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dijkstra.go
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/*
* Grafos - Algoritmo de Dijkstra em Go
* Danilo Moura - 2020
* Complexidade: Teta(n^2)
* Implementação utilizando matriz de adjacências (matriz de distância)
*
* 1 para todos - Arestas de pesos não negativo - Algoritmo guloso
* Encontra o caminho mais curto de um vértice (inicio) a outro (destino)
*
* Grafo com 5 vértices e 6 arestas
*
* 6
* (0)-----------------(1)
* | |
* 10 | | 2
* | 1 |
* (2)-----------------(3)
* \ /
* 3 \ / 8
* \ /
* -----(4)-----
*
* Matriz de Distância
* 0 1 2 3 4
* 0 0 6 10 - -
* 1 6 0 - 2 -
* 2 10 - 0 1 3
* 3 - 2 1 0 8
* 4 - - 3 8 0
*
* O objetivo é sair do ponto inicial (0) e chegar ao destino (4) pelo caminho mais curto
* Resposta: (0)->(1)->(3)->(2)->(4) = 12
*
* link Go PlayGround: https://play.golang.org/p/HyWAcYJ3qXY
*/
package main
import "fmt"
var nroVertices = 5
type Matriz [][]int
var maxInt = 4294967295
// Algoritmo de Dijkstra recebe como parâmetro a matriz de distância e o número de vértices
func Dijkstra(matriz Matriz, n int) {
visitados := make([]bool, n) // Variável que guarda true para os vértices visitados
// O valor 'i' do for abaixo não é utilizado, pois o for serve apenas para percorrer todo o número de colunas da matriz
for i := 1; i < n; i++ { // Começa em 1 pois não precisa comparar o vértice com ele mesmo
min := -1 // Variável que guarda a posição do menor valor, inicia em -1 pois é uma posição inválida
minValor := maxInt // Variável que guarda o menor valor encontrado, inicia com 'infinito', assim, sempre na primeira passada o valor será menor que esta variável
// For que percorre todas as linhas na coluna [0]
for j := 1; j < n; j++ {
// Se o vertice ainda não foi visitado e o valor for menor que o 'MinValor'
if !visitados[j] && matriz[j][0] < minValor {
min = j // Guarda a posição do menor
minValor = matriz[j][0] // Guarda o menor valor
}
}
visitados[min] = true // Marca o valor a posição do minimo como visitado
// For de 1 até n
for j := 1; j < n; j++ {
// Se o valor da coluna [0] + o valor da coluna que está passando for menor que o valor da linha que está passando e coluna [0]
// Atualiza a primeira coluna da matriz, que será utilizado para as próximas iterações
if (matriz[min][0] + matriz[min][j]) < matriz[j][0] {
matriz[j][0] = matriz[min][0] + matriz[min][j]
}
}
}
}
func main() {
matriz := Matriz{
{0, 6, 10, maxInt, maxInt},
{6, 0, maxInt, 2, maxInt},
{10, maxInt, 0, 1, 3},
{maxInt, 2, 1, 0, 8},
{maxInt, maxInt, 3, 8, 0},
}
Dijkstra(matriz, nroVertices)
fmt.Printf("Total caminho mais curto do vertice 0 ao 4: %v\n\n", matriz[4][0]) // Caminho total mais curto
// Da print na matriz com os valores atualizados
fmt.Println("Matriz:")
fmt.Printf("- | |v0 |v1 |v2 |v3 |v4\n")
fmt.Println("_____________________________________________")
for i := 0; i < nroVertices; i++ {
for j := 0; j < nroVertices; j++ {
if j == 0 {
fmt.Printf("v%v |", i)
}
if matriz[i][j] == maxInt {
fmt.Printf(" |inf")
} else {
fmt.Printf(" |%v", matriz[i][j])
}
}
fmt.Println()
}
fmt.Println()
}