-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
hgraph.js
1535 lines (1309 loc) · 68.5 KB
/
hgraph.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
/**
* Copyright 2012 József Sebestyén aka Szalonna
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*
* Public source page: https://github.com/szalonna/OE-Dependecy-Map
*
*/
/**
* GraphDrawer osztály
*
* @class GraphDrawer
* @param {Object} container Tartalmazó div
* @constructor
*/
var GraphDrawer = function(container){
/**
* Alap beállítások.
*/
var Prefs = {
item: {
font: "bold 10px Arial", // Betűstílus
lineHeight: 12, // Sormagasság
lineOffset: 2, // Sorok közötti távolság
maxTextLength: 110, // Max szövegszélesség
padding: 5, // Padding a négyszög széleitől
margin: 5, // Két négyszög közötti távolás
height: 56, // Minimális négyszögmagasság
cornerRadius: 5, // Sarok lekerekítés sugara
},
column: {
margin: 10 // Oszlopok közötti távolság
},
/*
* Jelenleg ki van kapcsolva a kapcsolatok kirajzolása
*/
// connection: {
// color: "rgba(0,0,0,0.1)", // Kapcsolatok színe
// width: 1 // Kapcsolatok vonalvastagsága
// },
container: {
fitHeight: true // Automatikus magasságméretezés engedélyezése
},
colors: {
"normal": "#787878", // Normál állapotú elemek háttérszíne
"completted": "#005e98", // Teljesített elemek háttérszíne
"canjoin": "#6b9800", // Teljesíthető elemek háttérszíne
"highlight": "#ecf0f1", // Kiemelt elemek háttérszíne
//"hovered": "#c43108", // Egér alatt lévő elem háttérszíne
"pendent": "#AA0000" // Egér alatt lévő elemtől függő elemek háttérszíne
},
canvas: {
padding: 5 // Vászon széle és elem közötti távolság
}
};
// ==================================================================== //
/**
* Base64 alapú kódoló- és dekódoló osztály.
*
* @class Base64Class
* @construnctor
*/
var Base64Class = function(){
var keyStr = "HZALONEUMBCDFGSv" + // Karakterkészlet
"VQRTWXY0cdfIJrPt" +
"szaloneu+g7hijkpq" +
"wxyb123456m89/=" +
"K";
/**
* Kódoló metódus. Szokványos base64 kódoló algoritmus.
*
* @method encode
* @param {String} input Kódolatlan szöveg
* @return {String} Kódolt szöveg
*/
this.encode = function(input) {
input = escape(input);
var output = "",
chr1, chr2, chr3 = "",
enc1, enc2, enc3, enc4 = "",
i = 0;
do {
chr1 = input.charCodeAt(i++);
chr2 = input.charCodeAt(i++);
chr3 = input.charCodeAt(i++);
enc1 = chr1 >> 2;
enc2 = ((chr1 & 3) << 4) | (chr2 >> 4);
enc3 = ((chr2 & 15) << 2) | (chr3 >> 6);
enc4 = chr3 & 63;
if (isNaN(chr2)) {
enc3 = enc4 = 64;
} else if (isNaN(chr3)) {
enc4 = 64;
}
output = output +
keyStr.charAt(enc1) +
keyStr.charAt(enc2) +
keyStr.charAt(enc3) +
keyStr.charAt(enc4);
chr1 = chr2 = chr3 = "";
enc1 = enc2 = enc3 = enc4 = "";
} while (i < input.length);
return output;
}
/**
* Dekódoló metódus. Szokványos base64.
*
* @method decode
* @param {String} input Kódolt karaktersorozat
* @return {String} Dekódolt karaktersorozat
*/
this.decode = function(input) {
var output = "";
var chr1, chr2, chr3 = "";
var enc1, enc2, enc3, enc4 = "";
var i = 0;
var base64test = /[^A-Za-z0-9\+\/\=]/g;
input = input.replace(/[^A-Za-z0-9\+\/\=]/g, "");
do{
enc1 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
enc2 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
enc3 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
enc4 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
chr1 = (enc1 << 2) | (enc2 >> 4);
chr2 = ((enc2 & 15) << 4) | (enc3 >> 2);
chr3 = ((enc3 & 3) << 6) | enc4;
output = output + String.fromCharCode(chr1);
if (enc3 != 64) {
output = output + String.fromCharCode(chr2);
}
if (enc4 != 64) {
output = output + String.fromCharCode(chr3);
}
chr1 = chr2 = chr3 = "";
enc1 = enc2 = enc3 = enc4 = "";
} while (i < input.length);
return unescape(output);
}
}
// ==================================================================== //
/**
* Alap rajzolási metódusokat tartalmazó osztály.
*
* @class Drawer
* @param {CanvasRenderingContext2D} ctx Canvas 2D kontextus
* @construnctor
*/
var Drawer = function(ctx){
/**
* Lekerekített sarkú négyszög rajzolása.
*
* @method roundRect
* @param {Object} startPoint Kezdőpont (bal felső sarok), például {x: 10, y: 20}
* @param {Object} size Négyszög mérete, például {width: 100, height: 120}
* @param {Integer} [radius=5] Lekerekítés mérete
* @param {Integer} [offset=0] Az eredeti méretekhez képesti eltérés mértéke (középponzos eltérés)
*/
this.roundRect = function(startPoint, size, radius, offset) {
if (typeof radius === "undefined") {
radius = 5; // Ha nem adtak meg radiust, akkor legyen 5.
}
if(typeof offset == "undefined"){
offset = 0; // Ha nem adtak meg offset-et, akkor legyen 0.
}
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(startPoint.x + offset + radius, startPoint.y + offset);
ctx.lineTo(startPoint.x + size.width - radius - offset, startPoint.y + offset);
ctx.quadraticCurveTo(startPoint.x + size.width - offset, startPoint.y + offset, startPoint.x + size.width - offset, startPoint.y + radius + offset);
ctx.lineTo(startPoint.x + size.width - offset, startPoint.y + size.height - radius - offset);
ctx.quadraticCurveTo(startPoint.x + size.width - offset, startPoint.y + size.height - offset, startPoint.x + size.width - radius - offset, startPoint.y + size.height - offset);
ctx.lineTo(startPoint.x + radius + offset, startPoint.y + size.height - offset);
ctx.quadraticCurveTo(startPoint.x + offset, startPoint.y + size.height - offset, startPoint.x + offset, startPoint.y + size.height - radius - offset);
ctx.lineTo(startPoint.x + offset, startPoint.y + radius + offset);
ctx.quadraticCurveTo(startPoint.x + offset, startPoint.y + offset, startPoint.x + radius + offset, startPoint.y + offset);
ctx.closePath();
}
/**
* Két pont közötti íves vonal rajzoló metódus.
*
* @method drawConnection
* @param {Object} startPoint Kezdőpont, például {x: 10, y: 20}
* @param {Object} stopPoint Végpont, például {x: 30, y: 50}
* @param {Integer} leveldiff Szinteltérés
*/
this.drawConnection = function(startPoint, stopPoint, leveldiff){
ctx.strokeStyle = Prefs.connection.color;
ctx.lineWidth = Prefs.connection.width;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(
startPoint.x,
startPoint.y
);
if(leveldiff != 0){ // Ha eltérő szinten találhatóak az elemek, akkor...
ctx.bezierCurveTo(
startPoint.x + Math.abs((stopPoint.x - startPoint.x) / 2),
startPoint.y,
startPoint.x + Math.abs((stopPoint.x - startPoint.x) / 2),
stopPoint.y,
stopPoint.x,
stopPoint.y
);
}else{ // Ha azonos szinten vannak az elemek, akkor...
ctx.bezierCurveTo(
startPoint.x,
startPoint.y,
stopPoint.x - 2*Prefs.column.margin,
stopPoint.y - Math.abs((stopPoint.y - startPoint.y) / 2),
stopPoint.x,
stopPoint.y
);
}
ctx.stroke();
ctx.closePath();
}
/**
* Szövegszélesség kalkuláció.
*
* @method measureText
* @param {String} text Szöveg
* @param {String} fontStyle Betűstílus
* @return {Integer} Szöveg szélessége
*/
this.measureText = function(text, fontStyle){
ctx.font = fontStyle;
return ctx.measureText(text).width;
}
/**
* Szín normalizálása #rrggbb formátumra.
*
* @method normalizeHex
* @param {String} color Szín, lehet rövid és hosszú hexa, rgb és rgba.
* @return Hosszú formáju hexa
*/
this.normalizeHex = function(color){
if(color.substring(0,3) == "rgb"){ // RGB v RGBA lett megadva
var offset = color[3] == "a" ? 1 : 0, // Ha a negyedik karakter A, beállítunk egy eltolást
vals = color.split(","), // Vesszőknél felbontjuk a szót
r = parseInt(vals[0].trim().substr(4 + offset, 3)), // Levágjuk az RGB(A) részt
g = parseInt(vals[1]),
b = parseInt(vals[2]);
/**
* Integert alakít hexa kóddá, vezető nullával
*
* @method intToHex
* @param {Integer} integer Konvertálandó szám
* @return {String} Hexa érték
*/
var intToHex = function(integer){
var hex = "0" + integer.toString(16);
return hex.substr(hex.length - 2, 2);
}
return "#" + intToHex(r) + intToHex(g) + intToHex(b);
}else if(color[0] == "#"){
if(color.length == 4){ // Ha a hexa kód 4 karakter hosszú, úgy rövidített verzió
return "#" +
color[1] + color[1] +
color[2] + color[2] +
color[3] + color[3];
}
return color;
}
}
/**
* Szín világosságának kalkulációja.
*
* @method colorBrightness
* @param {String} color Szín
* @return {Integer} Fényesség érték
*/
this.colorBrightness = function(color){
color = this.normalizeHex(color);
var r = parseInt(color.substr(1, 2), 16),
g = parseInt(color.substr(3, 2), 16),
b = parseInt(color.substr(5, 2), 16);
return (0.2126*r) + (0.7152*g) + (0.0722*b); // http://en.wikipedia.org/wiki/Luminance_%28relative%29
}
/**
* Hexa színkód RGBA-vá alakítása a megadott áttetszőséggel.
*
* @method hex2rgba
* @param {String} hex Hexa színkód
* @param {Integer} [opacity=1] Áttetszőség érték (0-1 közötti érték)
* @return {String} RGBA színkód
*/
this.hex2rgba = function(hex, opacity){
if(opacity == undefined){
opacity = 1; // Ha nincs opacity beállítva, legyen 1.
}
hex = this.normalizeHex(hex);
var red = parseInt(hex.substring(1,3),16),
green = parseInt(hex.substring(3,5),16),
blue = parseInt(hex.substring(5,7),16);
return "rgba("+red+","+green+","+blue+","+opacity+")";
}
}
// ==================================================================== //
/**
* Elemek és kapcsolatai kezelése
*
* @class ItemHandler
* @construnctor
*/
var ItemHandler = function(){
var items = new Array(), // Tárgyak listája
connections = new Array(), // Kapcsolatok listája
columns = new Array(), // Oszlopok listája
cache = new Array(), // Gyorsítótár
base64 = new Base64Class(); // Kódoló példány
/**
* Elem hozzáadása a listához.
* Elem minimális felépítése:
*
* var item = {
* "id": "elem azonosító",
* "name": "elem neve",
* "kredit": "kreditérték",
* "level": "félév"
* };
*
* @method addItem
* @param {Object} item Elem, amit hozzá kívánunk adni
*/
this.addItem = function(item){
if(this.getItemById(item.id) != undefined){ // Ha már szerepel az elem a listában, nem csinálunk semmit sem.
return;
}
/**
* Ki kell számolni az elem méreteit. Szélessége fix, magassága az elem nevétől
* függ. Fel kell bontani a nevet sorokra, majd ennek kiszámolni a magasságát.
*/
var words = item.name.split(" "), // Felbontjuk a nevet a szóközök mentén.
text = new Array(), // A szöveg sorokra bontva lesz benne.
t_text = ""; // Átmeneti változó
ctx.font = Prefs.item.font;
var length = words.length;
for(var i = 0; i < length; i++){
if(drawer.measureText(t_text + words[i]) <= Prefs.item.maxTextLength || // Ha az átmeneti változóban tárolt szöveg kisebb vagy egyenlő, mint a megengedett,
i == 0){ // vagy első szó, akkor
if(t_text.length > 0){ // ha már tartalmaz szöveget az átmeneti változó
t_text += " "; // hozzáfűzűnk egy szóközt, majd
}
t_text += words[i]; // hozzáfűzzük az aktuális részletet.
}else{
text.push(t_text); // Egyébként a gyűjtőtömbbe hozzáadjuk, mint új sor, és folytatjuk.
t_text = words[i];
}
}
text.push(t_text); // Utolsó részletet hozzáadjuk a szöveghez.
var calcheight = (text.length + 1) *
(Prefs.item.lineHeight + Prefs.item.lineOffset); // Elem magasságának számítása (a +1 a kredit kiíró sor miatt kell)
/**
* Minden oszlopról eltároljuk, hogy a következő elem milyen pontokba kerüljön. Ezeket
* az adatokat a columns tömb tárolja.
*/
if(columns[item.level] == undefined){ // Ha még nincs erről az oszlopról adatunk, alapértelmezett adatokat generálunk.
columns[item.level] = {
x: (item.level - 1)*(Prefs.item.maxTextLength + Prefs.column.margin + 2*Prefs.item.padding + Prefs.item.margin) + Prefs.item.margin + Prefs.canvas.padding,
y: Prefs.canvas.padding
};
}
item.properties = { // Bővítjük az elemünket a következő adatokkal:
status: "canjoin", // Elem állapota (fel lehet venni, teljesített, ...)
highlight: false, // Kiemelt elem-e
hovered: false, // Egér alatt álló elem-e
forced: false, // Kényszerített kijelölés
text: text, // Sorokra felbontott név
position: { // Elem pozíciója (bal felső sarok)
x: columns[item.level].x,
y: columns[item.level].y
},
size: { // Elem mérete (szélesség, magasság)
width: Prefs.item.maxTextLength + 2*Prefs.item.padding,
height: calcheight + 2*Prefs.item.padding
},
pendent: false
}
items.push(item); // Elem eltárolása
columns[item.level].y += Prefs.item.margin + item.properties.size.height; // Elem oszlopának
}
/**
* Kapcsolat hozzáadása. Az első elem függ a másodiktól.
*
* @method addConnection
* @param {String} id1 Elem azonosító 1
* @param {String} id2 Elem azonosító 2
*/
this.addConnection = function(id1, id2){
var item1 = this.getItemById(id1),
item2 = this.getItemById(id2);
if(item1 != undefined && item2 != undefined){ // Ha a két elem létezik
if(item1.level < item2.level){ // és azok szintje fordított, megcseréljük őket, majd
t = item1;
item1 = item2;
item2 = t;
}
if(connections[item1.id] == undefined){ // ha még nincs az első elemnek függőséges,
connections[item1.id] = new Array(); // akkor létrehozzuk a kapcsolatok tárolására a tömböt,
item1.properties.status = "normal"; // majd 'canjoin'-ról 'normal'-ra állítjuk az állapotát
}
if(connections[item1.id].indexOf(item2.id) == -1){ // Ha még nincs eltárolva a kapcsolat, eltároljuk.
connections[item1.id].push(item2.id);
}
}
}
/**
* Elemek listájának lekérdezése
*
* @method getItems
* @return {Array} Elemek listája
*/
this.getItems = function(){
return items;
}
/**
* Kapcsolatok listájának visszaadása
*
* @method getConnections
* @return {Array} Kapcsolatok listája
*/
this.getConnections = function(){
return connections;
}
/**
* Elem visszaadása azonosító alapján
*
* @method getItemById
* @param {String} id Elem azonosító
* @return {Object} Elem vagy undefined
*/
this.getItemById = function(id){
var length = items.length;
for (var i = 0; i < length; i++) {
if(items[i].id == id){
return items[i];
}
}
return undefined;
}
/**
* Kapcsolatok kezdő és végpontjainak listájának lekérdezése
*
* @method getConnectionPoints
* @return {Array} Kapcsolati pontok listája
*/
this.getConnectionPoints = function(){
if(cache["connectionPoints"] == undefined){
var points = new Array();
var length = items.length;
for(var i = 0; i < length; i++){
if(connections[items[i].id] != undefined){
startPoint = items[i].properties.position;
var connectionslength = connections[items[i].id].length;
for(var j = 0; j < connectionslength; j++){
points.push({
startPoint: startPoint,
endPoint: this.getItemById(connections[items[i].id]).properties.position
})
}
}
}
cache["connectionPoints"] = points;
}
return cache["connectionPoints"];
}
/**
* Ellenőrzi, hogy az adott elemhez van-e már eltárolt érték. Ha nincs,
* létrehoz egy üres helyet neki.
*
* @method checkCache
* @param {String} id Elem azonosító
*/
this.checkCache = function(id){
if(cache[id] == undefined){
cache[id] = new Array();
}
}
/**
* Elem előzményeinek lekérdezése
*
* @method getRoots
* @param {String} id Elem azonosító
* @return {Array} Elemek listája
*/
this.getRoots = function(id){
this.checkCache(id);
if(cache[id]["roots"] == undefined){
var roots = new Array();
if(connections[id] != undefined){
for (var j = 0; j < connections[id].length; j++) {
roots.push(this.getItemById(connections[id][j]));
};
}
cache[id]["roots"] = roots;
}
return cache[id]["roots"];
}
/**
* Elemre épülő tárgyak lekérdezése
*
* @method getFollows
* @param {String} id Elem azonosító
* @return {Array} Elemek listája
*/
this.getFollows = function(id){
this.checkCache(id);
if(cache[id]["follows"] == undefined){
var follows = new Array(),
length = items.length;
for (var i = 0; i < length; i++) {
if(connections[items[i].id] != undefined && connections[items[i].id].indexOf(id) > -1){
follows.push(items[i]);
}
};
cache[id]["follows"] = follows;
}
return cache[id]["follows"];
}
/**
* Ráépülők gyűjtőmetódusa. Rekurzív.
*
* @method pendentCollector
* @param {String} id Elem azonosító
* @param {Array} arr Ráépülőket gyűjtő tömb
*/
this.pendentCollector = function(id, arr){
var follows = this.getFollows(id);
if(arr.indexOf(id) == -1){
arr.push(id) // Ha az aktuális elem nincs a listában, hozzáadjuk.
}
for(var i = 0; i < follows.length; i++){
this.pendentCollector(follows[i].id, arr); // Rekurzívan meghívjuk a közvetlen ráépülőkre.
}
}
/**
* Elem ráépülőinek kigyűjtése.
*
* @method getPendents
* @param {String} id Elem azonosító
* @return {Array} Ráépülők listája
*/
this.getPendents = function(id){
this.checkCache(id);
if(cache[id]["pendents"] == undefined){
var pendents = new Array();
follows = this.getFollows(id),
length = follows.length;
for (var i = 0; i < length; i++){
this.pendentCollector(follows[i].id, pendents);
};
cache[id]["pendents"] = pendents;
}
return cache[id]["pendents"];
}
/**
* Egérmutató alatti elem visszaadása
*
* @method getHoveredItem
* @param {Object} mouse Egér pozíciójának canvas-hoz képest relatív koordinátái, például {x: 100, y: 110}
* @return {Object} Egér alatti elem
*/
this.getHoveredItem = function(mouse){
var item = undefined,
length = items.length;
for(var i = 0; i < length; i++){
if(
items[i].properties.position.x <= mouse.x &&
items[i].properties.position.y <= mouse.y &&
items[i].properties.position.x + items[i].properties.size.width >= mouse.x &&
items[i].properties.position.y + items[i].properties.size.height >= mouse.y
){
item = items[i];
if(!items[i].properties.hovered){
items[i].properties.hovered = true;
EventBus.dispatch("clearHighlights", this);
EventBus.dispatch("redrawItem", this, items[i].id);
}
}else if(items[i].properties.hovered){
items[i].properties.hovered = false;
EventBus.dispatch("redrawItem", this, items[i].id);
}
}
if(item == undefined){
EventBus.dispatch("clearCursor", this);
}
return item;
}
/**
* Elem állapotának megállapítása a függőségei és aktuális állapota alapján
*
* @method getStatus
* @param {String} id Elemazonosító
* @return {String} Elem állapota
*/
this.getStatus = function(id){
var item = this.getItemById(id);
if(item == undefined){
return;
}
if(item.properties.forced){
return "completted";
}
var rootsOkay = this.isNextRootsFinished(id);
if(rootsOkay){
if(item.properties.status == "completted"){
return "completted";
}else{
return "canjoin";
}
}
return "normal";
}
/**
* Elem közvetlen ősei teljesítettek-e
*
* @method isNextRootsFinished
* @param {String} id Elemazonosító
* @return {Boolean} Igaz, ha az ősök már teljesítettek
*/
this.isNextRootsFinished = function(id){
var allroots = this.getRoots(id);
for(var i = 0; i < allroots.length; i++){
if(allroots[i].properties.status != "completted"){
return false;
}
}
return true;
}
/**
* "Hover" állapot megszűntetése.
*
* @method clearHover
*/
this.clearHover = function(){
var length = items.length;
for(var i = 0; i < length; i++){
if(items[i].properties.hovered){
items[i].properties.hovered = false;
return;
}
}
}
/**
* Gráf magasságának kiszámítása.
*
* @method getGraphSize
* @return {Integer} A megjelenítéshez szükséges magasság pixelben.
*/
this.getGraphSize = function(){
var width = 0,
height = 0,
length = columns.length;
for(var i = 0; i < length; i++){
if(columns[i] == undefined){
continue;
}
if(width < columns[i].x){
width = columns[i].x;
}
if(height < columns[i].y){
height = columns[i].y;
}
}
size = {
width: width + Prefs.item.maxTextLength + Prefs.column.margin + Prefs.item.padding,
height: height
}
return size;
}
/**
* Aktuálisan bejelölt állapot kódjának előállítása.
*
* @method serialize
* @return {String} Állapotkód
*/
this.serialize = function(){
var toserialize = new Array(),
length = items.length;
for(var i = 0; i < length; i++){
if(items[i].properties.status == "completted"){
toserialize.push(items[i]);
}
}
for(var j, x, i = toserialize.length; i; j = parseInt(Math.random() * i), x = toserialize[--i], toserialize[i] = toserialize[j], toserialize[j] = x);
var seri = "",
length = toserialize.length;
for(var i = 0; i < length; i++){
if(seri.length > 1){
seri += "|";
}
seri += toserialize[i].id;
}
return base64.encode(seri);
}
/**
* Állapotkód alapján visszaállítás.
*
* @method unserialize
* @param {String} data Állapotkód
*/
this.unserialize = function(data){
var decoded = base64.decode(data).split("|"),
length = decoded.length;
for(var i = 0; i < length; i++){
if(this.getItemById(decoded[i]) == undefined) return;
}
for(var i = 0; i < length; i++){
this.getItemById(decoded[i]).properties.status = "completted";
}
this.refresh();
for(var i = 0; i < length; i++){
var item = this.getItemById(decoded[i]);
if(item.properties.status != "completted"){
item.properties.status = "completted";
item.properties.forced = true;
}
}
EventBus.dispatch("redrawAll", this);
}
/**
* Elemek állapotának frissítése.
*
* @method refresh
*/
this.refresh = function(){
var level = 0,
updated = false,
sumfound = 0;
do{
updated = false;
var foundItems = 0;
for(var i = 0; i < items.length; i++){
if(items[i].level == level){
foundItems++;
items[i].properties.status = this.getStatus(items[i].id);
}
}
sumfound += foundItems;
if(sumfound < items.length){
level++;
updated = true;
}
}while(updated);
}
/**
* Adatok ürítése
*
* @method clear
*/
this.clear = function(){
items = [];
connections = [];
columns = [];
cache = [];
}
/**
* Összeállítás törlése, alapállapot helyreállítása.
*
* @method clearSelection
*/
this.clearSelection = function(){
for(var i = 0, length = items.length; i < length; i++){
items[i].properties.status = "normal";
items[i].properties.forced = false;
}
this.refresh();
}
}
// ==================================================================== //
var canvas = container.appendChild(document.createElement("canvas")), // Létrehozunk egy canvast az átadott div-ben
ctx = canvas.getContext("2d"), // A létrehozott canvas 2D kontextusa
drawer = new Drawer(ctx), // Rajzoló példány
items = new ItemHandler(), // Elem kezelő példány
coder = new Base64Class(); // Kódoló-dekódoló példány
currentID = "";
container.style.overflow = "auto"; // Tartalmazó div scrollok auto-ra állítása
if(typeof(ctx.mozImageSmoothingEnabled) == "boolean"){ // Ha van canvas smoothing, bekapcsoljuk
ctx.mozImageSmoothingEnabled = true;
}
/**
* Localstorage fallback implementation
*
* Source: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/DOM/Storage
*/
if (!window.localStorage) {
window.localStorage = {
getItem: function (sKey) {
if (!sKey || !this.hasOwnProperty(sKey)) { return null; }
return unescape(document.cookie.replace(new RegExp("(?:^|.*;\\s*)" + escape(sKey).replace(/[\-\.\+\*]/g, "\\$&") + "\\s*\\=\\s*((?:[^;](?!;))*[^;]?).*"), "$1"));
},
key: function (nKeyId) {
return unescape(document.cookie.replace(/\s*\=(?:.(?!;))*$/, "").split(/\s*\=(?:[^;](?!;))*[^;]?;\s*/)[nKeyId]);
},
setItem: function (sKey, sValue) {
if(!sKey) { return; }
document.cookie = escape(sKey) + "=" + escape(sValue) + "; expires=Tue, 19 Jan 2038 03:14:07 GMT; path=/";
this.length = document.cookie.match(/\=/g).length;
},
length: 0,
removeItem: function (sKey) {
if (!sKey || !this.hasOwnProperty(sKey)) { return; }
document.cookie = escape(sKey) + "=; expires=Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT; path=/";
this.length--;
},
hasOwnProperty: function (sKey) {
return (new RegExp("(?:^|;\\s*)" + escape(sKey).replace(/[\-\.\+\*]/g, "\\$&") + "\\s*\\=")).test(document.cookie);
}
};
window.localStorage.length = (document.cookie.match(/\=/g) || window.localStorage).length;
}
/**
* Egérmozgás esemény kezelése
*/
canvas.onmousemove = function(e){
e.stopPropagation();
if(this.lastMove == undefined || (new Date()).getTime() - this.lastMove > 100){
this.lastMove = (new Date()).getTime();
if (e.offsetX != undefined) {
var mousePoint = {
x: e.offsetX,
y: e.offsetY
}
} else {
var mousePoint = {
x: e.layerX,
y: e.layerY
}
}
var hoveredItem = items.getHoveredItem(mousePoint);
if(hoveredItem != undefined){
EventBus.dispatch("hoveredEvent", this, hoveredItem);
}
}
}
canvas.onmouseleave = function(e){
EventBus.dispatch("clearHighlights", this);
EventBus.dispatch("clearCursor", this);
}
/**
* Kattintás esemény kezelése
*/
canvas.onclick = function(e){
if(typeof(e.stopImmediatePropagation) == "function"){
e.stopImmediatePropagation();
}
if(typeof(e.stopPropagation) == "function"){
e.stopPropagation();
}
if (e.offsetX != undefined) {
var mousePoint = {
x: e.offsetX,
y: e.offsetY
}