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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdbool.h>
#include <math.h>
int global=0;
void pene_aleatorio(int matriu[][10],int files,int columnes,int parelles)/*******/
{
int i,p,x,y,g,h,ocupado; int taula[parelles*2]; srand(time(NULL));
for (p=0; p<(parelles*2); p++)
{
if ((p)<(parelles))
{
taula[p]= p+1;
}
else
{
taula[p]=p+1-parelles;
}
}
for (i=0;i<(parelles*2);i++)
{
ocupado=0;
while (ocupado!=1)
{
x=rand()%files;
y=rand()%columnes;
g=x;
h=y;
if (matriu[g][h]==0)
{
matriu[g][h]=taula[i];
ocupado=ocupado+1;
}
}
}
}
void poner_ceros(int matriu[][10],int files,int columnes)/*****/
{
int f,c;
for (f=0;f<files;f++)
{
for (c=0;c<columnes;c++)
{
matriu[f][c]=00;
}
}
}
void cambiar_numeros(int matriu[][10],int files,int columnes,int x,int y)/*************/
{
int f,c;
for (f=0;f<files;f++)
{
for (c=0;c<columnes;c++)
{
if ((matriu[f][c]==x)||(matriu[f][c]==y))
{
matriu[f][c]=-1;
}
}
}
}
void poner_numeros(int matriu[][10],int files,int columnes)/**************/
{
int f,c,p;p=1;
for (f=0;f<files;f++)
{
for (c=0;c<columnes;c++)
{
matriu[f][c]=p;
p=p+1;
}
}
}
void mostrar_tabla (int matriz[][10], int F, int C)/*************/
{
int i, j, valor=-1;
for (i=0; i<F; i++)
{
for (j=0; j<C; j++)
{
valor=matriz[i][j];
printf("|%2.i|", valor);
}
printf("\n");
}
}
int mostrar_parejas(int uno[][10],int dos[][10],int ceros[][10],int P,int F, int C)/*********/
{
int n1, n2, i, j, x, y, contar=0, m, n;
int pasar;
mostrar_tabla(uno, F, C);
printf("\nQue pareja de números quieres seleccionar(separa por espacios)?");
scanf("%d", &n1);
scanf("%d", &n2);
system("cls");
while ((n1<1)||(n1>P*2)||(n2<1)||(n2>P*2)||(n1==n2))
{
printf("Error.Que pareja de números quieres seleccionar(separa por espacios)?");
scanf("%d", &n1);
scanf("%d", &n2);
system("cls");
}
for(i=0; i<F; i++)
{
for(j=0; j<C; j++)
{
if (uno[i][j]==n1)
{
ceros[i][j]=dos[i][j];
x=dos[i][j];
m=uno[i][j];
}
if (uno[i][j]==n2)
{
ceros[i][j]=dos[i][j];
y=dos[i][j];
n=uno[i][j];
}
}
}
mostrar_tabla(ceros, F, C); scanf("%d", &pasar); system("cls");
if(x==y)
{
contar++;
cambiar_numeros(uno, F, C, m, n);
global++;
}
return contar;
}
int game_over (int numeros[][10], int F, int C)/*************/
{
int i, j=0, boolea=1; //joc finalitza
for (i=0; i<F; i++)
{
while (j<C)
{
if (numeros[i][j]!=(-1))
{
boolea=0; //joc segueix
}
j++;
}
j=0;
}
return (boolea);
}
void siguiente_tirada(int uno[][10],int dos[][10],int ceros[][10],int P,int F, int C, int *j1_2, int *j2_2)/***************************/
{
bool guay=true, guay2=true;
int contar, fin=0;
while (fin==0)
{
guay=true;
guay2=true;
while(guay)
{
printf("jugador 1\n");
printf("Tabla de posiciones de las cartas:\n");
contar=0;
contar=mostrar_parejas(uno, dos, ceros, P, F, C);
poner_ceros(ceros, F, C);
*j1_2=*j1_2+contar;
if((global==P)||(contar==0))
{
guay=false;
}
fin=game_over(uno, F, C);
}
if (fin==0)
{
while(guay2)
{
printf("jugador 2\n");
printf("Tabla de posiciones en las cartas:\n");
contar=0;
contar=mostrar_parejas(uno, dos, ceros, P, F, C);
poner_ceros(ceros, F, C);
*j2_2=*j2_2+contar;
if((contar==0)||(global==P))
{
guay2=false;
}
fin=game_over(uno, F, C);
}
}
}
}
void crear_matriz(int x, int *fil, int *col)/*:)*/
{
int z, y;
z=x*2;
y=sqrt(z);
if((y*y)==z){
*fil=y;
*col=y;
} else
while(z%y!=0){
y++;
}
*fil=y;
*col=z/y;
}
int guanyador (int contador1, int contador2)/***************/
{
int guanyador=0;
if (contador1>contador2) guanyador=1;
else guanyador=2;
return (guanyador); //a l'hora d'escriure el guanyador en el main, escriure "jugador" abans del resultat en plan escriure("el guanyador es el jugador: ", guanyador)
}
int main()
{
int matriz_zero[10][10];int matriz_valores[10][10];int matriz_numeros[10][10], parejas, fil, col, jugador1=0, jugador2=0, putoamott; //esto guapos es para comprobar el mostrar_tabla aaaaaaaaaaand guess what? IT WORKS!
int pasar, x; bool buclesico=true;
printf("|| || _____ __________ |||| \n");
printf("|| || / \\ || || || |||| \n");
printf("|| || / \\ || || || |||| \n");
printf("|| || / \\ || || || |||| \n");
printf("|| || / \\ || || || |||| \n");
printf("||-----|| | | || ||----------|| |||| \n");
printf("|| || \\ / || || || |||| \n");
printf("|| || \\ / || || || \n");
printf("|| || \\ / || || || **** \n");
printf("|| || \\_____/ _____________ || || **** \n");
printf(" \n");
printf(" _____ ______ __ ____ ___ ____ __ \n");
printf(" || || || // || | || \\ || | || \\ || / \n");
printf(" || || || || || | || | || | || || || | \n");
printf(" || || || || || _____ ||____| || | || | ||___/ ||=== \\ \n");
printf(" \\ // || || \\ || || | || / || | || \\ || | \n");
printf(" \\__// \\____// \\___// || | ||/ ||____| || \\ ||____ __/ \n");
printf("\nMenu:\n");
printf("1: Instrucciones\n");
printf("2: Jugar\n");
printf("3: Salir\n");
printf("Selecciona la opcion\n\n");
scanf("%i", &x);
while(buclesico)
{
switch (x)
{
case 1: //instrucciones
printf("1: La consola te pedira el numero de parejas con el que se formara la tabla para jugar, deben ser entre 3 y 50.\n\n");
printf("2: Para avanzar por el juego debes introducir cualquier numero y darle a la tecla 'intro'.\n\n");
printf("3: Aparecera la tabla con las parejas descubiertas, cuando estes listo para empezar, avanza.\n\n");
printf("4: Las parejas se esconderan, selecciona las posiciones (indicadas con numeros) de la pareja que deseas descubrir.\n\n");
printf("5: Cuando aciertes una pareja esta aparecera con -1 en la tabla.\n\n");
printf("6: Una vez todas las parejas hayan sido descubiertas el juego terminara y te indicara el ganador.\n\n");
printf("7: Avanza por los diferentes mensajes finales ;)\n\n");
scanf("%d", &pasar); system("cls");
break;
case 2: //jugar
printf("\nCuantas parejas quieres?");
scanf("%d", &parejas);
while((parejas<3)||(parejas>50))
{
printf("El numero de parejas va de 3 a 50, por favor elije un valor entre esos.");scanf("%d", &parejas);
}
system("cls");
crear_matriz(parejas, &fil, &col);
poner_ceros(matriz_zero, fil, col);
poner_numeros(matriz_numeros, fil, col);
poner_ceros(matriz_valores,fil, col);
pene_aleatorio(matriz_valores, fil, col, parejas);
printf("Tabla con los valores de las cartas:\n");
mostrar_tabla(matriz_valores, fil, col);
printf("\nEmpieza el jugador uno\n");
scanf("%d", &pasar); system("cls");
siguiente_tirada(matriz_numeros, matriz_valores, matriz_zero, parejas, fil, col, &jugador1, &jugador2);
putoamott=guanyador(jugador1, jugador2);
printf("Enhorabuena!! El ganador es el jugador: \t%d", putoamott);
printf("\nEres el puto am@ tio, gracias por jugar a este juego!!");
scanf("%d", &pasar); system("cls");
printf("AUTODESTRUCIÓN EN...");
scanf("%d", &pasar); system("cls");
printf("3");
scanf("%d", &pasar); system("cls");
printf("2");
scanf("%d", &pasar); system("cls");
printf("1");
scanf("%d", &pasar); system("cls");
printf("Que noo!! te trollie JAJAJAJA como se siente que una maquina te la lie? :P");
scanf("%d", &pasar); system("cls");
printf("Porque sigues aqui? tio, que se ha acabado ya, vete!");
scanf("%d", &pasar); system("cls");
printf("No te aburres? Vete a jugar al LoL o... a tocarte...");
scanf("%d", &pasar); system("cls");
printf("Enfin, yo me voy, adios, te dejo con tu vida taaaaaaaan interesante :D");
scanf("%d", &pasar); system("cls");
break;
case 3:
return 0;
break;
}
printf("\nMenu:\n");
printf("1: Instrucciones\n");
printf("2: Jugar\n");
printf("3: Salir\n");
printf("Selecciona la opcion\n\n");
scanf("%i", &x);
}
return 0;
}