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function isArrayLike(obj) {
// Support: real iOS 8.2 only (not reproducible in simulator)
// `in` check used to prevent JIT error (gh-2145)
// hasOwn isn't used here due to false negatives
// regarding Nodelist length in IE
var length = !!obj && "length" in obj && obj.length,
type = toType(obj);
// 排除了obj为function和全局中有length变量的情况
if (isFunction(obj) || isWindow(obj)) {
return false;
}
return type === "array" || length === 0 ||
typeof length === "number" && length > 0 && (length - 1) in obj;
}
最后这个(length - 1) in obj我个人理解就是为了排除{length: 10}这种情况,因为这个可以满足length>0和length==="number"的情况,但是一般情况下是无法满足最后(length - 1) in obj的,但是NodeList和arguments这些却可以满足这个条件。
underscore数组遍历方法分析(一)
这是underscore源码剖析系列第三篇文章,主要介绍underscore中each、map、filter、every、reduce等我们常用的一些遍历数组的方法。
each
在underscore中我们最常用的就是each和map两个方法了,这两个方法一般接收三个参数,分别是数组/对象、函数、上下文。
each函数的源码很简单,函数内部会使用isArrayLike方法来判断当前传入的第一个参数是类数组或者对象,如果是类数组,直接使用访问下标的方式来遍历,并将数组的项和index传给iteratee函数,如果是对象,则先获取到对象的keys,再进行遍历后将对象的value和key传给iteratee函数
不过在这里,我们主要分析optimizeCb和isArrayLike两个函数。
optimizeCb
其实我们很容易就看出来optimizeCb函数只是帮func函数绑定context的,如果不存在context,那么直接返回func,否则则会根据第二次传给func函数的参数数量来判断给call函数传几个值。
这里有个重点,为什么要用这么麻烦的方式,而不直接用apply来将arguments全部传进去?
原因是call方法的速度要比apply方法更快,因为apply会对数组参数进行检验和拷贝,所以这里就对常用的几种形式使用了call,其他情况下使用了apply,详情可以看这里:call和apply
isArrayLike
关于isArrayLike方法,我们来看underscore的实现。(这个延伸比较多,如果没兴趣,可以跳过)
在underscore中,只要带有length属性,都可以被认为是类数组,所以即使是{length: 10}这种情况也会被归为类数组。
我个人感觉这样写其实太过片面,我还是更喜欢jQuery里面isArrayLike方法的实现。
jQuery中使用in来解决ios8下面那个JIT的错误,同时还会排除obj是函数和window的情况,因为如果obj是函数,那么obj.length则是这个函数参数的个数,而如果obj是window,那么我在全局中定义一个var length = 10,这个同样也能获取到length。
最后的三个判断分别是:
map
说完了each,我们再来说说map,map函数其实和each的实现很类似,不过不一样的一个地方在于,map函数的第二个参数不一定是函数,我们可以什么都不传,甚至还可以传个对象。
所以这里就会对传入map的第二个参数进行判断,整体来说map函数的实现比each更加简洁。
cb
我们来看看map函数中这个cb函数到底是什么来历?
cb函数在underscore中一般是用在遍历方法中,大多数情况下value都是一个函数,我们结合上面map的源码和例子来看。
matcher
那么我们再来看matcher函数,matcher函数内部对两个对象做了浅比较。
matcher是个高阶方法,他会将两次接收到的对象传给isMatch函数来进行判断。首先是以attrs为被遍历的对象,通过对比obj[key]和attrs[key]的值,只要obj中的值和attrs中的不想等,就会返回false。
这里还会排除一种情况,如果attrs中对应key的value正好是undefined,而且obj中并没有key这个属性,这样obj[key]和attrs[key]其实都是undefined,这里使用!==来比较必然会返回false,实际上两者应该是不想等的。
所以使用in来判断obj上到底有没有key这个属性,如果没有,也会返回false。如果attrs上面所有属性在obj中都能找到,并且两者的值正好相等,那么就会返回true。
这也就是为什么_.map([{name:'Kevin'}, {name: 'Daisy', age: 18}], {name: 'Daisy'}); 会返回 [false, true]。
重写each
each和map实现原理基本上一样,不过map更加简洁,这里可以用map的形式重写一下each
filter、every、some、reject
这几种方法的实现和上面的each、map类似,这里就不多做解释了,有兴趣的可以自己去看一下。
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