklik yapmayın
================================================
adres döndüren fonksiyonlar (functions returning pointers) :
-------------------------------------------------------------
int * foo(void) //foo öyle bir fonksiyonki türü int nesnenin adresini döndürüyor
int main(void)
{
int * ptr = foo(); //foo neyin adresini döndürürse ptr onu göstericek
}
int bugra(void) // geri dönüş değeri int
int * bugra(void) // geri dönüş değeri adres
-----
int g = 567;
int * foo(void)
{
return &g;
}
int main(void)
{
int * p = foo() //*p g'nin değerini tutar
++*foo(); // g'nin d eğeri 1 artar
int * p1 = foo(); //g'nin değeri gözükür
int * p2 = foo(); //g'nin değeri gözükür
int * p3 = foo(); //g'nin değeri gözükür
}
------
int a[5] = {10 ,20, 30, 40 ,50};
int * foo(void)
{
return a;
}
int main(void)
{
++foo()[3]; //3 indili elemanın dğerini 1 arttırır
}
-----------
!!!!!!
int * get_value(void)
{
int x; //static olmalıydı burası
printf("bir tam sayi girin: ");
scanf("%d", &x);
return &x; //otomaitk ömürlü değişken geri dönüş değeri olarak kullanılamaz, DANGLİNG POİNTER
}
int main(void)
{
int * ptr = get_value();
printf("%d ", *ptr); //tanımsız davranış dangling pointer olur x değişkenin ömrü biter
}
!! ÇOK DİKKAT ET !!
adres döndüren bir fonksiyon otomatik ömürlü bir yerel değişkenin adresini döndürmemeli.
----------
char * get_name(void){
char str[100]; //otomatik ömürlüdür tanımsız davranıştır
printf("isminizi giriniz: ");
scanf("%s", str);
}
int main(void)
{
char * p = get_name();
printf("isminiz %s\n", p);
}
-------
// 3 pointerda 90 değerini gösterir çünkü x değeri tekrar hayat gelmez
int* get_value(void)
{
static int x;
printf("bir tam sayi girin: ");
scanf("%d", &x);
return &x;
}
int main()
{
int* p1 = get_value();
int* p2 = get_value();
int* p3 = get_value();
printf("%d\n", *p1);
printf("%d\n", *p2);
printf("%d\n", *p3);
}
------------
char * get_name(void)
{
char str[100]; //otomatik ömürlü
printf("isminizi girin");
scanf("%s", str);
return str;
}
int main(void)
{
char* p = get_name();
printf("isminiz %s\n", p); //ub olur
}
-------------
int * foo(int * p)
{
++* p;
return p;
}
//tanımsız davranış yoktur
int main(void)
{
int x = 99;
int * ptr = foo(&x);
printf("*ptr = %d\n", *ptr); //cevap = 100
}
---------
int * foo(int * p)
{
++p;
++p;
return p;
}
int main(void) // tanımsız davranış yok
{
int a[5] = {10, 20 ,30, 40, 50};
int * p = foo(a);
*p = 999;
print_array(a,5); //dizinin 3. elemanının değeri 999 olur
}
------------
int* foo(void)
{
int x = 10;
int* p = &x;
return p; //hatalı x'in adresini döndürür ancak x otomatik ömürlü
}
------------
int* foo(int *ptr)
{
int* p = ptr;
return p; //bu şekilde hata olmaz
}
------------
adres döndüren bir fonksiyon :
a) statik bir ömürlü nesnenin adresini döndürebilir
-global bir değişkenin adresi
-static yerel bir değişkenin adresi
-string literalleri
b) dinamik ömürlü bir nesne adresi
c) fonksiyon çağıran koddan aldığı adresi çağıran koda geri döndürebilir
-----
int main(void)
{
int a[SIZE];
randomize();
set_array_random(a, SIZE);
print_array(a, SIZE);
int max = get_array_max(a, SIZE);
printf("max = %d\n", max);
max = -1;
printf_array(a, SIZE); //DEĞERİ DEĞİŞMEZ ADRES DÖNDÜRMEDİĞ İÇİN
}
-----
int * get_array_max(const int * p,int size)
{
int * pmax = p; //dizinin ilk elemanın adresini pmax'ta sakladık, c++'da bu hata const'tan const olmayana hata olur c de uyarı mesajı verir
//int* pmax = (int *)p; //bu şekilde yazabiliriz
for (int i = 1;i <size; ++i){
if (p[i] > *pmax){
pmax = p + i; //&p[i] bu şekilde de olabilirdi
//pmax = (int *)p + i; //aynı şek,ilde burada da bunu yapmalıyız
}
}
return pmax;
}
int main(void)
{
int a[SIZE];
randomize();
int * pmax = get_array_max(a, SIZE);
printf("max = %d ve dizinin % indisli elemani\n", *pmax, pmax - a);
*pmax = -1; //dizinin max elemanını şimdi -1 yaptık
}
--------
!! const nesne adresi türünden örneğin T bir tür olmak üzere
const T * türünden const olmayan nesne türüne yani örneğin T* türüne
a) c++ dilinde örtülü dönüşüm yoktur
b) c dilinde böyle bir dönüşüm örtülü olarak yapılır ancak bir önlem alınmaz ise kodun okuyucusu bu dönüşüm yanlışıkla yapıldığını dönüşür
C derleyicilerinde böyle bir örtülü dönüşüm yapılması durumunu şüpheyle karşılayarak uyarı mesajı verirler
C dilinde böyle dönüşümleri bilerek istiyerek yapıyor isek mutlaka ve mutlaka tür dönüştürme operatörünü (type - cast) kullanmalıyız
------------
int * foo(void);
void bar(int*);
int main(void)
{
bar(foo());
}
----------
int main(void)
{
int a[SIZE];
printf_array(a, SIZE);
int * pmax = get_array_max(a, SIZE);
printf_array(a, pmax - a + 1); //dizinin max elemanına kadar(max ile beraber) ekrana yazdırır
}
--------------
selection sort algoritmasının yazılması
void selection_sort(int * p,int size)
{
for (int i = 0; i < size - 1; ++i){
swap(p + 1, get_array_min(p + i, size - i)); //selection sort algoritmasını yapar
}
}
====================================================
NULL pointer :
-Büyük harfle yazılmıi NULL keyword değildir. Bir makrodur
yani önişlemci programa tanıtılan bir isimdir yani bir sebolik sabittir.
-Bu makro C dilinin standart kütüphanesinin bazı başık dosyalarında define edilmiştir
<stdef.h>
<stdio.h>
<sting.h>
<stdlib.h>
<time.h>
özellikleri :
1) bu makroya NULL pointer olarak söyle
2) Büyük harf ile yazılan NULL bir addrestir bu adres sadece pointer değişkenkere atanmalıdır /
ilk değer olarak asla (legal olsa da) pointer olmayan değişkene NULL ataması yapma
int x = NULL; //Böyle bir şey yapma
ancak NULL pointer herhangi türden bir pointer değişkene atanabilir:
int * ip = NULL;
3) NULL pointer hiçbir nesnenin adresi değildir ama geçerli bir adrestir
örneğin bir pointer değişkenin değeri NULL olabilir
Hiçbir nesneyi göstermeyen ancak geçerli pointer.
4) NULL pointer hiçbir nesnenin adresi olmadığı için dereference edilmemelidir
yani * operatorünün ya da [] operatörünün yapılmamalıdır (UB)
int main(void)
{
int * p = NULL;
//*p (UB)undefined behavier
//p[3] (UB)
}
Benzer şekilde NULL poiner adresinin toplama, çıkarma gibi işlemlerde kullanılmamalıdır
5) statik ömürlü bir değişekene ilk değer vermediğizde hayata 0 ile başlar
static ömürlü pointer değişkene hayata NULL pointer değeri ile hayata başlar
int * ptr //ptr has NULL value
static int * ptr //ptr has NULL value
6) iki adres eşitlik kaşılaştırılmasına sokulduğunda eğer iki adres de NULL pointer
değerine sahipse doğru sonuç verir
7) C ve c++ dillerinde lojik ifade beklenen yerlerde bir adres ifadesi kullanılabilinir
adres NULL pointer ==> false
adres NULL pointer değil ise ==> true
if (ptr != NULL)
if(ptr) //üstteki ile aynı anlamda
if (ptr == NULL)
if(!ptr) //üstteki ile aynı anlamda
8) Normal olarak bir pointer değişkene bir adres atanmalıdır
bir pointer değişkene adres olmayan bir verinin atanması örneğin bir tam sayı değerinin atanması yanlıştır
Böyle bir atama c++ dilinde (zaten) sentaks hatasıdır. C derleyicileri uyarı verir
ancak bu durumun bir istisnası vardır eğer bir pointer değişkene tam sayı sabiti olarak 0 atanır ise bu durumda
derleyici 0 tam sayı sabitini NULL pointer'a dönüştürür
bu dönüşüme NULL pointer conversion denir
int * p = 0; //hata vermez derleyici NULL olarak algılar
int * p = NULL; // bu şekilde görür
9) bir dizinin boş indisleri NULL karakter ile başlar