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ゲームの仕様をまとめる #2

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sKawashima opened this issue Nov 8, 2019 · 5 comments
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ゲームの仕様をまとめる #2

sKawashima opened this issue Nov 8, 2019 · 5 comments

Comments

@sKawashima
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Member

v0(最低限のものだけ)
・ゲームジャンル
・勝利条件
・出来る行動(v0なので3つまで)

@ryu-g
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Collaborator

ryu-g commented Nov 9, 2019

勝利条件

相手のユニットを全部倒す / 何か目的のものをこわす / 指定のポイントにたどり着く

出来る行動

  • 指定の方向へ、攻撃的な何かを発射
  • 周囲の状況を調べる
  • 指定の場所へ移動
  • 自分の身代わり(ダミー)を設置

@sKawashima
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Member Author

とりあえず移動から作るのがわかりやすそう
配列でmap持っといて、コマンド打つごとに更新するイメージで

@ryu-g
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Collaborator

ryu-g commented Nov 9, 2019

だなあ マップ作って動けるようにするか

@ryu-g
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Collaborator

ryu-g commented Nov 10, 2019

マップを作った(形だけ)
あと動けるようになった
move ( r / l / u / d のいずれかの羅列)で動ける
r : right
l : left
u : up
d : down

@ryu-g
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Collaborator

ryu-g commented Nov 16, 2019

今プレイヤーが出来る行動

  • namako canon
  • survay [1~2]
  • move [ r , l , u , d ]
  • info

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