Skip to content

Releases: Achimobil/FS22_aPalletAutoLoader

1.10.0.0

06 May 04:56
Compare
Choose a tag to compare
  • Verbessertes Ladeverhalten. Solange der Ladevorgang aktiv ist wird alles virtuell festgehalten, was das laden auf dem Feld verbessern sollte.
  • Mit dem Autoloader ausgestattete Fahrzeuge haben jetzt stärkere Spanngurte
  • Ballen werden nur noch erkannt, wenn sie registriert sind
  • Überarbeitung der Pickup Kollisionen für AI Verkehr. (Wenn Bigbags aktiviert waren muss Ladegut neu angefahren werden)
  • Problem mit zu schnellem Laden an den neuen Objekt Lagern durch Verzögerung behoben
  • Ballen und Paletten werden erst geladen, wenn sie an keinem anderen Attacher mehr hängen

Download from ModHub

1.10.0.0 beta 6

29 Apr 07:54
Compare
Choose a tag to compare
1.10.0.0 beta 6 Pre-release
Pre-release
  • fix für BigBags
  • Ballengewicht auch beim virtuellen Spanngurte anziehen

1.10.0.0 beta 5

29 Apr 07:34
Compare
Choose a tag to compare
1.10.0.0 beta 5 Pre-release
Pre-release
  • Ballen und Paletten werden erst geladen, wenn sie an keinem anderen Attacher mehr hängen

1.10.0.0 beta 4

29 Apr 07:30
Compare
Choose a tag to compare
1.10.0.0 beta 4 Pre-release
Pre-release
  • Verbessertes Ladeverhalten. Solange der Ladevorgang aktiv ist wird alles virtuell festgehalten, was das laden auf dem Feld verbessern sollte.
  • Mit dem Autoloader ausgestattete Fahrzeuge haben jetzt stärkere Spanngurte
  • Ballen nur noch laden, wenn sie registriert und nicht attached sind um Fehler zu vermeiden.
  • Überarbeitung der Pickup Kollisionen für AI Verkehr. (Wenn Bigbags aktiviert waren muss Ladegut neu angefahren werden)
  • Problem mit zu schnellem Laden an den neuen Objekt Lagern durch Verzögerung behoben

Release 1.9.0.0

29 Apr 07:25
Compare
Choose a tag to compare
  • Rumänische Übersetzung hinzugefügt
  • usePalletWeightReduction gefixed
  • Ladefläche kann nun pro Ladegut unterschiedliche Größen haben