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#coding:utf-8
# Código em Python com as regras do Poker.
# Autor: Weslley Martins Araujo
# E-mail: [email protected]
# Blog: weslleyaraujo.com
class Poker(object):
''' Classe que abstrai as regras do Poker por meio de diversos médodos. '''
__valor_rank = {'2': 2, '3': 3, '4': 4, '5': 5, '6': 6, '7': 7, '8': 8, '9': 9, 'T': 10, 'J': 11, 'Q': 12, 'K': 13, 'A': 14}
@classmethod
def valor_cartas(self, var, *args, **kwargs):
''' Mostra o valor de cada carta, dada uma lista. Retorna uma lista com o valor de cada carta. '''
tmp = []
for v in var:
v = list(v)[0]
tmp.append(v)
return tmp
@classmethod
def ordenar_cartas(self, var, *args, **kwargs):
''' Ordena as cartas de em uma lista, retornando uma lista ordenada com o valor correspondente.'''
cartas_ordenadas = []
valor_cartas = self.valor_cartas(var)
for valor in valor_cartas:
for rank in self.__valor_rank:
if valor == rank:
tmp = int(self.__valor_rank.get(rank))
cartas_ordenadas.append(tmp)
return sorted(cartas_ordenadas)
@classmethod
def naipe_carta(self, var, *args, **kwargs):
''' Separa as cartas por naipe e retorna um dicionário, com o índice sendo o naipe e o valor sendo uma lista com as cartas.'''
s = []
h = []
d = []
c = []
for v in var.split():
if v[1] == 's': s.append(v)
elif v[1] == 'h': h.append(v)
elif v[1] == 'd': d.append(v)
elif v[1] == 'c': c.append(v)
else: pass
naipe = {'s': s, 'h': h, 'd': d, 'c': c}
return naipe
@classmethod
def agrupa_carta(self, var, *args, **kwargs):
''' Agrupa as cartas por valor e retorna um dicionário, com o índice sendo o quantidade e o valor sendo uma lista com as cartas.'''
var1 = []
var2 = []
var3 = []
var4 = []
var5 = []
var6 = []
var7 = []
lista = var.split()
cont = 0
for li in lista:
if cont == 0:
var1.append(li)
cont += 1
continue
if list(li)[0] == list(var1[0])[0]:
var1.append(li)
continue
elif len(var2) == 0:
var2.append(li)
continue
elif list(li)[0] == list(var2[0])[0]:
var2.append(li)
continue
elif len(var3) == 0:
var3.append(li)
continue
elif list(li)[0] == list(var3[0])[0]:
var3.append(li)
continue
elif len(var4) == 0:
var4.append(li)
continue
elif list(li)[0] == list(var4[0])[0]:
var4.append(li)
continue
elif len(var5) == 0:
var5.append(li)
continue
elif list(li)[0] == list(var5[0])[0]:
var5.append(li)
continue
elif len(var6) == 0:
var6.append(li)
continue
elif list(li)[0] == list(var6[0])[0]:
var6.append(li)
continue
elif len(var7) == 0:
var7.append(li)
continue
elif list(li)[0] == list(var7[0])[0]:
var7.append(li)
continue
else:
pass
tmp = {}
if len(var1) > 0:
tmp[var1[0][0]] = var1
if len(var2) > 0:
tmp[var2[0][0]] = var2
if len(var3) > 0:
tmp[var3[0][0]] = var3
if len(var4) > 0:
tmp[var4[0][0]] = var4
if len(var5) > 0:
tmp[var5[0][0]] = var5
if len(var6) > 0:
tmp[var6[0][0]] = var6
if len(var7) > 0:
tmp[var7[0][0]] = var7
return tmp
@classmethod
def isRoyalFlush(self, var, *args, **kwargs):
''' Verifica se é Royal Flush e retorna True or False.'''
mesmo_naipe = 5
lista = ['A', 'K', 'Q', 'J', 'T']
var = self.naipe_carta(var)
s = var.get('s')
h = var.get('h')
d = var.get('d')
c = var.get('c')
if len(s) >= mesmo_naipe:
for cada in s:
if lista.count(cada[0]):
lista.remove(cada[0])
if len(h) >= mesmo_naipe:
for cada in h:
if lista.count(cada[0]):
lista.remove(cada[0])
if len(d) >= mesmo_naipe:
for cada in d:
if lista.count(cada[0]):
lista.remove(cada[0])
if len(c) >= mesmo_naipe:
for cada in c:
if lista.count(cada[0]):
lista.remove(cada[0])
if len(lista) == 0:
return True
else:
return False
@classmethod
def isStraightFlush(self, var, *args, **kwargs):
''' Verifica se é Straight Flush e retorna a maior carta da sequência caso seja verdadeiro, ou 0 caso não seja.'''
mesmo_naipe = 5
var = self.naipe_carta(var)
s = var.get('s')
h = var.get('h')
d = var.get('d')
c = var.get('c')
cont = prox = sequencia = 1
maior_carta = 0
if len(s) >= mesmo_naipe:
linha = self.ordenar_cartas(s)
menor_carta = linha[0]
maior_carta = linha[len(linha)-1]
while cont < len(linha):
if menor_carta+prox == linha[cont] and linha[cont] != 14:
sequencia += 1
menor_carta = linha[cont]
else:
if sequencia >= mesmo_naipe:
pass
else:
sequencia = 1
menor_carta = linha[cont]
cont += 1
if len(h) >= mesmo_naipe:
linha = self.ordenar_cartas(h)
menor_carta = linha[0]
maior_carta = linha[len(linha)-1]
while cont < len(linha):
if menor_carta+prox == linha[cont] and linha[cont] != 14:
sequencia += 1
menor_carta = linha[cont]
else:
if sequencia >= mesmo_naipe:
pass
else:
sequencia = 1
menor_carta = linha[cont]
cont += 1
if len(d) >= mesmo_naipe:
linha = self.ordenar_cartas(d)
menor_carta = linha[0]
maior_carta = linha[len(linha)-1]
while cont < len(linha):
if menor_carta+prox == linha[cont] and linha[cont] != 14:
sequencia += 1
menor_carta = linha[cont]
else:
if sequencia >= mesmo_naipe:
pass
else:
sequencia = 1
menor_carta = linha[cont]
cont += 1
if len(c) >= mesmo_naipe:
linha = self.ordenar_cartas(c)
menor_carta = linha[0]
maior_carta = linha[len(linha)-1]
while cont < len(linha):
if menor_carta+prox == linha[cont] and linha[cont] != 14:
sequencia += 1
menor_carta = linha[cont]
else:
if sequencia >= mesmo_naipe:
pass
else:
sequencia = 1
menor_carta = linha[cont]
cont += 1
if sequencia == 5:
return maior_carta
else:
return 0
@classmethod
def isFourOfKind(self, var, *args, **kwargs):
''' Verifica se é Four of Kind e retorna a maior quadra caso seja verdadeiro, ou 0 caso não seja.'''
cartas = 4
mao = var.split()
for m in mao:
if var.count(list(m)[0]) >= cartas:
tmp = self.ordenar_cartas(m)
return tmp[0]
else:
return 0
@classmethod
def isFullHouse(self, var, *args, **kwargs):
''' Verifica se é Full House e retorna o valor da trinca. Caso contrário retorna 0.'''
trinca = 3
par = 2
mao = self.agrupa_carta(var)
cont = 0
tmp = []
for m in mao:
if len(mao[m]) == trinca:
tmp.append(self.ordenar_cartas(m))
cont += 3
continue
elif len(mao[m]) == par:
cont += 2
continue
if cont >= 5:
return tmp[0][0]
else:
return 0
@classmethod
def isFlush(self, var, *args, **kwargs):
''' Verifica se é Flush e retorna a maior carta da sequência caso seja verdadeiro, ou 0 caso não seja.'''
mesmo_naipe = 5
var = self.naipe_carta(var)
s = var.get('s')
h = var.get('h')
d = var.get('d')
c = var.get('c')
cont = prox = nao_sequencia = 1
maior_carta = 0
if len(s) >= mesmo_naipe:
linha = self.ordenar_cartas(s)
menor_carta = linha[0]
maior_carta = linha[len(linha)-1]
while cont < len(linha):
if menor_carta+prox != linha[cont]:
nao_sequencia += 1
menor_carta = linha[cont]
else:
sequencia = 1
menor_carta = linha[cont]
cont += 1
if len(h) >= mesmo_naipe:
linha = self.ordenar_cartas(h)
menor_carta = linha[0]
maior_carta = linha[len(linha)-1]
while cont < len(linha):
if menor_carta+prox != linha[cont]:
nao_sequencia += 1
menor_carta = linha[cont]
else:
sequencia = 1
menor_carta = linha[cont]
cont += 1
if len(d) >= mesmo_naipe:
linha = self.ordenar_cartas(d)
menor_carta = linha[0]
maior_carta = linha[len(linha)-1]
while cont < len(linha):
if menor_carta+prox != linha[cont]:
nao_sequencia += 1
menor_carta = linha[cont]
else:
sequencia = 1
menor_carta = linha[cont]
cont += 1
if len(c) >= mesmo_naipe:
linha = self.ordenar_cartas(c)
menor_carta = linha[0]
maior_carta = linha[len(linha)-1]
while cont < len(linha):
if menor_carta+prox != linha[cont]:
nao_sequencia += 1
menor_carta = linha[cont]
else:
sequencia = 1
menor_carta = linha[cont]
cont += 1
if nao_sequencia == 5:
return maior_carta
else:
return 0
@classmethod
def isStraight(self, var, *args, **kwargs):
''' Verifica se é Straight e retorna a maior carta da sequência caso seja verdadeiro, ou 0 caso não seja.'''
cartas = 5
var = var.split()
cont = prox = sequencia = 1
if len(var) >= cartas:
linha = self.ordenar_cartas(var)
menor_carta = linha[0]
while cont < len(linha):
if menor_carta+prox == linha[cont] or menor_carta == linha[cont]:
sequencia += 1
menor_carta = linha[cont]
maior_carta_sequencia = linha[cont]
else:
if sequencia >= cartas:
pass
else:
sequencia = 1
menor_carta = linha[cont]
cont += 1
if sequencia >= cartas:
return maior_carta_sequencia
else:
return 0
@classmethod
def isThreeOfKind(self, var, *args, **kwargs):
''' Verifica se é Three of a Kind e retorna o valor da maior trinca. Caso contrário retorna 0.'''
trinca = 3
mao = self.agrupa_carta(var)
cont = 0
tmp = {}
for m in mao:
if len(mao[m]) == trinca:
tmp[trinca]=m
cont += 3
maior_trinca = 0
for t in tmp:
if t > maior_trinca:
maior_trinca = tmp[t][0]
if cont >= trinca:
return int(maior_trinca)
else:
return 0
@classmethod
def isTwoPairs(self, var, *args, **kwargs):
''' Verifica se é Two Pairs e retorna uma lista com os pares. Caso contrário retorna 0.'''
par = 2
mao = self.agrupa_carta(var)
cont = 0
tmp = []
for m in mao:
if len(mao[m]) == par:
tmp.append(mao[m][0])
cont += 2
if cont >= 4:
tmp = self.ordenar_cartas(tmp)
return tmp[len(tmp)-1]
else:
return 0
@classmethod
def isOnePair(self, var, *args, **kwargs):
''' Verifica se é One Pair e retorna o maior par. Caso contrário retorna 0.'''
par = 2
mao = self.agrupa_carta(var)
cont = 0
tmp = []
for m in mao:
if len(mao[m]) == par:
tmp.append(mao[m][0])
cont += 2
if cont == par:
tmp = self.ordenar_cartas(tmp)
return tmp[0]
else:
return 0
@classmethod
def whatIsHighCard(self, var, *args, **kwargs):
''' Verifica qual é a HighCard e retorna a maior.'''
mao = self.ordenar_cartas(var)
return mao[len(mao)-1]