手游SDK框架Demo,不具备实际项目用途,仅做框架Demo展示
相关的资料说明可参考:
- 手游SDK — 第一篇(序言)
- 手游SDK — 第二篇(SDK架构设计篇)
- 手游SDK — 第三篇(SDK架构设计代码实现篇(上)- 基础库)
- 手游SDK — 第四篇(SDK架构设计代码实现篇(下)- 项目需求开发)
拓展资料:
如果游戏的主要业务是聚合SDK(联运SDK或融合SDK)的话,主要是面向对接渠道SDK的,会涉及到游戏打渠道的,可以参考下相关博客说明:
及打包开源项目:PackageApkTool
相关游戏SDK的系统解决方案,可以关注本人博客地址: https://www.jianshu.com/u/03e21de603b7
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