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how_to_enable_mouse_cursor.md

File metadata and controls

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如何启用鼠标指针

1 启用鼠标指针

启用鼠标指针,需要定义宏 ENABLE_CURSOR。

2 在应用程序启用鼠标指针

如果要在自己的应用程序中启用鼠标指针,可以按下面步骤:

(1) 添加鼠标指针图片,如"cursor.png",将其放到类似design/default/images/xx的目录下。

(2) 调用 window_manager_set_cursor 设置鼠标指针,如:

window_manager_set_cursor(window_manager(), "cursor");

上面函数中的"cursor",对应鼠标图片的名称,两者名称需要一致

3 指针图片的要求

指针的形状有多种,比如普通指针、十字、文本选择和等待等等。为了简化处理,在绘制指针时,AWTK会把图片的中心定位到鼠标的当前位置,在制作指针图片时,请考虑这一点。

4 控件的缺省鼠标指针

控件的缺省鼠标指针由 vtable 的 pointer_cursor 属性指定。如 edit 的鼠标指针:

TK_DECL_VTABLE(edit) = {.size = sizeof(edit_t),
                        .type = WIDGET_TYPE_EDIT,
                        .focusable = TRUE,
                        .inputable = TRUE,
                        .pointer_cursor = WIDGET_CURSOR_EDIT,
                        .clone_properties = s_edit_properties,
                        .persistent_properties = s_edit_properties,
                        .get_parent_vt = TK_GET_PARENT_VTABLE(widget),
                        .create = edit_create,
                        .on_re_translate = edit_on_re_translate,
                        .on_paint_self = edit_on_paint_self,
                        .set_prop = edit_set_prop,
                        .get_prop = edit_get_prop,
                        .on_destroy = edit_on_destroy,
                        .on_copy = edit_on_copy,
                        .on_event = edit_on_event}

控件的缺省鼠标指针在 AWTK 内部写定了,开发者可以换图片来改变鼠标指针的形状。

5 为单个控件指定鼠标指针

为单个控件指定鼠标指针,只需要指定控件的 pointer_cursor 属性即可。如:

 <label x="0" y="0" w="100%" h="100%" text="up/down key change focus" pointer_cursor="cursor_hand"/>

6 等待状态的鼠标指针

下列两个函数用于开始和结束等待鼠标指针。

开始等待鼠标指针后:

  • 如果 ignore_user_input 为 TRUE,窗口忽略所有输入事件。
  • 鼠标移动时不再自动切换鼠标指针。
/**
 * @method widget_begin_wait_pointer_cursor
 * 开始等待鼠标指针。
 * @param {widget_t*} widget 控件对象。
 * @param {bool_t} ignore_user_input 是否忽略用户输入。
 *
 * @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
 */
ret_t widget_begin_wait_pointer_cursor(widget_t* widget, bool_t ignore_user_input);

/**
 * @method widget_end_wait_pointer_cursor
 * 结束等待鼠标指针。
 * @param {widget_t*} widget 控件对象。
 *
 * @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
 */
ret_t widget_begin_end_pointer_cursor(widget_t* widget);

完整实例