Skip to content
yamamura tatsuhiko edited this page Feb 27, 2015 · 9 revisions

「玉転がし」のチュートリアルへようこそ!

このチュートリアルでは、Unityの基本機能として提供する単純なモデルやUIだけでゲームを構築し、Unityエディタの簡単な使い方について理解を深めてもらいます。

作成するゲームは中央の玉を操作し、範囲内のキューブを回収するゲームです。 機能を分解してみましょう。例えば以下のような機能があります。

  • 地面と壁があり、スフィア(玉)の移動範囲を制限します。
  • 玉はプレイヤーの操作に従い移動します。
  • 周囲にはキューブが複数配置されています。
  • キューブはスフィアが接触すると消えます。
  • キューブ消滅時、スコアが加算されます。
  • 全てのキューブを取得すればゲームクリアです。