Store 就是用来维持应用所有的 state 树 的一个对象。 改变 store 内 state 的惟一途径是对它 dispatch 一个 action。
Store 不是类。它只是有几个方法的对象。
要创建它,只需要把根部的 reducing 函数 传递给 createStore
。
如果你以前使用 Flux,那么你只需要注意一个重要的区别。Redux 没有 Dispatcher 且不支持多个 store。相反,只有一个单一的 store 和一个根级的 reduce 函数reducing function。随着应用不断变大,你应该把根级的 reducer 拆成多个小的 reducers,分别独立地操作 state 树的不同部分,而不是添加新的 stores。然后你可以使用
combineReducers
来连接他们。这就像一个 React 应用只有一个根级的组件,这个根组件又由很多小组件构成。
返回应用当前的 state 树。
它与 store 的最后一个 reducer 返回值相同。
(any): 应用当前的 state 树。
分发 action。这是触发 state 变化的惟一途径。
将使用当前 getState()
的结果和传入的 action
以同步方式的调用 store 的 reduce 函数。它的返回值会被作为下一个 state。从现在开始,这就成为了 getState()
的返回值,同时变化监听器(change listener)会被触发。
当你在 reducer 内部调用
dispatch
时,将会抛出错误提示“Reducers may not dispatch actions.(Reducer 内不能 dispatch action)”。这就相当于 Flux 里的 “Cannot dispatch in a middle of dispatch(dispatch 过程中不能再 dispatch)”,但并不会引起对应的错误。在 Flux 里,当 Store 处理 action 和触发 update 事件时,dispatch 是禁止的。这个限制并不好,因为他限制了不能在生命周期回调里 dispatch action,还有其它一些本来很正常的地方。
在 Redux 里,只会在根 reducer 返回新 state 结束后再会调用事件监听器,因此,你可以在事件监听器里再做 dispatch。惟一使你不能在 reducer 中途 dispatch 的原因是要确保 reducer 没有副作用。如果 action 处理会产生副作用,正确的做法是使用异步 action 创建函数。
action
(Object†): 描述应用变化的普通对象。Action 是把数据传入 store 的惟一途径,所以任何数据,无论来自 UI 事件,网络回调或者是其它资源如 WebSockets,最终都应该以 action 的形式被 dispatch。按照约定,action 具有type
字段来表示它的类型。type 也可被定义为常量或者是从其它模块引入。最好使用字符串,而不是 Symbols 作为 action,因为字符串是可以被序列化的。除了type
字段外,action 对象的结构完全取决于你。参照 Flux 标准 Action 获取如何组织 action 的建议。
(Object†): 要 dispatch 的 action。
† 使用 createStore
创建的 “纯正” store 只支持普通对象类型的 action,而且会立即传到 reducer 来执行。
但是,如果你用 applyMiddleware
来套住 createStore
时,middleware 可以修改 action 的执行,并支持执行 dispatch 异步 actions。异步action通常使用异步原语如 Promise、Observable 或者 Thunk。
Middleware 是由社区创建,并不会同 Redux 一起发行。你需要手动安装 redux-thunk 或者 redux-promise 库。你也可以创建自己的 middleware。
想学习如何描述异步 API 调用?看一下 action 创建函数里当前的 state,执行一个有副作用的操作,或者以链式操作执行它们,参照 applyMiddleware
中的示例。
import { createStore } from 'redux'
const store = createStore(todos, ['Use Redux'])
function addTodo(text) {
return {
type: 'ADD_TODO',
text
}
}
store.dispatch(addTodo('Read the docs'))
store.dispatch(addTodo('Read about the middleware'))
添加一个变化监听器。每当 dispatch action 的时候就会执行,state 树中的一部分可能已经变化。你可以在回调函数里调用 getState()
来拿到当前 state。
你可以在变化监听器里面进行 dispatch()
,但你需要注意下面的事项:
- 监听器调用
dispatch()
仅仅应当发生在响应用户的 actions 或者特殊的条件限制下(比如: 在 store 有一个特殊的字段时 dispatch action)。虽然没有任何条件去调用dispatch()
在技术上是可行的,但是随着每次dispatch()
改变 store 可能会导致陷入无穷的循环。 - 订阅器(subscriptions) 在每次
dispatch()
调用之前都会保存一份快照。当你在正在调用监听器(listener)的时候订阅(subscribe)或者去掉订阅(unsubscribe),对当前的dispatch()
不会有任何影响。但是对于下一次的dispatch()
,无论嵌套与否,都会使用订阅列表里最近的一次快照。 - 订阅器不应该注意到所有 state 的变化,在订阅器被调用之前,往往由于嵌套的
dispatch()
导致 state 发生多次的改变。保证所有的监听器都注册在dispatch()
启动之前,这样,在调用监听器的时候就会传入监听器所存在时间里最新的一次 state。
这是一个底层 API。多数情况下,你不会直接使用它,会使用一些 React(或其它库)的绑定。如果你想让回调函数执行的时候使用当前的 state,你可以 把 store 转换成一个 Observable 或者写一个定制的 observeStore
工具。
如果需要解绑这个变化监听器,执行 subscribe
返回的函数即可。
listener
(Function): 每当 dispatch action 的时候都会执行的回调。state 树中的一部分可能已经变化。你可以在回调函数里调用getState()
来拿到当前 state。store 的 reducer 应该是纯函数,因此你可能需要对 state 树中的引用做深度比较来确定它的值是否有变化。
(Function): 一个可以解绑变化监听器的函数。
function select(state) {
return state.some.deep.property
}
let currentValue
function handleChange() {
let previousValue = currentValue
currentValue = select(store.getState())
if (previousValue !== currentValue) {
console.log(
'Some deep nested property changed from',
previousValue,
'to',
currentValue
)
}
}
const unsubscribe = store.subscribe(handleChange)
unsubscribe()
替换 store 当前用来计算 state 的 reducer。
这是一个高级 API。只有在你需要实现代码分隔,而且需要立即加载一些 reducer 的时候才可能会用到它。在实现 Redux 热加载机制的时候也可能会用到。
nextReducer
(Function) store 会使用的下一个 reducer。