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SuperVanilla es un modo de juego competitivo que introduce armas T2 y T3 de forma equilibrada.

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AoC-Gamers/supervanilla

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SuperVanilla V1.1

[EN] translation

SuperVanilla es una configuración competitiva para Left 4 Dead 2 que ajusta varios aspectos del juego para hacerlo más equilibrado y divertido.

Características

Diferencia con ZoneMod

  • Witch y Tank aparecen en todos los capítulos.
  • No se aplica reducción de daño a las armas 'cuerpo a cuerpo' usadas en chargers.
  • Se permite aparición de armas T2 y T3 en el mapa.
  • Se reemplaza el sistema de bonus de zonemod por el oficial.
  • Se permiten wallkicks.
  • Se elimina la limitación de infectados comúnes por superviviente vomitado.
  • Se eliminan las restricciones de hordas de infectados comunes provocadas por eventos del mapa (mapinfo.txt).

En cada modo de juego, la cantidad de infectados comunes aumenta de la siguiente manera:

* Modo 1v1: 5 (base) + 2 (adicionales): 7 comunes
* Modo 2v2: 10 (base) + 4 (adicionales): 14 comunes
* Modo 3v3: 18 (base) + 3 (adicionales): 21 comunes
* Modo 4v4: 30 (base) + 4 (adicionales): 34 comunes

Las hordas provocadas por infectados y autos también siguen este ajuste:

* Modo 1v1: 12 (base) + 2 (adicionales): 7 comunes
* Modo 2v2: 25 (base) + 4 (adicionales): 29 comunes
* Modo 3v3: 32 (base) + 3 (adicionales): 35 comunes
* Modo 4v4: 50 (base) + 4 (adicionales): 54 comunes

Correcciones a la witch

* La *Witch* puede perseguir a las víctimas hasta zonas seguras.
* Se corrige su patrullaje cuando deambula por el mapa.
* Se evita que pierda su objetivo aleatoriamente.

Límites de armas

Se establece un límite de 2 armas por grupo:

Rifles Shotgun Snipers
rifle autoshotgun hunting_rifle
rifle_desert shotgun_spas sniper_scout
rifle_sg552 sniper_awp
sniper_military

Daño de armas

  • Se aplica una reducción del 20% de daño al Tank para las siguientes armas:
| hunting_rifle | autoshotgun | shotgun_spas | rifle | rifle_desert | rifle_ak47 | rifle_sg552 |
  • Se aplica una reducción del 30% de daño al Tank para:
| sniper_military |
  • Se aplica una amplificación del 10% de daño al Tank para:
| sniper_scout | sniper_awp |
  • Se modifica las estadísticas base de la 'sniper_scout'.
* Daño base: 105 -> 125 dmg
* Duración de recarga: 2.9s -> 2.0s
* Capacidad del cargador: 15 -> 10 balas
  • Se modifica las estadísticas base de la 'sniper_awp'.
* Daño Base: 115 -> 145 dmg
* Duración de recarga: 3.66s -> 2.5s
* Capacidad del cargador: 20 -> 10 balas

Instalación

  1. SuperVanilla requiere el proyecto base L4D2-Competitive-Rework. Descárgalo e instálalo primero.
  2. Descarga los archivos desde el repositorio de GitHub.
  3. Extrae los archivos en la carpeta principal de tu servidor.
  4. Configura los archivos según tus necesidades (ver Configuración).
  5. Reinicia el servidor para aplicar los cambios.

Configuración

Agregar modo de juego

Para habilitar SuperVanilla en las votaciones del servidor, edita el archivo addons/sourcemod/configs/matchmodes.txt y agrega:

"MatchModes"
{
    "Super Vanilla Configs"
    {
        "svanilla"
        {
            "name" "Super Vanilla"
        }
        "sv3v3"
        {
            "name" "3v3 Super Vanilla"
        }
        "sv2v2"
        {
            "name" "2v2 Super Vanilla"
        }
        "sv1v1"
        {
            "name" "1v1 Super Vanilla"
        }
    }
}

Luego, reinicia el servidor para aplicar los cambios.

Contribuciones

Gracias por tu interés en contribuir a SuperVanilla, Puedes reportar problemas o sugerir mejoras a través de la página de issues o enviando un pull request en el repositorio de GitHub.

Licencia

SuperVanilla está licenciado bajo la licencia CC-BY-SA 3.0. Para más información, consulta el texto completo de la licencia.

About

SuperVanilla es un modo de juego competitivo que introduce armas T2 y T3 de forma equilibrada.

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