Skip to content

Latest commit

 

History

History
132 lines (72 loc) · 9.47 KB

练习1-选中体量面生成墙体-修改墙的参量.md

File metadata and controls

132 lines (72 loc) · 9.47 KB

练习1: 选中体量面生成墙体-修改墙的参量

练习目的

掌握如何在Revit文件中通过选取虚拟的体量模型的面来创建墙。也就是说,我们在设计中可以不用直接画墙,可以在虚拟的房间和空间模型块的空间位置确定之后,使用Revit墙体中“拾取面”的命令,直接生成墙就可以了。

打开练习文件

双击打开下载资源包中“章2-用参数的方法使用Revit的高级命令\练习1-选中体量面生成墙体-修改墙的参量”文件夹中的"墙-Begin.rvt"文件,打开如下图所示的练习文件。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量0.png

该练习文件源自我在2014年在清华大学建筑设计院-BIM技术中心主持的芬兰古根海姆赫尔辛基馆(Guggenheim Helsinki Design Competition)的国际竞赛的成果。

练习文件中的模型块,有砖红色的,白色的,暗砖红色的,分别代表的房间如下:

  • 砖红色的模型块:代表不同类型的展室;
  • 白色的模型块:代表中庭,餐厅等开放空间;
  • 暗砖红色的模型块:代表地下室的功能房间。

注明:基本墙的命名解释如下

  • 例如:aa-大理石-米黄色 - 200mm。其中:
  • aa:两个字母,可以让墙体在排序时显示在所有墙体的最前面,以利于查找
  • 大理石:墙体的材料
  • 米黄色:墙体材料的颜色
  • 200mm:墙体的厚度

开始做

1. 单击功能区中的“体量和场地”,选择下行左首“按视图 设置显示体量”中的“显示体量 形状和楼层”选项,如下图所示。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量1a.png

你会看到: 在场地中心出现了一些砖红色的和白色的模型块,如下图所示。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量1b.png

2. 鼠标移动到这些砖红色的和白色的模型块上方,单击出现的蓝色的范围框。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量2a.png

你会看到: 在属性里显示了这是一个链接的Revit模型,名称是“房间体量定位-含交通+设备用房-BOX.rvt”。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量2b.png

3. 单击功能区中的“建筑”,选择“墙”,随后单击“绘制”里面的“拾取线”。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量3a.png

选中体量面生成墙体-修改墙的参量3a.png

你会看到: 功能区出现了“修改|放置 墙”,上面出现了“标高”,“高度:”,“定位线”,以及“偏移量”等参数。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量3b.png

4. 在“修改|放置 墙”中的参数选择:“标高:f3-展厅”,“高度: 屋顶”,“定位线:墙中心线”,以及“偏移量:0.0”,鼠标移动到最左上方的一个砖红色的模型块上,单击出现的范围框。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量4a1.png

选中体量面生成墙体-修改墙的参量4a2.png

你会看到: 生成了一面墙,这个墙的类型是:“基本墙:aa-大理石-米黄色-200mm”。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量4b.png

5. 鼠标移动到最上面一层模型块的四周的轮廓,分别单击出现的范围框。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量5a.png

你会看到: 在这一层生成了所有的墙体,墙的类型是:“基本墙:aa-大理石-米黄色-200mm”。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量5b.png

6. 在“修改|放置 墙”中的参数选择:“标高:f2-展厅”,“高度: f3-展厅”,“定位线:墙中心线”,以及“偏移量:0.0”,同时在墙的属性中选择“基本墙:aa-涂料-蓝色-200mm”,然后鼠标移动到最左方第二层的一个砖红色的模型块上,单击出现的范围框。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量6a1.png

选中体量面生成墙体-修改墙的参量6a2.png

选中体量面生成墙体-修改墙的参量6a2.png

你会看到: 生成了一面墙,这个墙的类型是:“基本墙:aa-涂料-蓝色-200mm”。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量6b.png

7. 鼠标移动到这一层模型块的四周的轮廓,分别单击出现的范围框。

你会看到: 在这一层生成了所有的墙体,墙的类型是:“基本墙:aa-涂料-蓝色-200mm”。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量7b.png

8. 在“修改|放置 墙”里的参数选择:“标高:-f1”,“高度: f1”,“定位线:墙中心线”,以及“偏移量:0.0”,同时在墙的属性里选择“基本墙:aa-素混凝土-灰色-200mm”,然后鼠标移动到基地最下方。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量8a1.png

选中体量面生成墙体-修改墙的参量8a2.png

你会看到: 生成了一面墙,这个墙的类型是:“基本墙:aa-素混凝土-灰色-200mm”。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量8b.png

9. 鼠标移动到这一层模型块的四周的轮廓,分别单击出现的范围框。

你会看到: 在这一层生成了所有的墙体,墙的类型是:“基本墙:aa-素混凝土-灰色-200mm”,如下图所示。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量9b.png

10. 在“修改|放置 墙”里的参数选择:“标高:f1”,“高度: f2-展厅”,“定位线:墙中心线”,以及“偏移量:0.0”,同时在墙的属性里选择“幕墙:外部玻璃”,然后鼠标移动到基地上方的一个单层的白色的模型块上,单击出现的范围框。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量10a.png

选中体量面生成墙体-修改墙的参量10a.png

你会看到: 生成了一片幕墙,这片幕墙的类型是:“外部玻璃”。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量10b.png

11. 鼠标移动到这一层所有的白色模型块的四周的轮廓,分别单击出现的范围框。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量11a.png

你会看到: 在这一层生成了所有的幕墙,幕墙的类型是:“外部玻璃”。

选中体量面生成墙体-修改墙的参量11b.png

继续做

  1. 随意选中一些墙,在属性栏中选中一种“aa-铝”类型的墙。
  2. 随意选中一些墙,在属性栏中选中一种“aa-涂料”类型的墙。
  3. 随意选中一些墙,在属性栏中选中一种“aa-面砖”类型的墙。
  4. 在三维视图中渲染这个视图,看一看Revit在默认的配置下渲染出的结果。