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SuperVanilla es una configuración competitiva para Left 4 Dead 2 que ajusta varios aspectos del juego para hacerlo más equilibrado y divertido.
- Witch y Tank aparecen en todos los capítulos.
- No se aplica reducción de daño a las armas 'cuerpo a cuerpo' usadas en chargers.
- Se permite aparición de armas T2 y T3 en el mapa.
- Se reemplaza el sistema de bonus de zonemod por el oficial.
- Se permiten wallkicks.
- Se elimina la limitación de infectados comúnes por superviviente vomitado.
- Se eliminan las restricciones de hordas de infectados comunes provocadas por eventos del mapa (mapinfo.txt).
En cada modo de juego, la cantidad de infectados comunes aumenta de la siguiente manera:
* Modo 1v1: 5 (base) + 2 (adicionales): 7 comunes
* Modo 2v2: 10 (base) + 4 (adicionales): 14 comunes
* Modo 3v3: 18 (base) + 3 (adicionales): 21 comunes
* Modo 4v4: 30 (base) + 4 (adicionales): 34 comunes
Las hordas provocadas por infectados y autos también siguen este ajuste:
* Modo 1v1: 12 (base) + 2 (adicionales): 7 comunes
* Modo 2v2: 25 (base) + 4 (adicionales): 29 comunes
* Modo 3v3: 32 (base) + 3 (adicionales): 35 comunes
* Modo 4v4: 50 (base) + 4 (adicionales): 54 comunes
Correcciones a la witch
* La *Witch* puede perseguir a las víctimas hasta zonas seguras.
* Se corrige su patrullaje cuando deambula por el mapa.
* Se evita que pierda su objetivo aleatoriamente.
Se establece un límite de 2 armas por grupo:
Rifles | Shotgun | Snipers |
---|---|---|
rifle | autoshotgun | hunting_rifle |
rifle_desert | shotgun_spas | sniper_scout |
rifle_sg552 | sniper_awp | |
sniper_military |
- Se aplica una reducción del 20% de daño al Tank para las siguientes armas:
| hunting_rifle | autoshotgun | shotgun_spas | rifle | rifle_desert | rifle_ak47 | rifle_sg552 |
- Se aplica una reducción del 30% de daño al Tank para:
| sniper_military |
- Se aplica una amplificación del 10% de daño al Tank para:
| sniper_scout | sniper_awp |
- Se modifica las estadísticas base de la 'sniper_scout'.
* Daño base: 105 -> 125 dmg
* Duración de recarga: 2.9s -> 2.0s
* Capacidad del cargador: 15 -> 10 balas
- Se modifica las estadísticas base de la 'sniper_awp'.
* Daño Base: 115 -> 145 dmg
* Duración de recarga: 3.66s -> 2.5s
* Capacidad del cargador: 20 -> 10 balas
- SuperVanilla requiere el proyecto base L4D2-Competitive-Rework. Descárgalo e instálalo primero.
- Descarga los archivos desde el repositorio de GitHub.
- Extrae los archivos en la carpeta principal de tu servidor.
- Configura los archivos según tus necesidades (ver Configuración).
- Reinicia el servidor para aplicar los cambios.
Para habilitar SuperVanilla en las votaciones del servidor, edita el archivo addons/sourcemod/configs/matchmodes.txt
y agrega:
"MatchModes"
{
"Super Vanilla Configs"
{
"svanilla"
{
"name" "Super Vanilla"
}
"sv3v3"
{
"name" "3v3 Super Vanilla"
}
"sv2v2"
{
"name" "2v2 Super Vanilla"
}
"sv1v1"
{
"name" "1v1 Super Vanilla"
}
}
}
Luego, reinicia el servidor para aplicar los cambios.
Gracias por tu interés en contribuir a SuperVanilla, Puedes reportar problemas o sugerir mejoras a través de la página de issues o enviando un pull request en el repositorio de GitHub.
SuperVanilla está licenciado bajo la licencia CC-BY-SA 3.0. Para más información, consulta el texto completo de la licencia.