From 47c27996289da9f3491382ba389f6b197ce03a72 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Felix Lampe Date: Tue, 28 Nov 2023 00:14:08 +0100 Subject: [PATCH] Fix location count in GER i18n of The Witching Hour --- i18n/de/campaigns/tcu/the_witching_hour.po | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/i18n/de/campaigns/tcu/the_witching_hour.po b/i18n/de/campaigns/tcu/the_witching_hour.po index a2cea3a9c..5c69f8499 100644 --- a/i18n/de/campaigns/tcu/the_witching_hour.po +++ b/i18n/de/campaigns/tcu/the_witching_hour.po @@ -59,7 +59,7 @@ msgid "When gathering The Devourer Below encounter set, only gather the 6 msgstr "Vom Begegnungsset Der Verschlinger aus der Tiefe werden nur die 6 „Wälder von Arkham“-Orte herausgesucht. Die anderen Karten aus diesem Begegnungssets werden nicht herausgesucht." msgid "Put 5 Witch‐Haunted Woods locations into play as follows:" -msgstr "Bringe die 4 „Von Hexen heimgesuchte Wälder”-Orte folgendermaßen ins Spiel:" +msgstr "Bringe die 5 „Von Hexen heimgesuchte Wälder”-Orte folgendermaßen ins Spiel:" msgid "In player order, each investigator puts 1 random Witch‐ Haunted Woods location into play in front of them, until there are exactly 5 Witch‐Haunted Woods locations in play (see “Lost and Separated,” below). For example: In a 1-player game, there should be 5 Witch-Haunted Woods in front of that investigator. In a 2-player game, there should be 3 Witch-Haunted Woods in front of the lead investigator and 2 Witch-Haunted Woods in front of the other investigator. In a 3-player game, there should be 2 Witch-Haunted Woods in front of the lead investigator, 2 Witch-Haunted Woods in front of the next investigator, and 1 Witch-Haunted Woods in front of the final investigator. In a 4-player game, there should be 2 Witch-Haunted Woods in front of the lead investigator, and 1 Witch-Haunted Woods in front of each other investigator." msgstr "In Spielerreihenfolge bringt jeder Ermittler 1 zufälligen „Von Hexen heimgesuchte Wälder“-Ort vor sich ins Spiel, bis sich genau 4 „Von Hexen heimgesuchte Wälder“-Orte im Spiel befinden (siehe „Verlaufen und voneinander getrennt“ weiter unten). Beispiel: In einem Spiel mit nur 1 Spieler sollten sich 4 „Von Hexen heimgesuchte Wälder“-Orte vor dem Ermittler befinden. In einem Spiel mit 2 Spielern sollten sich je 2 „Von Hexen heimgesuchte Wälder“-Orte vor jedem Ermittler befinden. In einem Spiel mit 3 Spielern sollten sich vor dem Ermittlungsleiter 2 „Von Hexen heimgesuchte Wälder“-Orte und vor jedem anderen Ermittler je 1 „Von Hexen heimgesuchte Wälder“-Orte befinden. In einem Spiel mit 4 Spielern sollte sich vor jedem Ermittler je 1 „Von Hexen heimgesuchte Wälder“-Ort befinden."